技能描述:对目标造成物理及火焰伤害,并在挥击的途中从武器弹射出熔岩球。这些熔岩球在著地时会爆炸,并对附近的敌人造成伤害。
附加说明:附加 2 个额外投射物
60% 物理伤害转换为火焰伤害
较少 40% 投射物伤害
造成 120% 基本伤害
假设基础伤害是100
1.用一次技能是不是:对目标造成(物理40+火60)*1.2的伤害,另外有3个火60*(1-0.4)*1.2伤害的小火球抛射出去?
2.只加一个火之化身:对目标造成(火20+火60)*1.2的伤害,火球伤害:火80*0.6*1.2?
3.只开冰伤光环(假定为30%):对目标造成(冰30+物40+火60)*1.2的伤害,火球不受冰伤害影响?加上火之化身:对目标的伤害(火15+火20+火60)*1.2,火球伤害就是在乘以0.6?
4.附加火伤宝石(假定30%),这火30的伤害对目标和火球都有加成?
5.根据两仪大神帖子里说天赋里的近战物伤宝石只对近战物理伤害加成,对投射物无效,那就是对目标的伤害有加成,小火球没有?那天赋里的近战伤害呢?
6.火伤光环是不是就是愤怒光环,直接加X-Y点火焰伤害,这个是伤害的优先级是直接加在基础伤害里面,还是在百分比火伤里面?
附加说明:附加 2 个额外投射物
60% 物理伤害转换为火焰伤害
较少 40% 投射物伤害
造成 120% 基本伤害
假设基础伤害是100
1.用一次技能是不是:对目标造成(物理40+火60)*1.2的伤害,另外有3个火60*(1-0.4)*1.2伤害的小火球抛射出去?
2.只加一个火之化身:对目标造成(火20+火60)*1.2的伤害,火球伤害:火80*0.6*1.2?
3.只开冰伤光环(假定为30%):对目标造成(冰30+物40+火60)*1.2的伤害,火球不受冰伤害影响?加上火之化身:对目标的伤害(火15+火20+火60)*1.2,火球伤害就是在乘以0.6?
4.附加火伤宝石(假定30%),这火30的伤害对目标和火球都有加成?
5.根据两仪大神帖子里说天赋里的近战物伤宝石只对近战物理伤害加成,对投射物无效,那就是对目标的伤害有加成,小火球没有?那天赋里的近战伤害呢?
6.火伤光环是不是就是愤怒光环,直接加X-Y点火焰伤害,这个是伤害的优先级是直接加在基础伤害里面,还是在百分比火伤里面?











