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【求助】如何让3d里的衣服模型很好的与人体模型贴合?

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  • 痕迹nsy
  • 江湖菜鸟
    2
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在makehuman里面做了一个人体模型导入3d,但是不知道该怎么样把衣服和人体很好的贴合起来,现在的感觉很怪。请问有什么比较好的方法可以很好贴合吗


  • 一切只有猫
  • 摄影屌师
    12
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衣服一般都是跟着身体一起创建出来的,这样才能比较吻合。至于创建方法可以使用 Poly Boost来实现。
最后当角色完成Setup以后 将衣物 蒙皮包裹在角色身上。


2026-01-10 01:05:18
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不感兴趣
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  • 海洋˙水滴
  • 才华一现
    8
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要做一件衣服,然后像现实一样完美地穿人体身上,自动表现出褶皱等效果,这是极其不现实的,一般电脑和软件做不到这种计算。正常做法,就是衣服直接做成应有的样子,然后用贴图或布线等做出纹理,最后直接用这个衣服作为身体进行蒙皮和动画。


  • qinweipeter
  • 锋芒一闪
    9
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记得max2014官方帮助文档里有类似教程
   ---摘自《小学生日常用语规范》


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