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自己制作一个金克斯全过程~~~会断断续续更新

只看楼主收藏回复



IP属地:上海通过百度相册上传1楼2015-04-05 13:35回复
    前言:
    1.本人毕业近一年,平时工作挺忙,时不时加班,所以只能尽量快一点更新。
    2.模型用FDM 3D打印的方式制作,过程会比较慢,也可能会出现意想不到的问题,不过我会尽量解决。
    2.制作过程会在3D打印吧,模型吧,英雄联盟吧同步直播(尽量同步)。
    原因是:
    第一,和3D打印吧的吧友们分享自己的一些经验,同时,有很多弯路或者不合理的做法请大神指教,希望3D打印吧的朋友们一起交流。
    第二:模型到后期处理阶段我基本没有经验,比如上色什么的。所以,很多问题需要模型吧的大神们帮助解决。当然,也和模型吧的朋友们分享制作模型的快乐。
    第三:第一件成品以拍卖的形式在英雄联盟吧出售,换点耗材的银两。截止时间到模型完成,价高者得,喜欢金克斯的土豪,请带走。不喜欢的无视(吧主别关我黑屋)。
    (先说这么多,想起来别的再补充吧。)


    IP属地:上海2楼2015-04-05 13:36
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      3D打印:ht去tp://tieb掉a.baidu.c我om/p/3681159543
      英雄联盟:ht去tp://tieba掉.baidu.c我om/p/3681134961
      模型:htt去p://tieba掉.baidu.c我om/p/3681150065
      地址先放这在那个贴吧里出问题了什么的人我也没有办法哈~~


      IP属地:上海3楼2015-04-05 13:39
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        第一阶段,原始的模型来自互联网,这种模型是直接提取自游戏,直接做的话难度真的很大,软件生成的支撑我是不太信任的,更别说我用的机器是自己DIY的,简直非常屌丝。
        所以这种难度的模型一定需要一些处理的(省去建模的过程就谢天谢地了),接下来就来对模型进行一些修改。


        IP属地:上海7楼2015-04-05 14:21
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          我下载的模型是stl格式,据说有专门处理stl模型的软甲,但是我觉得没有必要为了处理这种格式的模型而专门去学一种平时不常用的软件,因为我平时会用到一些Rhino,而Rhino既可以对stl模型进行编辑也能导出stl格式的文件,所以我就使用Rhino来对模型进行一些处理,希望能给3D打印吧的朋友们一些启发和帮助。
          软件下载地址:(因为我是64位的,所以只能为大家提供64位下载地址,如果需要32位的,就需要自己在网上找了,抱歉)

          犀牛5.8.4网盘:
          htt帝p:/企/pan.baid鹅u.c爷om/s/1o6爷DOEtc


          IP属地:上海8楼2015-04-05 14:30
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            导入模型,先把能分出来的东西分出来。
            我并不知道这样分好不好,只是把感觉应该分件打印的东西先分出来,之后再用502胶?屌丝之选~~~


            IP属地:上海9楼2015-04-05 14:39
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              等待更新!


              IP属地:江苏10楼2015-04-05 15:21
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                谢谢楼主分享


                IP属地:河北11楼2015-04-05 15:29
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                  百度模型吧的帖子已经死掉~~哀悼一下。
                  我觉得最难的部分,是她的身体。手和辫子如果直接打印的话,恐怕出问题的概率很大,所以我打算把手和辫子分件来做,就是把胳膊和辫子分出来。

                  因为导入的模型是网格的形式,而Rhino是一款主要编辑曲面的软件,所以先把网格变成曲面。(如图)右键点击图标。

                  然后会根据网格生成一个多重曲面,完成后我们就可以吧原先的网格类型的模型删除了。

                  (这是网格模型,可以删除啦)

                  这个就是生成的曲面模型,对它进行下一步修改。
                  下一步,选择生成的多重曲面,点“炸开”,

                  把模型分解成很多很多的单个开放曲面。这样就方便操作了。


                  IP属地:上海12楼2015-04-05 15:38
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                    IP属地:浙江13楼2015-04-05 15:40
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                      炸开之后,原先的每一个网格,现在都是一个独立的开放的曲面,把要分离出来的曲面选中,多换几个角度选,不要漏掉了,可以一边选一遍组合,这样方便一些,快捷键“J”把要分出来的地方都组合到一起了,这个胳膊。然后移动一下位置。看看有没有落下的曲面。

                      移动到一边,发下这个胳膊被切掉的地方是没有封口的,这种东西如果直接打印就成了一个薄面了,所以还要进行一下封口,在Rhino里,封面的方法有很多,就是建一个边缘与这个开口吻合的面。我用最低端的方法,通过图上这个工具,用角建立曲面,但是一次最多选4个角。

                      建了几个面就把开口堵上了,先把这几个面“组合”一下,因为别忘了,她的身体上还有一个洞。把身体上的洞堵上之后,这条手臂就可以全选然后“组合”

                      把我们画的面复制一份,通过点捕捉,把它放到身体的洞上面。

                      有些人的分件模型喜欢做一个隼,可以插上去,我这个金克斯连接的地方太小,我打算之后直接上502,如果要做榫卯的话也很简单,建一个立方体或者圆柱体放置到建立的曲面的相应位置,如图,然后一个运行布尔并集一个运行布尔差集

                      布尔并集。

                      布尔差集

                      就可以捉出来榫卯了,不过要提醒的是,如果你做榫卯,插口一定要比插头的立方体大一些,要不后期还要上锉刀,你懂得。


                      IP属地:上海14楼2015-04-05 15:58
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                        刘明


                        15楼2015-04-05 16:06
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                          火钳


                          IP属地:上海16楼2015-04-05 16:09
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                            卤煮我也想入手3d打印,先看看你则怎么弄


                            IP属地:上海17楼2015-04-05 16:10
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                              用上面的方法,我们把胳膊和辫子都分出来,等以后用502胶吧~
                              下面一部,手动添加支撑。
                              为什么要自己添加支撑呢,切片软件也可以加支撑,但是,那种很薄的支撑,如果叠的很高,就容易出问题,所以,一些看上去就很危险的地方,我还是建议自己在模型里加一些支撑,多一重保险,要不,打印到80%忽然支撑断了,上面的出不来你不就蛋疼了。

                              在Rhino里有一个工具叫做圆管,可以用线生成圆管,如上图,我用这个生成圆头盖的圆管。
                              首先把要生成支撑的地方用画直线工具画出来线。然后看情况给圆管的粗细。当然,这一步还需要大量的调节,原则是:1.支撑点放在最需要的地方。2.在能保证作用的情况下,制作的支撑与模型的接触面越小越好,否则后期去除支撑会很麻烦。

                              底部的支撑一定要切齐。如果多出来一截,那么在切片软甲里,它会在最下面给你做一层支撑把模型抬高来打印这截多出来的部分的。
                              另外,为了使支撑稳定,支撑下面可以做一个底座,避免与热床接触面太小,叠高了之后晃一下就倒了,那就会很麻烦。

                              角度和位置都需要仔细的调整一下,不过我做支撑实在不专业,应该找学建筑结构的来搞。。。

                              以下就是我做的支撑,觉得差不多的时候可以保存一份STL文件放到切片软件里去看一下,看切片软件在什么位置生成了很长很不安全的支撑,然后在Rhino里的相应位置做一些支撑。


                              IP属地:上海18楼2015-04-05 17:06
                              收起回复