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关于电脑AI威胁判别的问题

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记得有人问过这个问题,下面我来做出负责任的答复。前几日小编做了一个实验,在打开锁血代码后派两名拿着乌兹轻机枪的小兵去打敌方坦克,战斗打响后又派一名小兵拿着RPG(没子弹)过去打酱油,坦克果断放弃乌兹来攻击火箭筒,之后后小编又派出一辆装甲车(也没子弹了)打酱油结果坦克又放弃了攻击火箭筒。
由此实验证明电脑AI具备判别威胁大小的能力。
Ps:06年的游戏竟然可以做的这么精致,画面在同年游戏中也是没得说。赞啊!


来自Android客户端1楼2015-02-08 10:14回复
    03年就出品了,楼主。


    IP属地:广东来自WindowsPhone客户端2楼2015-02-08 11:17
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      AI还是比较笨啊,我拿几个人埋伏,后面用悍马打敌人步兵,他直接穿过我的步兵埋伏圈奔向我的悍马,直接无视步兵埋伏,一群人打他都不鸟你。


      IP属地:广东来自WindowsPhone客户端3楼2015-02-08 22:23
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        游戏组制作的很用心呐点赞,也为悍马的实验精神点个赞


        IP属地:黑龙江4楼2015-02-09 14:04
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