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这是1.3序列的更新说明,嗯……我是长久偷懒的雪儿


IP属地:黑龙江1楼2015-05-01 14:58回复
    patch notes 1.3.0.0
    GENERAL
    - 增加装备和收集系统
    - 多人模式开放
    - 多人模式服务器依照DLC购买情况有所不同
    - 许多关键性bug修复,游戏平衡调整
    - 增加新成就
    COOP
    - 完全修正P1存档问题
    - 崩溃修正
    MULTIPLAYER
    - 增加了轨道遗物,飞行和火焰靴
    - 修正职业混乱


    IP属地:黑龙江2楼2015-05-01 15:02
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      2026-06-16 12:51:10
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      patch notes 1.3.0.3
      GENERAL
      - 修正无限技能点的问题
      - 修正地下城内乱石超出边界
      - 石头谜题用黄色闪光平台提示
      MULTIPLAYER
      - 完成4人游戏成就修正
      - 修正海盗的子弹造成的游戏崩溃
      - 修正死灵法师灵魂通道造成的游戏崩溃
      -修正九头蛇的伤害
      - 修正海盗的加农炮造成的崩溃
      - 修正收集品自动清除的问题
      patch notes 1.3.0.2
      - 修正服务器和客户端上地下城分离问题
      patch notes 1.3.0.1
      - 修正不能拾取遗物的bug


      IP属地:黑龙江3楼2015-05-01 15:05
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        patch notes 1.3.0.6 (newest)
        GENERAL
        - 装备和天赋点在天赋页面都可以显示
        MULTIPLAYER
        - 修正帕拉丁的神圣新星技能
        - 修正地下城造成崩溃的问题
        patch notes 1.3.0.5
        - 热修复
        patch notes 1.3.0.4
        GENERAL
        - 靠近门的镭射耳机造成的问题修正
        MULTIPLAYER
        - 装备消失修正
        - 服务器密码
        - 死灵法师的召唤物跟随主人
        - 死灵法师的天赋伤害修正
        - 牧人天赋伤害修正
        - 武士天赋伤害修正


        IP属地:黑龙江5楼2015-05-01 15:15
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          嗯嗯 有更新了 太好了
           ✎﹏﹏
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          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2015-05-01 15:28
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            patch notes 1.3.0.7 (newest)
            GENERAL
            - 修复龙鳞盾造成的游戏崩溃
            - 修正方尖石碑的游戏崩溃
            - 调整帕拉丁图标在显示器上的比例显示
            - 玩家聊天框显示依照等级决定
            0-49 =木框
            50-149 = 银框
            150-249 = 金框
            250 = 水晶框
            开发者 = 粉框
            - 现在可以自由开关音效
            MULTIPLAYER
            - 修正小怪异常
            - 增幅遗物 = 回旋镖(基础伤害乘以倍数)
            - 增幅遗物 = 苍蝇罐 (基础伤害50-450乘以倍数)
            SIEGE MODE
            - 修复Parasectoid
            - 修复回合跳过
            - 修复120波以上的保存
            - 增加120波之后的敌人血量


            IP属地:黑龙江8楼2015-05-03 12:52
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              patch notes 1.3.0.8 (newest)
              GENERAL
              - 撒旦不能再被击退
              - 杀掉远古巨兽成就修正
              - 方尖石碑崩溃修正
              - boss成就修正
              - 敌人如果被沉默将不能再施放技能,boss除外
              - 地下城内传送阵影响无效
              - 恶魔头石像的攻击不能穿墙
              - 从Holy Grounds开始游戏的问题修正
              - 修正难度
              CLASSES
              - Paladin
              * 圣锤攻击力从 (100 + (talent * 350)) 变为 (50 + (talent * 100) + (strength * 10))
              * 圣锤冷却从5.5秒变为11秒
              - Pirate
              * 钩锚攻击力从 (250 + (talent * 60) + (strength * 2)) 变为 (500 + (talent * 350) + (strength * 20))
              * 炸弹齐射攻击力从 (100 + (talent * 100))变为(250 + (talent * 200))
              * 加农炮攻击力从 (50 + (talent * 50) + (strength * 10)) 变为 (150 + (talent * 150) + (strength * 25))
              MULTIPLAYER
              - 大厅出现ping值显示
              SIEGE MODE
              - 敌人现在从大门生成速度加快


              IP属地:黑龙江9楼2015-05-05 20:34
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                我去帕拉丁直接削成废物


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-05-05 23:30
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                  2026-06-16 12:45:10
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                  所以说九头蛇的伤害增了减了再减就不准备更新了


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2015-05-06 15:39
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                    patch notes 1.3.1.1 (newest)
                    - 修正siege mode下敌人HP
                    - 修正一系列小bug和其他崩溃问题
                    patch notes 1.3.1.0
                    - 热修复siege mode崩溃
                    - 选择界面武士外观更新
                    patch notes 1.3.0.9
                    GENERAL
                    - 所有难度在boss之前都有5回合
                    - 修正武士技能释放
                    - 部分远程作用遗物从近战池移除
                    - 修正神圣冰结效果
                    - 修正经典模式和siege mode钥匙掉落
                    - 武士外观变得更酷了
                    - Siege Mode 对HP计算有了新公式
                    MULTIPLAYER
                    - 修正少数崩溃问题
                    - 修正亡灵术士指针
                    - 修正弓箭手箭塔,箭塔超过15级可以放两个
                    - 游戏开局遗物数由开启关数决定 (+1 in act 2, +2 in act 3 and 4, +3 in act 5 and +4 in act 6)
                    - Siege Mode增加6-10敌人数
                    CLASSES
                    - Paladin
                    * 圣锤每增加1技能点增加伤害从10变为45
                    * 铁壁技能每个盾增加25护甲值
                    * 雷霆之怒伤害变为100 + 技能等级 * 100 + 20 倍敏捷
                    * 盾击晕眩限制在5秒内
                    - Viking
                    * 狂热攻击发动时回复10%血量
                    * 会心一击几率从6%开始累积
                    * 奥丁之怒现在受护甲值影响,每护甲值增加25点伤害
                    * 冲锋技能冷却减少
                    - Marksman
                    * 箭塔技能现在受多重箭塔技能影响
                    - Samurai
                    * 四方之剑重制
                    * 冰霜魔剑变成类似霜冻新星的攻击方式
                    * 禅宗风暴重新制作增幅
                    * Waijin Stone 重新制作,稍微改变
                    - Nomad
                    * 驱散技能增加伤害值从 50 + talent * 50 + strength * 25 变为 50 + talent * 100 + strength * 25


