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【个人分析】水浒杀武将的个人见解

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首先感谢水浒杀的每一位主创,感谢水浒杀的每一位忠实粉丝,感谢烨子,感谢天启,感谢安歧,感谢太阳神。
其次这里仅仅代表个人对水浒杀这段时间个人玩下来的感受,如有不对,欢迎指正批评


IP属地:贵州1楼2015-02-20 14:43回复
    宋江 4/4 寇 天魁星/001
    甘霖: 出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,然后你可以将手牌补至X张(X为你已损失的体力值)。额外的,你以此法补牌后,不能发动“甘霖”,直到回合结束。
    聚义:其他寇势力可以在出牌阶段与你交换手牌(你可以拒绝此交换)。每阶段限一次。
    宋江的定位在于辅助,来看看甘霖,鉴于宋江的主公身份,特分析5血宋江的甘霖情况
    当宋江5体力上限满体力,将手牌交给其他角色。不能补牌
    当宋江5体力上限4体力,将手牌交给其他角色。补牌1张
    …….
    当宋江5体力上限1体力,将手牌交给其他角色。补牌4张
    宋江补牌为随机牌序,故许多时候可能补到一堆无法在回合内继续使用的牌。
    主公技聚义可以和寇势力角色交换手牌,这是对于宋江作为主公的一个质的提升,如果没有主公技的宋江,没有防御技,多少会显得很脆。
    聚义的目的主要在于忠臣寇势力在回合内将自己手牌与主公交换以达到保护主公以且主公回合内能甘霖,所以宋江的身份适应性如下
    主公:A+(可参看wubuchenzhou的http://tieba.baidu.com/p/2678490104)
    推荐忠选将:燕顺、史进、王英、孔亮、石勇、
    忠臣:B(考虑到几大主流主公和宋江的适应性,对于方腊、西门庆是比较好的忠臣)
    内奸:E(宋江不适合做内奸)
    反贼:与反相邻A(能够得到反贼的保护,又能及时把需要的牌分给每个人)
    与忠相邻B-(虽然能继续给予反贼支持,但是孱弱的防御力势必会成为忠主的突破口
    综合:
    攻击:★☆(考虑到聚义带来的意想不到的手牌组合,1星半)
    防御:★(没有什么防御技,主要依赖手牌组成和忠臣聚义)
    爆发:☆(如果不考虑王英回合内聚义换杀,手持飞燕弩,基本无爆发可能)
    辅助:★★★★★(优秀的分牌辅助技能,但rp差补牌浪费是很常见的事)
    干扰:★★★(其优秀的分牌技可以使得在回合内造成一些局部优势,又或者是局部改变,削弱某些技能的影响,如孙二娘黑店)


    IP属地:贵州2楼2015-02-20 14:44
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      公孙胜 3/3 寇 天闲星/004
      移星: 在任一角色的判定牌生效前,你可以用任一角色装备区里的一张牌替换之。
      奇门: 任一角色的回合开始时,你可以弃置一张手牌,令除你外的任一角色进行一次判定:若判定结果与你弃置的牌颜色相同,则该角色不能发动其当前的所有技能,直到回合结束。
      如果把上面的吴用比作大魔法师,那公孙胜就是恶灵术士
      技能奇门让你的对手顿时变白板,是不是很高大上,是不是很炫酷。再加上移星的配合如果让公孙胜剥夺你的技能那是必定的事。
      但是,我说但是了,但是这些都是建立在要消耗大量手牌的基础上,所以我们来数据研究一下
      八人局,装备区平均大概每人2装备,此外还有一个叫侯建 的家伙也会跟公孙胜抢装备用,所以可以这样说,装备越多公孙胜越强,装备越少公孙胜越弱。
      因此我常认为公孙胜主技能是干扰,因为奇门每回合发动需要弃置一张手牌,若无外界给牌,每回合只能发动3次,但发动之后势必会减弱防御,所以奇门个人认为最好针对对方核心使用。
      身份适应性:
      主公:E(同样不适合做主公)
      忠臣:B+(在场上改判定武将只有公孙胜的时候,其作用是非常明显的,可以直接做破核利器。)
      内奸:E(牌量需求量过大,无摸牌技,不适合做内)
      反贼:A(这是公孙胜较适合的身份,可以让己方能大胆放各种延时锦囊,可以帮张清得到自己需要的技能,可以为刘梦龙翻到需要的点数。另外高俅主A+)
      综合:
      攻击:★(慢慢磨死你)
      防御:★(同样3体力上限也是很脆弱的)
      爆发:★(这不是爆将)
      辅助:★★★(可以再适宜的时候给予判定上的辅助)
      干扰:★★★★★(非常强力优秀的干扰技)


