键盘操作:
→←↑↓键控制人物行走
Z键使人物转身
X键对怪物使用远程道具(必须面对怪物,且在射程之内)
1键使用幻影斩,魔法足够的情况下面对怪物施放技能
(不面对怪物时地图上的伤害会变化成技能效果影响后的伤害)
2键使用冲锋转瞬,魔法足够的情况下面对怪物使用且怪物身后是空地时施放技能
3键使用光芒十字斩,魔法足够的情况下相邻一格存在敌人时施放技能
4键使用骑士狂热,魔法足够且无剩余狂热步数时施放技能
5键使用残废,魔法足够的情况下面对怪物施放技能给怪物附加状态,状态不可重叠
6键使用荆棘装甲,魔法足够的情况下面对怪物施放技能
站在传送的箭头上按空格/回车键能够启动箭头的传送功能
鼠标操作:
用鼠标直接点击人物查看人物属性/技能/装备栏
用鼠标左键点击技能图标进入技能树,右键查看技能介绍
把鼠标移到怪物身上查看怪物的资料
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一般伤害计算方式
临时战斗回合数=怪物生命/(玩家攻击-怪物防御)
实际战斗回合数=临时战斗回合数-1
怪物伤害=(实际战斗回合数*(怪物攻击-玩家防御)-玩家魔防)*(1-盾防减伤)
怪物伤害不可能小于0
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一般分数计算方式
本版本不开放分数系统
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怪物属性介绍:(部分属性本版本可能未出现)
无任何技能 没有属性
先攻 怪物率先攻击玩家一次
连击 怪物每回合可攻击两次
魔攻 怪物无视玩家的防御
夹击 通过两个相同种类的具有夹击能力的怪物中间生命会被扣去一半,使用骑士狂热技能可免疫夹击的伤害
重击 怪物第一下攻击会附带给玩家3倍的伤害
净化 怪物无视魔防且附带玩家魔防的0.2倍的伤害(并非无视盾防)
封印 任何技能对此类怪物无效
抗魔 此类怪物无视玩家的魔防(不无视盾防)
假死 怪物会被消灭部分力量,但不会被完全消灭
吸血 怪物战斗时附加角色生命*0.2的生命
自疗 怪物战斗时附加角色魔防*1的生命
魔化 怪物战斗时攻防能力增强(角色魔法/魔法上限)*20%
夜袭 18:00~次日6:00的时间段中,越靠近0:00,怪物攻击力越强,最高可达到150%
荆棘 怪物死亡时会将自身生命的10%时作为伤害附加给玩家。(远程攻击和远程技能可避免)
预警 怪物无视玩家的远程攻击
虚灵 玩家攻击力等于魔法能力值
飞行 玩家攻击力等于远程能力值
死咒 如果玩家不能在20回合内终结其生命,将会被死咒瞬间杀死。
结界LV? 怪物减伤结界等级*10%,对远程攻击无效
机械 光芒十字斩,荆棘装甲均对怪物无效,同时玩家与其战斗时被削弱魔法能力值*1的攻防
重生 怪物转换地图后重新出现,进入“复活”状态,攻防下降10%,无法再获得金钱经验
召唤 怪物能够给其相邻一格的召唤物增加祝福状态,全能力上升20%(以下是对应表)
{上级土精灵——武装格雷姆}
{辉耀指挥者——辉耀抵御者}
坚固 怪物的防御力永远等于玩家每回合所能造成的伤害-1
破防 魔攻的进化版,无视防御魔防盾防等一切防护手段。
攻击反噬 怪物不具有任何攻击与防御能力,完全反弹玩家攻击(防御魔防盾防依然有效)
源力 怪物免疫残废技能
相位转移 敌人死亡时会连同其周围8格所有敌人以及物品卷入到异空间中消失。
致命一击 最早出现在幻影之塔25层,可以理解为3.5连击
辐射 敌人每回合对玩家造成1%玩家生命上限的额外伤害
耐力光环 周边怪物增强20%生命
强击光环 周边怪物增强10%攻击
守护光环 周边怪物增强10%防御
命令光环 周边怪物增加1射程
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射程
部分怪物拥有射程,代表其有远程攻击你的能力,具体效果为当你在它的射程内行走一步便会受到一次远程伤害,伤害与怪物的攻击以及你的防御有关,同时离怪物越近受到的伤害越大,紧贴是全额伤害,最外层是50%伤害,其中魔攻效果的怪物同样无视防御但是伤害直接减半,而连击怪物的连击效果也依然有效。使用骑士狂热技能可以免除这些伤害。