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【妖怪事务所】DNF属强与独立计算

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我王镇楼


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2015-01-16 14:23回复
    一:攻击力公式
    物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
    魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
    固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
    固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
    注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响
    。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2015-01-16 14:26
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      2026-01-12 11:08:47
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      二:防御减伤公式
      减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
      最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比
      )-自身强化追加减伤-体力/5
      注:PVP时攻击方等级系统设定约为100


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2015-01-16 14:27
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        三:攻击效果伤害公式
        暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
        破招伤害=总伤害X(100%+25%)
        背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
        技能伤害影响(以下数据基本不计算自身技能对自身其他技能的伤害加成)
        基础因素:智力 力量 魔攻 物攻
        外在因素:破招 暴击 属强 强化 独罒立攻击
        其他因素:怪物防御
        这里先说基础因素和其他因素,外在因素后面提及
        首先这里设定是随动伤害技能 部分如战法觉醒只计算觉醒那一刻属性来推算伤害的技能不算在内
        ①魔法(物理)纯固伤技能(如千莲怒放 怒气爆发)
        技能实际基础伤害=[输出伤害即时智力(力量)/250 +1]*技能固伤数值*(1-怪物防御减伤百分比)
        ②魔法(物理)纯百分比技能(如念气环绕 拔刀斩)
        技能实际基础伤害=输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比*(1-怪物防御减伤百分比)
        +无视防御魔攻(物攻)*技能百分比
        ③魔法(物理)百分比和固伤
        技能实际基础伤害={[输出伤害即时智力(力量)/250 +1]*技能固伤数值+
        输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比}*(1-怪物防御减伤百分比)
        +无视防御魔攻(物攻)*技能百分比
        怪物防御:这个是这个版本的重点,也是体现这个版本高强的好处


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2015-01-16 14:28
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          关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…
          如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。
          可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。
          还有值得一提的是,到现在为止还有人认为只有属强提升22的整数倍才有效,其实我们大可以自己测试,时间关系,在此我就不做了,只给出结论:每提升一点属强都对应提升伤害,可参照公式。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2015-01-16 14:30
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            关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2015-01-16 14:32
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              最后,请明白一个道理,dnf是一个什么样的大家非常明白,可能在明天这些就会变成过去式,只要他想更新,如有变动会再分析完毕与大家分享,游戏不是绝对,开心才是重点。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2015-01-16 14:36
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                你这镇楼图太假了
                [WHITE FLOWER]剑乃凶器,剑术即杀人之术[WHITE FLOWER]


                来自iPhone客户端8楼2015-01-16 14:47
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                  2026-01-12 11:02:47
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                  自娱自乐,前来顶贴


                  来自Android客户端9楼2015-01-16 15:02
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                    为了不沉,我努力顶


                    来自Android客户端10楼2015-01-16 15:03
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                      只顶三下


                      来自Android客户端11楼2015-01-16 15:04
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                        你这字数不够十五没经验啊,白扯了。


                        来自iPhone客户端12楼2015-01-16 22:47
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                          你那固伤攻击计算都没有独立的事?那真的是骨伤的?


                          来自iPhone客户端13楼2015-01-17 10:19
                          收起回复
                            ....................


                            来自iPhone客户端14楼2015-01-17 10:23
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                              2026-01-12 10:56:47
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                              15点属强等于多少力量


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2023-01-19 13:22
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