                    IP属地:黑龙江12楼2015-05-07 21:58
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                      雪儿大法好


                      IP属地:广东13楼2015-05-09 18:25
                      收起回复
                        请问建立存档时的hardcore选项有什么作用?


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2015-05-09 22:31
                        收起回复
                          雪儿游戏更新啦


                          IP属地:广东15楼2015-05-13 18:44
                          收起回复
                            patch notes 1.3.1.7 (newest)
                            - 神射手多人模式全部修正
                            Linux系统更新周二之后再说
                            patch notes 1.3.1.6
                            - 修正神射手bug
                            - 修正缓冲区问题
                            LINUX系统没有更新实在是太抱歉了因为dev我对linux一点了解都没有所以你们就等着吧
                            patch notes 1.3.1.5
                            GENERAL
                            - 天赋界面气泡提示更加清晰美观
                            - 天赋页面的伤害显示值为真正的伤害显示
                            - 修正重新开始游戏不能正常作用
                            - 陷阱伤害计算公式平衡
                            - 从噩梦模式开始敌人血量增加2500*难度
                            - 主动遗物更换便于调整的计算机制
                            - 被动属性遗物更换计算机制
                            - 杀掉boss后或是credit界面不能跳关了-。-
                            - 回到城镇后难度保留
                            - 第一大关其余难度不解锁修正
                            - 绵羊关炼狱模式掉最好的装备
                            - 生命护腕增幅
                            CLASSES
                            - Pyromancer
                            * 火流星伤害增加为25*力量值.
                            - Viking
                            * 地震波伤害增加为25*力量值
                            * 奥丁之怒增加石化皮肤等级除以6的晕眩效果
                            * 冲击波冷却减少到9秒
                            - Marksman
                            * 榴弹技能受地雷技能影响,每增加15点多一个榴弹,上限为3
                            * 地雷伤害增加为15*力量值
                            * 神射手技能输出伤害同步
                            MULTIPLAYER
                            - 修正任务崩溃
                            - 修正Credits页面崩溃


                            IP属地:黑龙江17楼2015-05-16 22:10
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                              2026-06-16 12:39:10
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                              patch notes 1.3.2.0 (newest)
                              GENERAL
                              - 武士崩溃修正
                              - 神射手敏捷技能累积属性点的问题修正
                              - 经验计算修正(抱歉dev我啊工作了18个小时不小心就把他搞鬼畜了~欸嘿)←dev你不是英语母语的欸
                              - boss和山羊的经验计算修正
                              - 护甲显示正确(不好意思啊dev我忘记改提示条了)
                              patch notes 1.3.1.9
                              - boss回合修正
                              - 经验计算修正
                              - 海盗崩溃修正
                              patch notes 1.3.1.8
                              GENERAL
                              - 增加地狱和炼狱级精英怪和稀有怪出现频率
                              - 修正物体坐标问题
                              - 移除拾取生命球的flash效果
                              - 奥丁之怒气泡提示修正
                              - 食人鱼和食人鱼洞穴同步
                              - 加了技能点会立即同步啦
                              - 近战职业1str=8攻击,远程1str=4攻击,帕拉丁=远程职业
                              - 普通模式山羊关进入频率下降
                              - 修正飞来飞去的敌人
                              - 谜题石头会被墙反弹
                              - 你不能再玩赖秒撒旦啦
                              - 增加新装备
                              - 新的武器效果增加
                              - 钥匙装备爆率降低
                              - 回合数又改回6789,每回合敌人数限制
                              - 镭射炮有新花样啦
                              - 同步临时属性和技能属性点
                              - 无视护甲几率近战85%远程75%
                              - 护甲值加成受难度决定,普通模式1点0.3%,噩梦模式1点0.2%,地狱模式1点0.1%,炼狱模式1点0.05%
                              - siege mode由回合数决定经验,普通模式由大关和难度决定
                              - 12,24,36,48级解锁技能
                              - 技能点加成不会帮你解锁技能哟
                              - 增加城镇传送按钮
                              - 如果steam被小红信你就别想好好玩游戏啦
                              - 制作了像素处理系统,不会大幅度掉fps啦
                              - 山羊关需要解锁相应普通关难度
                              - 属性/技能加成上限为4(只有炼狱可以)←装备符文一类的
                              - 为了运行流畅更新了脚本
                              CLASS
                              - Pirate
                              * 增幅X标记伤害到100每点
                              - Pyromancer
                              * 九头蛇气泡提示修正
                              - Marksman
                              * 每种箭塔又不能放多于两个啦
                              * 地雷可以使敌人晕眩


                              IP属地:黑龙江18楼2015-05-20 21:47
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