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塔防和丧尸围城

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困难模式,左边一个门,这边三个门的怪,怪还是太少,矮人躲起来看戏就好了,有怪爬上去拆塔就用火球打下来,反正塔会回血,不打掉一层就没事。
我在想为何不出一个塔防模式。纯yy
1.永夜模式
2.8级后开始倒计时,倒计时5分钟一波或更短。(最好怪先弱后强)
3.每个怪都有50几率掉1个或更多金币,boss必掉装备
4.失败条件,拆毁仓库,不可自己拆,怪物可拆,另外建的不算,无尽模式,没有胜利,这样才玩不厌(团灭输的话可以作弊,控制一个矮人躲起来那怎么都不会输)
5.怪越来越多越来越牛逼,新增怪物种类
(1)爆炸僵尸,爆照范围1,碰到人造方块和矮人,将会停下,2秒后爆炸可以瞬间摧毁范围里所有方块和小矮人,可以在爆照之前打死避免
(2)骷髅骑士,速度很快,无视减速和禁锢,打死骷髅马后掉下骷髅,继续作战
(3)僵尸小鸟,可以飞天,高空投弹,对人造建筑和矮人有范围伤害
(4)石妖boss,护甲很高,速度很慢,血量很厚,用石头当盾,可以撞碎一切建筑。
(5)火龙boss,地底跑上来的龙,吐出威力巨大的火球,带灼烧效果,血量不高,飞在天上从不落地
(6)万兽boss,杀动物时可能出现,可以召唤附近所有生物(包括无攻击生物)攻击
(7)雪妖boss,雪地出现,可以冻结矮人
(8)树妖boss,砍树有一定几率出现,可以扔出寄生种子偷取血量治疗,
增加一种幽灵,饿死鬼幽灵,生前饿死,死后却不忘到处窃取食物,哪怕是吃进肚子的食物,窃取矮人的一点饱腹值,无攻击性。
6.新增魔法
(1)影子召唤术,可以召唤影子士兵为矮人攻击
(2)催眠术,可以催眠小区域里的怪物为自己作战,对boss无效
(3)强化术,可以强化一个防御塔或其他防御建筑,使其在一段时间内很牛逼
(4)冰冻术,冰冻区域里怪物,解冻后怪物攻速和移动速度变慢
(5)无敌术,可以使区域里矮人无敌小段时间
7.装备增加附魔系统,附魔属性随机,最多存在一个属性,秘银装两个
(1)剑和锤的附魔属性,攻击力,攻击吸血,攻击溅射,攻击冰冻,攻击灼烧,攻速
(2)弓箭附魔属性,攻击力,暴击几率,攻击穿刺,致命一击(直接秒怪,boss一样),击退
(3)法杖附魔属性,技能伤害加成,


IP属地:湖南来自手机贴吧1楼2014-12-24 17:38回复
    (3)法杖附魔属性,技能伤害加成,技能时间缩短,技能范围加强,


    IP属地:湖南来自手机贴吧2楼2014-12-24 17:41
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      (3)法杖附魔属性,技能伤害加成,技能时间缩短,技能范围加强,


      IP属地:湖南来自手机贴吧3楼2014-12-24 17:41
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        (4)鞋子附魔属性,护甲,跌落高度,生命值,移动速度


        IP属地:湖南来自手机贴吧4楼2014-12-24 17:45
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          (5)衣服附魔,护甲,生命值,几率无敌,


          IP属地:湖南来自手机贴吧5楼2014-12-24 17:47
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            (6)帽子附魔,护甲,生命值,自带回血,减控制时间


            IP属地:湖南来自手机贴吧6楼2014-12-24 17:49
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              把商店改成可以卖东西换金币的比如卖20个泥土得到1个金币,花一个金币只能买10个泥土。这样买卖可以解决别人不想要的原材料反正有的做多了有的基本不用干嘛不换金币?


              8楼2016-08-16 07:56
              收起回复
                像巨龙版一样自己可以放怪出来找虐


                9楼2016-08-16 08:01
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                  在来个血祭,血祭9个矮人可以让剩下的矮人获得“攻击“”速度“”法力”“防御”加成20分钟和5分钟无敌。


                  10楼2016-08-16 08:06
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                    想法不错,不过只有左右两路还是很容易防御,应该分层,左天空,左上层,左中层,左下层。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2016-08-16 17:51
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                      真好


                      IP属地:福建13楼2019-02-15 20:15
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