下面我们来说说技能方面 虽然现在的技能书已经不像以前那么珍贵了 但是学技能还是有必要有个优先顺序的
转职之后的剑姬专职技能优先点出双倍时间的法阵也就是元素领域 有许多人会质疑这样的做法 理由也很相似就是即使阵法的时间双倍了 那么冷却时间也会相应的增加 这样法阵的机动性就差了 的确如此 但事实上 身为一名合格的剑姬,预判敌人和怪物的走位可以说是基本要求 如果你没有点出双倍时间法阵的话,当你处于法阵中尽情输出的时候 却总是要停下连招 再跳起来释放法阵 那么问题就来了 跳起来就增加了风险了(在空中没有霸体的话被怪物轻轻一碰就要倒地) 释放法阵也需要时间 这样一个停顿输出就会大大的减少 相信点出双倍时间法阵的亲们都能在世界boss和刷图 刷塔上感受到它的给力 还有十分关键的一点是在1v1中 双倍时间法阵也就意味着双倍时间的浮空 浮空时间长了 配合血装 在命中有保证的条件下 绝对的效果拔群,谁用谁知道