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关于ibb&obb的详细介绍

只看楼主收藏回复

也不知道大家对这些感不感兴趣,当做818来看看好了~
镇楼

Ibb&obb 应该算是荷兰土生土长的小游戏。
首先呢,ibb&obb这个游戏本身的发行和设计者是荷兰的一个两人的独立游戏工作室Sparpweed。
然后他们找到另外一个工作室Codeglue,联合开发(或者用生产这个词更好?)的,Codeglue做的都是美工啊,编程啊这类的事情。
音乐是由荷兰的著名的电子音乐人Kettel。
音效是由Tomasz Kaye来做的。
最后游戏里还有些隐藏关应用了不同的美术风格,由五位著名的插画师画了游戏背景设计。
Ibb&obb作为Richard的毕业作品,最早在2008年E3 IndieCade上就亮相了,那时候索尼很青睐这款游戏,计划一起在Playstation上发行这游戏。
但是Sparpweed决定试试自己发行,最终,在投资者和其他基金(Gamefonds, Rotterdam Media Fonds)的赞助下,ibb&obb找到了可以在Playstation商店发售的方法。然后在2010年,Sparpweed和Codeglue正式开始官方合作,一同研发ibb&obb。
最后ibb&obb在2013年8月登陆Playstation3,单机Steam版本是今年五月开始发售的。
之后主要说说Sparpweed,Codeglue, 音乐音效和美术风格。
我知道应该没有人会插楼,所以,明天再来继续更新吧_(:з」∠)_
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1楼2014-08-20 22:50回复
    首先来说说Sparpweed。

    两名成员,Richard Boeser和 Roland IJzermans。
    他们都在荷兰代尔夫特理工大学学习工业设计。然后就相遇相知成为好基友啦。都很高兴发现对方也对游戏设计有很浓厚的兴趣。后来Roland毕业之后作为概念设计师在Guerrilla Games(开发过PSP游戏杀戮地带)工作。再然后Richard的毕业设计就是ibb&obb的原型~

    2008年ibb&obb在洛杉矶举办的IndieCade上亮相,Richard和Roland那时候正式决定一起开发ibb&obb,于是Sparpweed诞生了~
    现在他们和Tomasz Kaye一起合作开发另一个4人的策略赛跑独立游戏Chalo Chalo。
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    2楼2014-08-21 17:09
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      接下来是Codeglue

      Codeglue是由Maurice Sibrandi和Peter de Jong在2000年创立的游戏工作室。这两个人也是好基友,上大学前他们就认识了,而且都对Amiga 500*1非常感兴趣。大学时期他们学的都是计算机科学技术并且从Dima公司毕业,一起开发了一个平板游戏 Joe Guard,就是这个游戏真正激发了他们对游戏开发的热爱,于是2000年他们一起创立了Codeglue,开始主要开发手机游戏。
      后来新的游戏平台例如XBLA和PSN开始发展起来,Codeglue也有了新的市场拓展,在此环境下,Codeglue的第一款游戏Rocket Roit在XBLA上发行了。 Rocket Roit还赢得了2009年荷兰的游戏最佳视觉设计奖。随后 Rocket Riot的苹果版,安卓版和Win8版本也相继上市,Codeglue现在是荷兰PlayStation Home的主要发行商之一。

      泰拉瑞亚(Terraria)相信大家都不陌生,这款风靡的独立游戏在苹果,安卓和Win8 平台上也可以运行,都是Codeglue的功劳,他们为泰拉瑞亚做了手机和平板的移植,包括现在游戏的更新和bug修复也一直是Codeglue在维护。同时Codeglue和Sparpweed合作,一起开发了ibb&obb。当然Codeglue也在往其他游戏平台拓展,比如欧雅(Ouya*2),GameSick*3,和PlayStation 4。

      *1. Commodore Amiga 500,这个东西我也很纳闷是什么,就去百度了一下,维基百科里说Amiga(非正式译名为阿米加)是Amiga公司开发的个人电脑产品系列。在1982年,主要的硬件设计师杰·迈纳开始了Amiga的开发工作。Commodore International收购了Amiga公司后,在1985年将Amiga引入到市场里。据说Commodore公司在1987年出产的Amiga 500是当时最受欢迎的Amiga电脑型号。
      *2. Ouya是基于Android 4.0系统的开源游戏主机系统,于2013年3月28日起开始发货,优先供应预订用户。搭载安卓4.0系统的OUYA是游戏执行官Julie Uhrman以及设计师Yyes Behar共同的产品。它看起来像一个漂亮的小盒子,上面分布有一个精致的对应控制器。
      *3. GameStick是PlayJam公司制作的一款基于Android系统的游戏主机,该机器只有U盘般的大小,手柄比主机还大,所以外出时可以直接把主机插入到游戏手柄中。目前GameStick的开发进度已接近80%,包括产品的外观与执行的UI设计都已完工,预计今年四月出货,建议售价从79美元(约合492人民币)起,并附赠一支手柄。GameStick的运作方式相当简单,玩家只需要将如同U盘一般的主机插入电视后方的HDMI接孔即可开始运作。手把的部份则可通过蓝牙进行连线,最多支持4支手柄同时进行游戏。此外GameStick也具备wifi连线功能,玩家可连线至云端伺服器浏览并下载游戏


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      3楼2014-08-22 17:10
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        大大!!你有没有这游戏的下载地址阿阿阿!!


        4楼2017-01-28 21:29
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          请问那个25块的SoundTrace是啥?


          IP属地:江苏5楼2017-11-08 19:11
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            顶一个有意义的贴~


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-12-03 17:05
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