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关于书中出现的名词及人物的简单介绍

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怪客老大的这本书离现在毕竟有一定时间距离,有很多不熟悉的事物,一些名字与人对不上号的人物,一个个去查挺麻烦的,现在我对于书中已出现的简单总结介绍一下。


1楼2014-12-03 19:27回复
    第一章:黄金年代
    1. 香港科技大学:简称香港科大,位于香港新界西贡清水湾半岛,成立于1991年(主角的年代是1987年,这个作者知道,改了影响阅读)。亚洲第3,全球35。主角就读于该校的计算机科学系,大四。
    2. 火炎之纹章系列:任天堂公司发行的著名战略角色扮演游戏系列。1987年的初秋,一家任天堂投资的美国电脑软件公司宣布破产。在破产清算的过程中,负责人加贺昭三发现了一本布满灰尘,里面画满了条条框框示意图的业务企划书。他将这本书带回日本的他组建的当时已经成为任天堂子公司的Intelligent Systems会社,作品被命名为《火焰之纹章》。1990年4月20日,《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》在日本发售,在FC末期获得了近33万的销量。


    3. 加贺昭三:人称火纹之父,任职任天堂子公司IS(Intelligent Systems )期间期间主导开发了《火炎之纹章》。
    4. 任天堂:于1889年9月23日成立,电子游戏业三巨头之一,是全球具有影响的游戏生产商。全球最大电玩游戏机制造商。天堂已开发5代电视游戏机:FC(红白机)、超级任天堂、任天堂64、GameCube 、Wii和Wii U。以及不同的手提便携式装置,包括著名的Game Boy、GBA、任天堂DS和任天堂3DS。 推出了超过250款游戏,超过24亿套游戏售出。2007年, 任天堂DS累积销量接近1.5亿台。
    主要作品:超级马里奥,俄罗斯方块(前苏联青年帕契诺夫发明,后搭载“游戏小子”GameBoy出征全球)。以及后文提及的口袋妖怪,最终幻想,火焰之纹章等。


    2楼2014-12-03 19:30
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      第二章:火焰之纹章
      1. 《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》:火焰之纹章首部曲,1990年4月20日在日本发售,在FC末期获得了近33万的销量。作为整个系列的第一作,“暗黑龙与光之剑”无疑具有引领业界潮流的重要意义。为SRPG这种游戏类型正式走上历史舞台奠定了坚实的基础。

      2.魔 法门之英雄无敌(即英雄无敌),炎龙骑士团,超级机器人大战:SRPG游戏




      3楼2014-12-03 19:54
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        第三章:野心
        雅达利:1979年,推出了可以更换节目的第二代电视游戏机。雅达利游戏机上市后,当年就达3.3亿美元的销售额,成为圣诞节抢手的礼物。第二年销售额上升到4.64亿美元,第三年达到10亿美元,第四年,即1982年,创出30亿美元的销售额纪录。


        5楼2014-12-03 20:14
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          第四章:挑战者
          1.GBA:Game Boy Advance,简称GBA。是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机。可向下兼容上一代的的Game Boy和Game Boy Color的游戏。 截止到2010年,GBA总全球累计售出了8151万部。
          2.NDS:任天堂DS,是电玩游戏生产商任天堂公司2004年开发的第三代便携式游戏机。至2008年12月底,任天堂DS全球销售量9700万部,日本2561万部,美国3217万部,欧洲及其他地区3976万部。截至2012年,DS的全球总销量已经达到1.5369亿部,历史排名第一。
          3.山内溥:是日本游戏界的教父级人物,生出于日本京都,早稻田大学商学部毕业。任天堂公司顾问、前总裁。管理任天堂超过50年之久,于2002年6月29日退休。

          4.出井伸之:前索尼公司董事长兼首席执行官,2007年,他还应邀出任了百度公司独立董事。


          6楼2014-12-03 20:24
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            欢迎补充!


            7楼2014-12-03 20:46
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              告诉我怎么给你加精


              来自Android客户端8楼2014-12-03 21:38
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                第十一章 敲定项目
                大家来找茬:是一款经典的游戏,支持2-4人同时也支持四个人以上。开始进行游戏,在限定时间内,找出左右两幅图的不同之处,以最快找出不同之处最多的玩家为优胜者。游戏规则极为普及、操作简单、考验玩家的分析力观察力、适合不同性别不同年龄段的玩家。


                11楼2014-12-04 16:25
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                  第十二章 美术社
                  CFF:中国电子展(现实中应是CEF,China Electronics Fair)。是中国最具权威的综合性专业电子展,同时也是中国历史最久、门类最全、影响最为深远、规模最大的专业电子展。国际影响度高。作为中国大陆规模最大的电子展,CEF是亚洲电子展览联盟(AEECC)五大成员之一,与日本电子展(CEATEC JAPAN)、韩国电子展(KES)、台湾电子展(TAITRONICS)、香港电子展(HK ELECTRONICS FAIR)并称为亚洲五大电子展。
                  1964年,首届中国电子展在北京举办。2007年:CEF完成全国性战略布局:春季深圳、夏季西部、秋季上海。


                  12楼2014-12-04 16:26
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                    第十三章:大家来找茬
                    AI:人工智能(Artificial Intelligence)


                    13楼2014-12-04 22:00
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                      第十四章 倾全力,搏一击
                      1.小霸王学习机:小霸王公司自主研发的电脑学习工具,在游戏机的基础上增加了键盘、鼠标、以及词霸学习卡等配件。在电脑尚不普及的8、90年代成为孩子的理想玩具。二十世纪八十年代末,九十年代初,小霸王公司所推出的一系列游戏机、学习机产品,皆是侵犯知识产权的产物,其仿制对象为日本任天堂公司所销售的FC游戏机,由于当时知识产权观念淡薄,小霸王产品系列一直是被当作合法产品进行宣传的。

                      2.小天才游戏机:小天才不如小霸王名气大,但也是盗版。


                      14楼2014-12-04 22:15
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                        第二十章 大卫星(三)
                        Nintendo:即任天堂。


                        15楼2014-12-07 21:10
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                          [SMILING FACE WITH OPEN MOUTH AND TIGHTLY-CLOSED EYES]继续


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2014-12-19 10:10
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                            IP属地:安徽来自Android客户端19楼2014-12-19 11:36
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                              邵氏公司呢楼主出来


                              IP属地:河南来自Android客户端20楼2014-12-19 13:35
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