老夫找到原因了。
我分别在经典皮肤和兔兔皮肤做了攻速0.63、0.8、1.00、1.09、做了一下测试。结论是正确操作下:操作时间小于普攻从开始到伤害跳出的时间那么就会漏刀。
攻速0.63会A不出来,听到挥刀的声音,没有锵的命中声,也没伤害。
攻速0.80和1.00能听到锵的命中声但没有伤害。
攻速1.09及以上有伤害。
攻速超过18级加50%攻速(灵风)我操作了很久一刀都没漏,所以攻速稍微带一点就够了,堆太高没有意义。
所以操作不用求快,要求稳,不然会漏刀的。
我用皮肤之后发现皮肤提高了流畅度,打人机里面的新版蓝红BB很清晰的反映出伤害的连续性,我分别打了40多分钟的红BB,得出的结论:
经典皮肤如果出现漏刀,动作会有明显的短暂卡顿,而兔兔的没有。
我经常误以为已经打出全套伤害时,实际上漏了一刀,从动作上还是伤害上都看不出来,说明兔子的动作时间效果可能比经典更长,以后有机会对比一下帧数。
刚刚买了皮肤感觉自己不会玩了的确郁闷,一个字:练!
我分别在经典皮肤和兔兔皮肤做了攻速0.63、0.8、1.00、1.09、做了一下测试。结论是正确操作下:操作时间小于普攻从开始到伤害跳出的时间那么就会漏刀。
攻速0.63会A不出来,听到挥刀的声音,没有锵的命中声,也没伤害。
攻速0.80和1.00能听到锵的命中声但没有伤害。
攻速1.09及以上有伤害。
攻速超过18级加50%攻速(灵风)我操作了很久一刀都没漏,所以攻速稍微带一点就够了,堆太高没有意义。
所以操作不用求快,要求稳,不然会漏刀的。
我用皮肤之后发现皮肤提高了流畅度,打人机里面的新版蓝红BB很清晰的反映出伤害的连续性,我分别打了40多分钟的红BB,得出的结论:
经典皮肤如果出现漏刀,动作会有明显的短暂卡顿,而兔兔的没有。
我经常误以为已经打出全套伤害时,实际上漏了一刀,从动作上还是伤害上都看不出来,说明兔子的动作时间效果可能比经典更长,以后有机会对比一下帧数。
刚刚买了皮肤感觉自己不会玩了的确郁闷,一个字:练!













