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求教下熔岩之击及BD的一些问题

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技能描述:对目标造成物理及火焰伤害,并在挥击的途中从武器弹射出熔岩球。这些熔岩球在著地时会爆炸,并对附近的敌人造成伤害。
附加说明:附加 2 个额外投射物
60% 物理伤害转换为火焰伤害
较少 40% 投射物伤害
造成 120% 基本伤害
假设基础伤害是100
1.用一次技能是不是:对目标造成(物理40+火60)*1.2的伤害,另外有3个火60*(1-0.4)*1.2伤害的小火球抛射出去?
2.只加一个火之化身:对目标造成(火20+火60)*1.2的伤害,火球伤害:火80*0.6*1.2?
3.只开冰伤光环(假定为30%):对目标造成(冰30+物40+火60)*1.2的伤害,火球不受冰伤害影响?加上火之化身:对目标的伤害(火15+火20+火60)*1.2,火球伤害就是在乘以0.6?
4.附加火伤宝石(假定30%),这火30的伤害对目标和火球都有加成?
5.根据两仪大神帖子里说天赋里的近战物伤宝石只对近战物理伤害加成,对投射物无效,那就是对目标的伤害有加成,小火球没有?那天赋里的近战伤害呢?
6.火伤光环是不是就是愤怒光环,直接加X-Y点火焰伤害,这个是伤害的优先级是直接加在基础伤害里面,还是在百分比火伤里面?


IP属地:江西1楼2014-08-30 20:10回复
    自顶
    @两仪的笑容
    大神帮忙看看


    IP属地:江西2楼2014-08-30 20:47
    回复
      2026-10-21 21:39:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      @两仪的笑容


      IP属地:江西来自手机贴吧3楼2014-08-30 21:13
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        @两仪的笑容


        IP属地:江西来自手机贴吧4楼2014-08-30 21:16
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          @两仪的笑容


          IP属地:江西来自手机贴吧5楼2014-08-30 21:31
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            干嘛艾特这么多次
            1,火球的基础伤害是近战的全部,也就是包括物理的,至于如何加成我讨论伤害转化的帖子里有详细说明。
            2,加火焰化身,物理伤害100%转化为火焰伤害,我那个帖子里也有说到。。。
            3,冰伤对小球有效,但点了火焰化身就只有一半效果了,所以我afk build的那个帖子里没开冰伤光环。
            4,全部有效,不然我也不会连。
            5,天赋里的武器近战伤害确认有效,单纯的近战伤害我记得好像是有效的,但不肯定,不过这种点好像也没几点,无关痛痒。
            6,上个版本是用点数的火光环,加成只享受火伤和元素伤,这个版本用新的25%的火伤光环
            你应该是没看全我的两个帖子,或者没有仔细看如何转换以及加成的那个讨论,看完应该就没这些问题了。。。


            IP属地:上海6楼2014-08-30 22:45
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