未到10年整数但9年是个什么长度,大概就是我和快乐西游接触到忘却又回忆的时间,因为有太多的好友,回忆。
那时的游戏也还不多,特别是象这种耳目一新(在2005年)很新颖的,我们接触到这块横版2D游戏,起初只是抱着玩一玩的态度没想到接触到了更多同伴朋友就一直玩了下去,那时候刚进入是要选魔 圣心相,先是蓬莱岛再是长安城,其中还有什么降妖的任务,定期定时间的活动,宝藏岛(要买铲子的)东海龙宫,首饰开天辟地(当时100多金一个),做石头任务(红石是力士的,黄石是变变,绿石是法,好像)换取装备,龙宫杀夜叉,还会变属性,有时候力士不能攻击,法师不能攻击,不过后面弓手和法师都很难混下去了,估计也是不太平衡吧,还有闯塔,好像都是5人一组的副本多,骑宠,那时候最好的商店宠还是红独眼狼了。。。
不知不觉想起了什么但又想起忘了的更多,我们在不同的区服,但我们因为同样的游戏曾经带给我们的回忆,新人岛和任务结交的朋友,就像是在一个短期学校结交的同学却没有老师,所以我们才更自由而且还是做我们自己喜欢做的事,这不是沉迷也不是颓废,是珍贵的回忆,今天不知道为什么突然想看看以前的游戏怎样了,可笑的是竟然想不起来游戏名字,曾经伴随我那么多天的回忆已经消逝到这种地步了,因为游戏里度过的时间长,就象感情的深浅,即使没有认识的同伴好友,能看到游戏画面就很温馨,却突然发现游戏也停运4年了,说伤心但我们也知道这是必然的,我们无法去阻止也不愿去阻止,世代变迁,我们也成长了,过去的东西除非改不然就是淘汰,已经不能和其他游戏的画面操作比拟了,最重要的是我们变了,更成熟更理智应该走向人生的道路,没人要求我们一定要记住或感伤,我们曾经一起被它的光辉照耀过,见证过它的存在这就够了,至少它曾经陪伴过我们
——快乐西游水帘洞 传说中的白虎
那时的游戏也还不多,特别是象这种耳目一新(在2005年)很新颖的,我们接触到这块横版2D游戏,起初只是抱着玩一玩的态度没想到接触到了更多同伴朋友就一直玩了下去,那时候刚进入是要选魔 圣心相,先是蓬莱岛再是长安城,其中还有什么降妖的任务,定期定时间的活动,宝藏岛(要买铲子的)东海龙宫,首饰开天辟地(当时100多金一个),做石头任务(红石是力士的,黄石是变变,绿石是法,好像)换取装备,龙宫杀夜叉,还会变属性,有时候力士不能攻击,法师不能攻击,不过后面弓手和法师都很难混下去了,估计也是不太平衡吧,还有闯塔,好像都是5人一组的副本多,骑宠,那时候最好的商店宠还是红独眼狼了。。。
不知不觉想起了什么但又想起忘了的更多,我们在不同的区服,但我们因为同样的游戏曾经带给我们的回忆,新人岛和任务结交的朋友,就像是在一个短期学校结交的同学却没有老师,所以我们才更自由而且还是做我们自己喜欢做的事,这不是沉迷也不是颓废,是珍贵的回忆,今天不知道为什么突然想看看以前的游戏怎样了,可笑的是竟然想不起来游戏名字,曾经伴随我那么多天的回忆已经消逝到这种地步了,因为游戏里度过的时间长,就象感情的深浅,即使没有认识的同伴好友,能看到游戏画面就很温馨,却突然发现游戏也停运4年了,说伤心但我们也知道这是必然的,我们无法去阻止也不愿去阻止,世代变迁,我们也成长了,过去的东西除非改不然就是淘汰,已经不能和其他游戏的画面操作比拟了,最重要的是我们变了,更成熟更理智应该走向人生的道路,没人要求我们一定要记住或感伤,我们曾经一起被它的光辉照耀过,见证过它的存在这就够了,至少它曾经陪伴过我们
——快乐西游水帘洞 传说中的白虎