      IP属地:贵州6楼2015-02-20 16:05
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        先到这里吧,晚上继续


        IP属地:贵州7楼2015-02-20 16:06
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          IP属地:河南来自Android客户端9楼2015-02-20 16:23
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            顶楼主
            --这都是很好很好的,可是我偏不喜欢


            来自Android客户端12楼2015-02-20 17:43
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              好厉害的样子
                 ----廿四楼台廿四样,二只牲牛一只溜


              IP属地:广东来自Android客户端13楼2015-02-20 17:58
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                林冲4/4 将 天雄星/006
                对决: 你每使用【杀】造成一次伤害或受到一次其他角色使用【杀】造成的伤害,可以令除你外的任一角色进行一次判定:若结果不为♠,则视为你对其使用一张【决斗】(不能被【将计就计】和【无懈可击】响应)。
                对决这个技能的发动时机,我们来看看到底在什么时候呢?
                其实就是在两个时候1.杀造成伤害之时,2.受到其他角色使用杀造成伤害时。
                先说1的时机
                对决1是林冲主动发动技能的方式,因为林冲的技能需造成伤害才能发动,固此技能要成功发动必须瞅准时机针对断闪的角色出杀,再发动技能
                再说2的时机
                对决2让林冲不只是一个菜刀流,因此许多角色在手上没有杀时不想去杀林冲的,或者不是为了整个战略部署,不会贸然去杀林冲的。
                但是林冲的技能发动成功率只有75%,这里是需要注意的
                身份适应性:
                主公:B(除了5血优势,而且对决2让反贼在动主公的时候也会有顾忌)
                忠臣:A+(除了对决1的发动,自己人可以在适当时候卖血发动对决2)
                内奸:B(低嘲讽,有内奸的潜质,但是不容易进入主内局)
                反贼:A+(打法同忠臣)
                综合:
                攻击:★★★★(2次攻击以及卖血攻击使得林冲攻击并不却攻击力,但是断杀光环一直围绕着这些菜刀们)
                防御:★★★★(防御尚可,杀你吧怕被你决斗,不杀吧又怕被你杀)
                爆发:★★★(有一定的爆发,但是必须特定情况才能达成)
                辅助:★ (基本无辅助,是一个需要被包养的菜刀)
                干扰:★★(有一定的干扰,特别是在战略上)


                IP属地:贵州15楼2015-02-20 18:26
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                  秦明
                  暴怒:出牌阶段,当你使用一张【杀】时,(在结算前)你可以失去1点体力,令该【杀】即将造成的伤害+X(X为你已损失的体力值且至多为3)。若如此做,则当该【杀】造成伤害时,你须弃置X张牌(不足则全弃)。
                  暴怒关键的不是在于伤害有多高,而是在于发动的时机要更准,非常准。
                  如果林冲还可以借助卖血来完成对决2 ,那么秦明就只能主动卖血去完成暴怒。而且卖得越多,伤害越高。因此要造成伤害,此杀必中,于是禅杖、斧子就成为了秦明的神器。
                  当然结算之后的代价也是很大的,弃置x张牌,基本空城,也就代表不成功便成仁。
                  秦明是把好菜刀。
                  身份适应性
                  主公:E(要发动技能要掉体力,你还能做主公么?)
                  忠臣:B+(可作为破核神器,但是发动成功后也成为反贼的最大突破口)
                  内奸:E(嘲讽高,不易活到最后)
                  反贼:A(直接面向主公的人肉炸弹)
                  综合:
                  攻击:★★★★(强大的卖血攻击技能,只是同样带来很大的负面效果)
                  防御:★★★(防御较差,但一般人也不愿杀你,因为本身技能发动就是需要扣血才能发动)
                  爆发:★★★★(如果拿到禅杖或者斧子,不说了,直接暴怒)
                  辅助:★ (无辅助)
                  干扰:★(无干扰)


                  IP属地:贵州16楼2015-02-20 18:44
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                    插个楼,好厉害


