Evlove(进化)第二次封测已经开始、有L4D或者阀门大礼包或者申请过第一次封测的玩家可以玩了、
之前封测玩过一次、但配置不够所以游戏体验很差,这次玩了玩感觉是很有意思的、
经典四人小队设定、玩家可以扮演四个猎人去猎杀某个殖民地的怪物,然后由一名玩家去扮演怪物对抗猎人
(不得不说扮演怪物非常有意思、这也是游戏最大的卖点
大概就是这个样子,中间的怪物就是我、猎人的四个职业分别是医疗、支援、诱捕和突击、(奶、buff、控制、T+DPS)、然后每个职业也有不同人物选择、各个人的技能都不同
同样的、怪物目前也有三只、除了Goliath、Kraken和一个浮空触手怪、
Kraken肯定是克鲁苏梗- -刚刚解锁的、还没玩上过、
怪物开场是很弱小的、没有护甲、血条不长、他需要做的不是立刻去找猎人打架、而是去猎食其他生物、杀死后进食可以让怪物得到护甲、有些稀少种(红框怪)可以给怪物提供buff、大量进食后怪物可以开始进化、和这游戏的标题一样、进化才是游戏的主题
吃饭中(
进化后的怪物回拥有更长的血条、更强大的攻击力和更多的技能点分配、二阶段的怪物就已经不虚猎人、三阶段就是怪物主动出击的时候,当怪物进化到三阶地图会标示继电器、当怪物破坏了继电器猎人任务也算失败(由于我玩的太菜所以一次三阶段都没进化过- -
顺便进化时期会有一个10秒的不能动状态、相当于踩了麻痹或者落穴、我有次就是自信在四人脸上进化然后被按着打死了- -
获胜、由于我是在洞里打赢的所以光线很差(
个人玩怪物的心得就是开场赶紧吃饭、最好在稀少种身边吃、这样被找到后还能不能抱他们大腿、不至于被围殴、
接下来说猎人
本游戏的工作室是求生之路的制作组(跳槽去了2K)、所以合作方面做得非常不俗、四个职业分工明确、医疗负责追踪+给怪物贴debuff、以及治疗队友、支援负责给队友加护盾、以及使用大规模攻击、诱捕就是控制、负责寻找怪物加上限制他的行动、例如使用鱼叉陷阱减速或者是用立场将怪物限定在一个区域内、突击则是T+DPS、大部分伤害都由他来完成、同时自身带的无敌护盾让他可以和怪物硬刚(一会儿)
四个职业缺一不可、有次我们只有三人、诱捕是AI代打= =然后我们就给怪物玩死了
和求生之路一样、合作非常非常非常重要、落单意味着死亡、任何一个职业和怪物一对一单挑都只有猫车的下场、团在一起才有获胜的可能、而且地图里面非常凶险、除了队友整个地图就没友好或者中立的生物、有次我在路上走着被食人花吃了- -还好队友过来救了我不然我就猫了- -
寻找怪物可以通过他的足迹、以及他的行动、惊动鸟群、撞断树木、吃剩的残骸都能把猎人引向他、找到他之后就是一场大战了
和求生一样、四个人之间会有互动、任务开始时队友之间会有对话、任务中每个人的反应也会不同、细节点赞
狩猎成功
猎人被击倒后会和求生一样进入倒地不起状态、此时需要有人来拉他起来,否则时间过长就会猫车、一个猎人有两次倒地机会、每次倒地后血量上限会减少、第三次倒地后就得做飞(mao)机(che)回到战场、猫车会飞两分钟、将所有挂掉的猎人一起送回来(前提是还有一个猎人在场上存活)
总而言之这个游戏是很有意思的、至少很容易吸引人、玩法很新鲜、角色和要素很多、封测版只有一个游戏模式、正式版据说会有至少五种游戏模式(有个叫撤退的已经发出了预告、目测是要保护难民什么的、)我对这个游戏还是非常期待的、而且两次封测进行的改进也很大、(况且还有官方繁中、非常的nice)
(以上就是我两小时的游戏体验和测试、以前总是想着如果我来控制轰哥or雄火or水龙会让猎人怎样痛不欲生、玩上后感觉给狩猎的时候也是很痛不欲生的- -
