
一:毁灭术
大部分纯输出职业都有一个简单无脑易上手的专精,比如法师的冰霜专精,盗贼的刺杀专精,猎人的射击专精等等。而术士的这一代表专精就是毁灭。
1、资源系统和属性偏向
爆燃灰烬:熊猫人之前的毁灭术士和法师一样,用蓝量作为统一的资源系统,之后改革,毁灭术士加入了爆燃灰烬的附加资源系统。爆燃灰烬有四层(在头像下面显示),可以用来施放一些重要技能。
爆燃灰烬需要施放烧尽来获取。获取过程俗称攒豆。
黑暗灵魂:黑暗灵魂是术士的爆发技能,对应三系术士,分别给予毁灭暴击、痛苦急速、恶魔精通的副属性加成效果。
由此可见,毁灭在副属性的偏向优先暴击,其次为精通、急速,在德拉诺中,加入了溅射和全能的副属性(这两个属性的重要性我还不太懂,毕竟我玩的法师~。~)
智力为最重要的主属性,决定法术伤害的基础值,智力永远越高越好,但是若牺牲大于两倍同等数值的副属性来换取智力,不是明智之举。
2、直伤技能和DOT技能
献祭:一个直接伤害和一个15秒的DOT伤害,请让你的敌人身上一直保持这个效果。
燃烧:瞬发,两层,12秒充能一层,伤害可观。
在敌人保有献祭效果的前提下能使敌人减速百分之50,插雕文可以无视这一条件。
一发燃烧产生三层”爆燃”效果,每一层爆燃可以使烧尽的读条时间和法力值消耗减少百分之30。
每三层爆燃可以使混乱之箭的读条时间减少百分之三十。
烧尽:经典的读条填充技能。伤害中等。
施放烧尽用来获取爆燃灰烬。
混乱之箭:俗称脑残箭,读条时间较长,但是伤害逆天,一发满效果的脑残箭就等于LOL里面的超级大招一样。(需要消耗一个灰烬)
暗影灼烧:全职业最强的斩杀技能之一,百分之二十血以下对方不开减伤基本必秒。(需要消耗一个灰烬)
前面是五个主要的输出技能,后面是几个辅助的。
黑暗灵魂(易爆):爆发技能,获得百分之30的暴击加成,持续20秒。将它开在你的爆发时段上。
浩劫:在你面对两只怪物时,保持一只怪为主目标,对另一只怪施放浩劫,你接下来对主目标施放的三发单体技能或一发混乱之箭能同时攻击保有浩劫效果的目标
火焰之雨:7秒的范围火雨伤害。对身上有献祭效果的目标造成额外百分之50的伤害。
硫磺烈火:该状态下,消耗一个灰烬,你的烧尽和燃烧能同时攻击到附近10码内的所有敌人,伤害为原本普通伤害的百分之67.8。
毁灭的简单也就源于此,除开爆发需要另外开的状态外,五个主要技能就构成了毁灭的基本输出循环。
单体环境,起手上好献祭,之后打出燃烧,利用”爆燃”效果快速读烧尽攒豆,开启爆发技能打出混乱之箭,留豆斩杀。这便是一个最基本的输出循环。
在AOE环境,起手铺好火雨,3-5只怪或以上,开启硫磺烈火,打出两发燃烧后读条烧尽输出。
3只怪以下,配合浩劫输出。
大部分纯输出职业都有一个简单无脑易上手的专精,比如法师的冰霜专精,盗贼的刺杀专精,猎人的射击专精等等。而术士的这一代表专精就是毁灭。
1、资源系统和属性偏向
爆燃灰烬:熊猫人之前的毁灭术士和法师一样,用蓝量作为统一的资源系统,之后改革,毁灭术士加入了爆燃灰烬的附加资源系统。爆燃灰烬有四层(在头像下面显示),可以用来施放一些重要技能。
爆燃灰烬需要施放烧尽来获取。获取过程俗称攒豆。
黑暗灵魂:黑暗灵魂是术士的爆发技能,对应三系术士,分别给予毁灭暴击、痛苦急速、恶魔精通的副属性加成效果。
由此可见,毁灭在副属性的偏向优先暴击,其次为精通、急速,在德拉诺中,加入了溅射和全能的副属性(这两个属性的重要性我还不太懂,毕竟我玩的法师~。~)
智力为最重要的主属性,决定法术伤害的基础值,智力永远越高越好,但是若牺牲大于两倍同等数值的副属性来换取智力,不是明智之举。
2、直伤技能和DOT技能
献祭:一个直接伤害和一个15秒的DOT伤害,请让你的敌人身上一直保持这个效果。
燃烧:瞬发,两层,12秒充能一层,伤害可观。
在敌人保有献祭效果的前提下能使敌人减速百分之50,插雕文可以无视这一条件。
一发燃烧产生三层”爆燃”效果,每一层爆燃可以使烧尽的读条时间和法力值消耗减少百分之30。
每三层爆燃可以使混乱之箭的读条时间减少百分之三十。
烧尽:经典的读条填充技能。伤害中等。
施放烧尽用来获取爆燃灰烬。
混乱之箭:俗称脑残箭,读条时间较长,但是伤害逆天,一发满效果的脑残箭就等于LOL里面的超级大招一样。(需要消耗一个灰烬)
暗影灼烧:全职业最强的斩杀技能之一,百分之二十血以下对方不开减伤基本必秒。(需要消耗一个灰烬)
前面是五个主要的输出技能,后面是几个辅助的。
黑暗灵魂(易爆):爆发技能,获得百分之30的暴击加成,持续20秒。将它开在你的爆发时段上。
浩劫:在你面对两只怪物时,保持一只怪为主目标,对另一只怪施放浩劫,你接下来对主目标施放的三发单体技能或一发混乱之箭能同时攻击保有浩劫效果的目标
火焰之雨:7秒的范围火雨伤害。对身上有献祭效果的目标造成额外百分之50的伤害。
硫磺烈火:该状态下,消耗一个灰烬,你的烧尽和燃烧能同时攻击到附近10码内的所有敌人,伤害为原本普通伤害的百分之67.8。
毁灭的简单也就源于此,除开爆发需要另外开的状态外,五个主要技能就构成了毁灭的基本输出循环。
单体环境,起手上好献祭,之后打出燃烧,利用”爆燃”效果快速读烧尽攒豆,开启爆发技能打出混乱之箭,留豆斩杀。这便是一个最基本的输出循环。
在AOE环境,起手铺好火雨,3-5只怪或以上,开启硫磺烈火,打出两发燃烧后读条烧尽输出。
3只怪以下,配合浩劫输出。
