大部分内容请参考深度爆破的帖子 http://tieba.baidu.com/p/3608694705
我特别提出的就意为和上面帖子的内容无变化,我下面提到的是与上面这个贴有出入的更新,不排除以后会加入,但目前更新的版本没有。
全怪物
优化动作和部分BUG
怪物能更清楚的从HP槽看到最近所受到的伤害信息
克拉肯
优化飞行轨迹,使得不会在部分情况下的过弱或者过强
漩涡的CD上升1秒,削弱对猎人的击退距离。
幽灵
分身的CD增加2秒
超新星持续时间下降50%
海德
转轮机枪精确度提升增加25%
伤害提升20%
格里芬
声纳脉冲能侦测到15米内的潜行怪物
提升范围的增益被去除
全猎手
去除移动竞技场释放时无声的设定
瓦尔
医疗手枪充能速度不变(增加20%奶速/2.5倍消耗速度不变)
卡伯特(队长)
磁轨炮伤害削弱30%,装填时间增加25%
我特别提出的就意为和上面帖子的内容无变化,我下面提到的是与上面这个贴有出入的更新,不排除以后会加入,但目前更新的版本没有。
全怪物
优化动作和部分BUG
怪物能更清楚的从HP槽看到最近所受到的伤害信息
克拉肯
优化飞行轨迹,使得不会在部分情况下的过弱或者过强
漩涡的CD上升1秒,削弱对猎人的击退距离。
幽灵
分身的CD增加2秒
超新星持续时间下降50%
海德
转轮机枪精确度提升增加25%
伤害提升20%
格里芬
声纳脉冲能侦测到15米内的潜行怪物
提升范围的增益被去除
全猎手
去除移动竞技场释放时无声的设定
瓦尔
医疗手枪充能速度不变(增加20%奶速/2.5倍消耗速度不变)
卡伯特(队长)
磁轨炮伤害削弱30%,装填时间增加25%