patch notes 1.3.1.1 (newest)
- 修正siege mode下敌人HP
- 修正一系列小bug和其他崩溃问题
patch notes 1.3.1.0
- 热修复siege mode崩溃
- 选择界面武士外观更新
patch notes 1.3.0.9
GENERAL
- 所有难度在boss之前都有5回合
- 修正武士技能释放
- 部分远程作用遗物从近战池移除
- 修正神圣冰结效果
- 修正经典模式和siege mode钥匙掉落
- 武士外观变得更酷了
- Siege Mode 对HP计算有了新公式
MULTIPLAYER
- 修正少数崩溃问题
- 修正亡灵术士指针
- 修正弓箭手箭塔,箭塔超过15级可以放两个
- 游戏开局遗物数由开启关数决定 (+1 in act 2, +2 in act 3 and 4, +3 in act 5 and +4 in act 6)
- Siege Mode增加6-10敌人数
CLASSES
- Paladin
* 圣锤每增加1技能点增加伤害从10变为45
* 铁壁技能每个盾增加25护甲值
* 雷霆之怒伤害变为100 + 技能等级 * 100 + 20 倍敏捷
* 盾击晕眩限制在5秒内
- Viking
* 狂热攻击发动时回复10%血量
* 会心一击几率从6%开始累积
* 奥丁之怒现在受护甲值影响,每护甲值增加25点伤害
* 冲锋技能冷却减少
- Marksman
* 箭塔技能现在受多重箭塔技能影响
- Samurai
* 四方之剑重制
* 冰霜魔剑变成类似霜冻新星的攻击方式
* 禅宗风暴重新制作增幅
* Waijin Stone 重新制作,稍微改变
- Nomad
* 驱散技能增加伤害值从 50 + talent * 50 + strength * 25 变为 50 + talent * 100 + strength * 25