W技能:硬化甲壳 - 除了虫群风暴(R1)外,硬化甲壳是阿努巴拉克唯一的能增加坦度的技能。这能让他吸收更多伤害,对于一个战士型英雄来说确实很不错。
症结:这个技能的优点和缺点都过于突出了。硬化甲壳是一个反制型的技能,可以很好地用来吸收即将到来的伤害。但是问题在于,只有在对手接下来打算攻击你的状况下,这个技能才有效。
解决方案:首先,在视觉效果上,硬化甲壳技能在在激活状态下会添加一个《冰封王座》中尖刺护甲的画面效果。其次,在技能效果上,有几种修改方案可供选择。以下是两种我正在考虑的方案。
1)修改技能效果,并为该技能添加一个攻击性的效果。修改后W技能不再提供护盾,而是在持续时间内减少所受到的所有伤害,并在激活期间内让阿努巴拉克的所有伤害效果提升一定的百分比。玩家现在需要根据其他技能的冷却状况,来合理选择W技能的释放时机。W技能将成为阿努巴拉克玩法中的核心技能,而并非一个简单的“按下以抵御一次伤害”的技能。
2)将W技能改成一个带有主动激活效果的被动技能。阿努巴拉克是一只不死族的甲壳虫,或许他应该具有某种不死族特有的恢复性力量。阿努巴拉克将在脱离战斗后自动获得不断增加的护盾(护盾最大值为一定百分比的阿努巴拉克最大生命值),并添加主动效果,可以消除护盾以造成伤害。也就是说,积累了一段之间后,阿努巴拉克将获得可观的护盾,主动施放后,阿努巴拉克的甲壳将炸裂造成AOE尖刺伤害,对周围的所有敌人造成基于护盾值的伤害。此外,这将给玩家带来一个到底是该用W技能防御还是进攻的问题,来鼓励玩家根据局势做出判断。