等下和朋友联机玩玩看、顺便图片画质是这样是度娘的锅- -压得太厉害
之前封测玩过一次、但配置不够所以游戏体验很差,这次玩了玩感觉是很有意思的、
经典四人小队设定、玩家可以扮演四个猎人去猎杀某个殖民地的怪物,然后由一名玩家去扮演怪物对抗猎人
(不得不说扮演怪物非常有意思、这也是游戏最大的卖点
大概就是这个样子,中间的怪物就是我、猎人的四个职业分别是医疗、支援、诱捕和突击、(奶、buff、控制、T+DPS)、然后每个职业也有不同人物选择、各个人的技能都不同
同样的、怪物目前也有三只、除了Goliath、Kraken和一个浮空触手怪、
Kraken肯定是克鲁苏梗- -刚刚解锁的、还没玩上过、
怪物开场是很弱小的、没有护甲、血条不长、他需要做的不是立刻去找猎人打架、而是去猎食其他生物、杀死后进食可以让怪物得到护甲、有些稀少种(红框怪)可以给怪物提供buff、大量进食后怪物可以开始进化、和这游戏的标题一样、进化才是游戏的主题
吃饭中(
进化后的怪物回拥有更长的血条、更强大的攻击力和更多的技能点分配、二阶段的怪物就已经不虚猎人、三阶段就是怪物主动出击的时候,当怪物进化到三阶地图会标示继电器、当怪物破坏了继电器猎人任务也算失败(由于我玩的太菜所以一次三阶段都没进化过- -
顺便进化时期会有一个10秒的不能动状态、相当于踩了麻痹或者落穴、我有次就是自信在四人脸上进化然后被按着打死了- -
获胜、由于我是在洞里打赢的所以光线很差(
个人玩怪物的心得就是开场赶紧吃饭、最好在稀少种身边吃、这样被找到后还能不能抱他们大腿、不至于被围殴、
接下来说猎人
本游戏的工作室是求生之路的制作组(跳槽去了2K)、所以合作方面做得非常不俗、四个职业分工明确、医疗负责追踪+给怪物贴debuff、以及治疗队友、支援负责给队友加护盾、以及使用大规模攻击、诱捕就是控制、负责寻找怪物加上限制他的行动、例如使用鱼叉陷阱减速或者是用立场将怪物限定在一个区域内、突击则是T+DPS、大部分伤害都由他来完成、同时自身带的无敌护盾让他可以和怪物硬刚(一会儿)
四个职业缺一不可、有次我们只有三人、诱捕是AI代打= =然后我们就给怪物玩死了
和求生之路一样、合作非常非常非常重要、落单意味着死亡、任何一个职业和怪物一对一单挑都只有猫车的下场、团在一起才有获胜的可能、而且地图里面非常凶险、除了队友整个地图就没友好或者中立的生物、有次我在路上走着被食人花吃了- -还好队友过来救了我不然我就猫了- -
寻找怪物可以通过他的足迹、以及他的行动、惊动鸟群、撞断树木、吃剩的残骸都能把猎人引向他、找到他之后就是一场大战了
和求生一样、四个人之间会有互动、任务开始时队友之间会有对话、任务中每个人的反应也会不同、细节点赞
狩猎成功
猎人被击倒后会和求生一样进入倒地不起状态、此时需要有人来拉他起来,否则时间过长就会猫车、一个猎人有两次倒地机会、每次倒地后血量上限会减少、第三次倒地后就得做飞(mao)机(che)回到战场、猫车会飞两分钟、将所有挂掉的猎人一起送回来(前提是还有一个猎人在场上存活)
总而言之这个游戏是很有意思的、至少很容易吸引人、玩法很新鲜、角色和要素很多、封测版只有一个游戏模式、正式版据说会有至少五种游戏模式(有个叫撤退的已经发出了预告、目测是要保护难民什么的、)我对这个游戏还是非常期待的、而且两次封测进行的改进也很大、(况且还有官方繁中、非常的nice)
(以上就是我两小时的游戏体验和测试、以前总是想着如果我来控制轰哥or雄火or水龙会让猎人怎样痛不欲生、玩上后感觉给狩猎的时候也是很痛不欲生的- -
等下和朋友联机玩玩看、顺便图片画质是这样是度娘的锅- -压得太厉害