一般来说技能机制定下了就不会变了,蓝拳是注定拿不到安屯门票了,只能在数据上动手脚,韩服那边玩家也在哭弱,正式服数据应该会调整
个人的理想状态:
双被动成长翻倍,满级大概破招伤害加35%,满级攻击无力怪物伤害加35%
75主动 85主动伤害加20%
60EX 伤害加50%(其实这个技能表现效果非常不错,就是攻击性太差了,也太墨迹了)
70EX 不吃急速闪避容易被破招,应该改成吃闪避并且霸体 百分比也不够看 伤害加50%
俯冲整合强化 应该把3点TP 改成2点TP,要不没人会加,本来蓝拳就缺TP
个人的理想状态:
双被动成长翻倍,满级大概破招伤害加35%,满级攻击无力怪物伤害加35%
75主动 85主动伤害加20%
60EX 伤害加50%(其实这个技能表现效果非常不错,就是攻击性太差了,也太墨迹了)
70EX 不吃急速闪避容易被破招,应该改成吃闪避并且霸体 百分比也不够看 伤害加50%
俯冲整合强化 应该把3点TP 改成2点TP,要不没人会加,本来蓝拳就缺TP