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我来发一下某编辑对该游戏的测评,看完气得吐血!!!

只看楼主收藏回复

外国的月亮比较圆?别扯了
现在,只要一提起欧美网游,那大多数都一定是带着:创新、牛X、引领、巅峰这样的词语的。没办法,韩国的泡菜大家早就吃腻了;而国产网游就像扶不起的阿斗,大部分不是抄袭就是拉皮;亏着欧美老外思想开放些,喜欢穿特步--不走寻常路,做个新游戏就要想出几个幺蛾子,而且运气还很好--这些创意总有人买账。但所有的欧美游戏都是这样么?我看并非如此。

《流放之路》是在美国刚刚开放封测的一款网络游戏,开发商之前可是不遗余力的为自己的产品做宣传,那当然是怎么牛X怎么吹,这么厉害的作品怎么能错过?小编第一时间找到官网下载体验。咱也赶一回时髦,争做一次时代的弄潮儿。

帅气的loading界面

刚进游戏,小编就被吓尿了。那山,那水,那土,怎么看着就那么渗的慌?而且游戏还很厚道的把画面质量自动调整,似乎还不能自定义。小编笔记本的这渣显卡,连个抗锯齿都无法打开,也只能将就着玩了。


走到亮堂地儿把镜头拉近,这画面似乎也没有那么不堪,光影效果可是刚刚的。沙滩,夕阳下的影子,篝火,海鸥,整个一夏威夷度假胜地嘛。但是那人不人鬼不鬼的僵尸大煞风景,屁颠屁颠的就冲着我来了。我说大哥,这海鸥都快落你头上了,你怎么还追我这个观光的游客啊?


至于音效,这游戏简直就是没有音效。背景音乐像蚊子哼哼一样听不清,剩下的除了敷衍了事的“打击音效”之外,就只有各种生物的呻吟了。
模仿为主创造为辅,无数洞洞让你插
大家也许会说:这游戏画面,看起来真像暗黑。没错,不但画面像,职业也像。僧侣、刺客、野蛮人、弓箭手、剑士、法师,该有的一个不拉,整个一“暗黑1”和“暗黑3”的混合体。


装备栏?那就更像了,俩戒指一项链的设定都没变,W换武器的系统也完好无损的搬运过来。在这一点上,作为10年暗黑2粉的小编我就忍了,怎么说暗黑2也是个经典不是,权当向它致敬。

但是玩着玩着我就发现,这游戏的装备掉落也太坑爹了把!我们也不指着您能给个音效提示,但是好歹你在物品上加点“blingbling的闪光”好不好?什么提示也没有,弄得小编每杀完一个怪就要用鼠标再“温柔”的“抚摸”一遍怪物的尸体,免得有什么东西拉下了。

你相信主角左边的那个破木板是个盾牌嘛?
游戏中几乎每一件装备都有洞,当然这个“洞”不是说装备破烂,这些洞是让你“插”的,至于插什么,这里先卖个关子。

回复道具算是游戏体验到现在,唯一让小编满意的设定。游戏取消了成捆成捆的红瓶蓝瓶,而是用单独的“药瓶”取代,每一个药瓶都会自动充能回复,可以多次使用而且不会消失,运气好还会打出带特殊属性的药瓶,这个设定还是蛮有趣的。

游戏的交易系统也有很大变化,取消了金钱系统,取而代之的是“交换”系统,卖装备可以获得各种材料,一定的材料可以从商店换取装备。石器时代的既视感有木有?

鲜花插牛粪:牛X的技能和不堪的战斗
之前提到,几乎所有的装备都有“洞”,用什么来插这些“洞”呢?正确答案是:技能!没错,游戏的技能系统非常独特,所有的主动技能都是通过往装备里“插”技能石来获得的。


不同颜色的石头对应不同颜色的洞,最多可以装备7个技能,技能石还可以方便的取下来,这样的技能系统颇有些像“暗黑3”最早时候的设定。

技能石通过打怪或者购买获得,随着杀怪还可以积累经验升级。但是小编玩了足足两个小时,两个小时!却只拿到两个技能,其中一个还是任务奖励。而且即使你不用技能,击杀怪物之后技能经验却还是能增加,这坑爹哪?