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                    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2015-02-20 18:55
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                      呼延灼
                      链马: 出牌阶段,你可以选择一项:横置任意数量装备区里有坐骑牌的角色的武将牌,或重置任意数量装备区里没有坐骑牌的角色的武将牌。每阶段限一次。
                      重甲: 锁定技,你的手牌上限+X(X为处于连环状态的现存角色数)。
                      原本我以为呼延灼会是强大的菜刀流,当看到武将的时候我觉得呼延灼感觉被作者忽视了,技能1是一个较强的控场技能干扰技能,配合李云魏定国可以达到奇效。
                      技能2 是一个锁定技,但是这个技能是一个较强的摸牌技,但是随机性太大,如果在身份局如果不是为了战略输出,很多情况下,不需要将所有的武将横直或重置。所以不是很稳定的摸牌技
                      因此综合来看呼延灼是一个可控制可摸牌的武将,输出不是主要任务,他的主要任务在于控制场上局势,以让队友趁机而上。
                      身份适应性
                      主公:C+(若为主公,除了4血优势和较稳定的摸牌技)
                      忠臣:C(延缓进攻节奏,除了特定配合,很难再和其他角色形成强有力配合)
                      内奸:B+(低嘲讽和摸牌技是其在主内局可能获得优势,高俅主C)
                      反贼:C(同样在进攻端较为无力,除了特定配合,很难给主忠方较大的牌差打击和体力差打击)
                      综合:
                      攻击:★★(很难看到有人能传导输出)
                      防御:★★★★(防御较好,手牌数决定了可以再回合中多挡几刀)
                      爆发:★★★(特定情况下可以用自己做火药桶引爆一堆人)
                      辅助:★ (无辅助)
                      干扰:★★★★(强干扰)


                      IP属地:贵州18楼2015-02-20 19:03
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                        花荣
                        精准: 锁定技,当你使用【杀】指定一名其他角色为目标后,若你与其的距离等于你的攻击范围,则该【杀】不能被【闪】响应。
                        开弦: 回合开始时,你可以展示一张点数不大于5的手牌。若如此做,你的攻击范围视为该牌的点数,直到回合结束。
                        花荣的作用就是在于点杀,只是这份点杀有时可能不一定是自己想要的结果。
                        无需格外付出就可以获得强杀效果,于是精准让花荣的杀无闪可避。但条件是要开弦中必须满足展示不大于5的手牌,如此藏点数5的牌是花荣的必修课,15张5.除去8张装备,实质有7张5可用,而这些牌都分布在基本牌上,所以花荣要摸到这7张5还是很有可能的。
                        来看身份适应性
                        主公:D(不适合,回合外无防御技,回合内无摸牌技)
                        忠臣:B(较适合,适合点杀对方核心)
                        内奸:D(同样,不适合内奸)
                        反贼:A(直取主公,很有针对性)
                        综合:
                        攻击:★★★☆(花荣的输出在于较稳定,每回合一血基本完成)
                        防御:★★(防御较差,容易成为对方突破口)
                        爆发:★★★(有一定的爆发,配合特定武器有奇效,天地日月弓是花荣的神器,双杀两人必中!)
                        辅助:★ (无辅助)
                        干扰:★☆(无干扰)


                        IP属地:贵州19楼2015-02-20 19:17
                        收起回复
                          这个工程量太大了,lz加油!
                          ——笑人耻缺曰脑洞大开


                          IP属地:江苏20楼2015-02-20 19:56
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                            欢迎你,加油


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2015-02-20 21:04
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                              鲁智深
                              力拔: 当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以展示该角色的一张手牌:若为【肉】或【酒】,则你获得之;若不为基本牌,则你弃掉该牌并令该伤害+1。
                              坐化: 锁定技,杀死你的角色不能执行奖惩。
                              前面有朋友评定鲁智深是八废,对此个人不是很赞同
                              有人吐槽鲁智深技能很难发动,但是我想说鲁智深有的时候确实奇兵中奇兵
                              首先来看坐化:这个技能可以这样理解,如果是反,杀死鲁智深也不会拿牌,那明摆这不是让鲁智深往反贼路上推么?
                              再看力拔,这个技能的作用要发挥到极致,要借助鲁智深的专制武器----水墨禅杖,为何不是斧子而是禅杖?因为禅杖就是个落井下石的武器,当鲁智深拿到这把武器,五洲完的田虎,奢靡完的赵佶,都可能是盘中餐。
                              但是其他角色大多情况存放的都是基本牌,极少数存放锦囊,所以我们可以这样理解,鲁智深就是赵佶的苦主之一
                              身份适应性:
                              主公:D(技能2完全无视,技能1作为进攻技能发动率有限)
                              忠臣:B(对付特定反贼有奇效,但是技能发动率低还是会延缓进攻节奏)
                              内奸:D(不适合内奸)
                              反贼: B+(坐化技让在其作为反贼对于主忠方无杀死收牌的效益,赵佶做主A)
                              综合:
                              攻击:★★★(攻击发动率不高,但如果发动收益也并不差)
                              防御:★★(回合外无防御技)
                              爆发:★★☆(爆发主要来自拿着禅杖的鲁智深)
                              辅助:★ (无辅助)
                              干扰:★★(能抢对方的桃子和酒,但是前提是要杀中)


                              IP属地:贵州27楼2015-02-20 21:57
                              收起回复