这套符文是职业选手针对暴力型物理AD的符文,他们的改变是: A 前期用血量来换取护甲,会在第一次回家时补出,女神和一个小布甲 B 牺牲了2点最大法力值和一点移速,换取的是回城快一秒,和全额的法术吸血 C 打法是:通过前期1级多出的100多点血量,和全额的法术吸血技能进行消耗。通过一级学了E技能和他们进行跑E技能。清兵的技巧是,每个小兵都点到残血,E技能收掉,抢2
这套符文是韩服选手对于POKE类英雄进行的符文调整,改变如下: A 放弃防御系,加强回复和伤害 B 对抗POKE类放弃了移速、一点的最大的法力值,得到的是,快速回城,法术吸血,A英雄加3块经济 C 这套符文的打法是:你POKE我,我回复能力强。你打你的,我打我的。前期会选择水晶瓶出门,来度过脆弱的前期
哥特最后说的话: A 移动和法力值可以说是玩瑞兹的两个基础。但是再削弱以后韩国人果断的进行改革,在天赋里放弃了他们。如果是一个人两个人,那是例外。但是大部分都改变了的话,就是个问题。是个方向。希望大家在天赋,符文,出装的选择不要太死板。你不改变就以为着停留。 B 哥特以上的符文天赋都是在OB网站上下载下来慢慢研究的,可以保证符文天赋的精确。 C 哥特所有的帖子都是原创,请转载的朋友标明出处 D 哥特建了个QQ交流群,刚起步,391691900。有想和哥特交流的可以加群 E 感谢支持我的朋友。也希望你们能从我的帖子里学到东西 完结,谢谢大家