到了这里,各位看官又要问了:既然技能是利用装备来取得,那升级了有什么奖励?问得好!这里就要介绍游戏的重头戏:天赋系统!这里小编友情提示:密集物恐惧症患者请在亲友陪同下观看以下图片。

眼前的这张让人看着就菊花一紧的庞然大物,就是游戏中最为经典的“天赋系统”。这密密麻麻,长的像“星相图”的玩意儿提供了你想得到的还是想不到的各种被动加成,而且每升一级只能获得一个属性点,再对比一下这数不清的“点点”,天知道这游戏的等级上限是多少。

相比这牛X到逆天的天赋系统,这游戏的战斗简直可以忽略不计了。打击感弱到爆,操作完全是“暗黑2”,技能效果尚且合格。但“暗黑2”可是12年前的作品!小编真觉得,这游戏用了95%的开发时间设计出了牛X哄哄的技能系统,然后用剩下的5%的时间完成了整个游戏。

想找优点也难,吐槽点多到数不过来
最后,也是最让小编感到莫名其妙的地方就是游戏的地图设置,游戏同样采用了跟《暗黑2》一样的,全屏地图显示,可以方便的让你知道当前处于地图的哪个位置。但是这个游戏里的浮动地图就像一坨shit一样糊在屏幕上,地形与场景混在一起傻傻分不清楚,小编玩过的游戏数量也不算少的,但是这种游戏自带弹幕的还是头一次见。


虽然槽点实在是略多,但是可以看出来这游戏开发商也不是钱多到烧着玩的地步。画面虽然糙点,但还是可以看出很用心,各种物体的材质都力求真实,游戏的阴影也处理的比较到位。


装备虽然看起来都是“中古世纪”的古董,但是辨识、属性、种类还都做的有模有样。战斗虽然简陋但怪物种类还是比较丰富,近战、远程、法师花样百出。


就在笔者体验的第二天,游戏服务器就爆出“被挤爆”的消息,据说服务器还被DDOS攻击,一个小时抽一次风……什么?你说这游戏还是道具收费?小编只能仰天长叹:OMG……你这个开发商是被国内厂商投资的吧!

评分:
画面: 7(虽然粗糙但还是可以看出比较用心)
音效: 3(几乎可以忽略不计)
游戏性:5(像暗黑2还可以理解,但是你还整个道具收费)
创意性:5(除了技能系统之外,看不到什么创意)
总分: 5


IP属地:江苏1楼2015-02-26 20:15回复
    http://game.zol.com.cn/352/3522645_all.html 这是链接,不爽的可以直接评论骂。。。。


    IP属地:江苏2楼2015-02-26 20:15
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      笑笑就好,小编也要吃饭


      来自Android客户端4楼2015-02-26 20:40
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        已骂,好久没喷人了


        IP属地:浙江5楼2015-02-26 20:45
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          貌似改几个 字就能当宣传贴了


          IP属地:浙江8楼2015-02-26 20:56
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            那个ZOL的帖子是2013-01-31 05:56 的啊,早期测试阶段,画面确实不如现在好。但是小编确实说的偏薄了,也许是能力有限,玩不了这么高端的游戏吧,哈哈


            IP属地:河北9楼2015-02-26 21:05
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              这智商是怎么当上游戏编辑的。


              IP属地:湖北10楼2015-02-26 21:09
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                音效不是很好么。。。


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2015-02-26 21:55
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                  我过去一个个点了赞还喷了一次[RELIEVED FACE]连暗黑都没玩儿过么,不知道alt先是物品么


                  来自iPhone客户端12楼2015-02-26 23:24
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                    以前这游戏貌似是年度最佳游戏


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2015-02-26 23:30
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                      我太喜欢第一幕背景音乐了,很有感觉


                      IP属地:河北来自iPhone客户端14楼2015-02-26 23:40
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                        已喷


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2015-02-26 23:46
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                          我就不说见到做游戏测评的人基本都是这德行的了…大多都是一个游戏自己都没玩懂就瞎逼写个评测云云,大方向一个:想尽办法喷。这些人都是能找到多少嘈点就喷多少,就好像游戏厂商欠他钱一样,哎没办法,人家玩不懂也不能怪他是吧,更何况现在这种专挑刺儿的评测方式挺火的呢。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2015-02-26 23:49
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                            看这写文的本事,估计打屠夫要死十几次了。


                            18楼2015-02-27 01:02
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                              傻叉不知道按z


                              IP属地:美国来自iPhone客户端19楼2015-02-27 01:03
                              收起回复