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【储藏系统】关于容器和出行包裹

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搜索的时候搜索到的物品需要按照背包容量计算回收,特殊物品需要用特殊包裹,比如医药盒,弹药盒(收集散装子弹),防水盒(电子产品),保温盒(特殊物品)这些包裹算为单独一个的饰品栏,质量和容量大多较小但是只能携带一个


IP属地:新加坡来自Android客户端1楼2015-03-21 18:41回复
    然后是大医疗包,子弹背带,皮箱,箭筒这一类大型,占用左手或者腰部肩部等重要装备空间的弹药包裹,也可以选择携带提包以换取一点采集量,但是不能携带相应的其他装备


    IP属地:新加坡来自Android客户端2楼2015-03-21 18:45
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      或许算变相提高游戏难度


      IP属地:新加坡来自Android客户端3楼2015-03-21 18:48
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        你是说? 特殊物品需要用特殊包裹,比如医药盒,弹药盒(收集散装子弹),防水盒(电子产品),保温盒(特殊物品)这些包裹算为单独一个的饰品栏,质量和容量大多较小但是只能携带一个


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2015-03-22 00:43
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          建议给物品搞个体积、重量的设定,
          体积太大装不进背包。
          重量太大背不动什么的。


          IP属地:上海5楼2015-03-24 16:06
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            双限制设定
            物品分类体积和质量,质量和体积任意一个超出上限都会不能携带,体积达到一定百分比背包耐久损坏速度加快,质量达到一定百分比临时扣一定比例的敏捷


            IP属地:新加坡来自Android客户端6楼2015-03-24 19:44
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              判定能否携带的时候加上重量、体积、甚至状态限制不难,麻烦的是,要给物品增加这些属性!


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2015-03-25 05:46
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                我目前的设定中,是计划通过对物品作大的分类,开区分其主要特性,或者说能干什么。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2015-03-25 05:51
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                  比如,能吃的,能喝的,能作为近战武器的……上面帖子说的这些,或可定义为需要特殊容器或载具才能携带的。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2015-03-25 05:55
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                    单手提包:手包,文件袋,手提袋,塑料袋,小保险箱(防水)(稀有),医疗箱(医疗用品)(稀有),炸药包(壮烈成仁)
                    单肩包:挎包,小挎包,皮包,弹带(收集子弹)(稀有),单肩背包,武器背带(减少长兵器减益,战地医药箱(稀有),布袋,摄影包
                    双肩背包:书包,旅行包,登山包,野营背包(稀有)(额外携带帐篷),大登山包,大旅行包,军用背包,弹药箱(一般只收集内部弹药,很难同时用到这么多弹药)(个别背包容量大负重小)
                    腰包:皮质小包*2/4/6(存储小东西),手枪包*1/2(降低手枪带来的行动减益)(可以装遥控器)


                    IP属地:新加坡来自Android客户端10楼2015-03-28 07:18
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