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大家别喷我,这样会不会有更多人玩?

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新流星的动作加讨鬼传或怪物猎人的模式


来自Android客户端1楼2015-01-05 20:51回复
    怪物猎人几百万粉丝我很嫉妒有那么多基友一起愉快地玩耍~







    来自Android客户端2楼2015-01-05 20:53
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      讨鬼传相对于怪物猎人要简单一些,是不是更容易被接受。


      来自Android客户端3楼2015-01-05 20:57
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        新不是打怪游戏,这一点就比较麻烦把!毕竟怪有全程霸体的设定,模式问题,楼主你为什么不说清楚?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2015-01-05 21:07
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          从老蔡以前的流星OL来看 还是有些大怪兽的


          5楼2015-01-06 01:05
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            要是有怪物猎人此类的打怪体验我想会有很多人加入的


            来自Android客户端6楼2015-01-06 14:46
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              前几测没玩过打虎么?新流星和怪物猎人刚正面是找死啊,多人战斗体验那叫一个稀烂。
              新流星的PVP招式设计与针对霸体怪物的大硬直大前摇的招式设计根本就是两种完全不同的东西,流星招式设计的核心就是单挑,多一个人都没法玩。


              IP属地:广东7楼2015-01-06 15:14
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                ✎﹏₯㎕﹍♚梦里升仙℡暖贴专用小尾巴®喂楼主精液而生!


                IP属地:安徽来自WindowsPhone客户端8楼2015-01-08 08:44
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                  @安静de心跳 众口难调,动作轻功不要拖泥带水有滞怠的感觉才能有好体验,总之我喜欢流畅飘逸酣畅淋漓的真的让人有停不下来的感觉,流星正因为太好大家才苛求完美,动作搓招这么好的前提下应该有更好的游戏体验才对,我玩了讨鬼才发现当初感觉不痛快的原因了,玩家之间互动少剧情不太清楚我都是当任务玩,白虎野猪攻击太高僵直小玩家还没打两下就被撞死了怎么会不火大从而衍生了卡bug,玩讨鬼的时候我就想把这怪物挪到流星那得有多酸爽,真的希望官方能玩玩讨鬼吸取些有用的东西,找准玩家能承受的打怪所用时间,怪物要耐打,人不要轻易被挂掉,哪怕打久一点,多让玩家体验“打”怪的乐趣,白虎卡不住我是不怎么敢随性的打的,口若悬河了别见怪~


                  来自Android客户端9楼2015-01-09 10:02
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                    不知道为什么←_←我有这种感觉 未来 新流星 极可能是刺客信条多人版的错觉 如果问我为什么?我想说 当我第一次玩刺客信条时 我的感觉是 “这货玩起来怎么像流星蝴蝶剑!”不知道大家有没有这种感觉 刺客信条的自由度与飞檐走壁 真的很接近心中的武侠 如果刺客信条的背景与人物 通通换成古代中国风 完完全全就是一部武侠游戏 我觉得刺客信条有值得参考的地方 比如飞檐走壁 以及完全开放的自由活动 没有任何模式 也不是说没有 就是没有开房间也可以自由的移动地图 如果可以自由的厮杀 那简直是充满了步步惊心的刺激 仅仅个人观点 没指望谁会认真看我的唠叨 如果谁看了 请给我一些建议与不可能实现的地方的反驳


                    来自手机贴吧10楼2015-01-13 02:27
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