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难道反伤几率才是打要塞的关键

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每天打自己几把,发现不管怎么布置首发,只要被反伤一下基本就得跪,不被反伤就能稳稳地过。。。难道玩到最后玩的就是这点几率吗,现在发现以后这游戏还是挺休闲的,等大家都升满了,每天就是打两把要塞,相互虐


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2015-05-02 11:56回复
    最后还是那个世界性难题,精魔守门人选哪个好,我的感觉是守门坑近战、精魔坑远程。。。各位虐过我要塞的或是被我虐过的哥们。。给点建议呗


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2015-05-02 12:00
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      感觉精力魔垃圾,防低没控制


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2015-05-02 12:26
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        还是人口限制,如果人口上限提升到692我就这么配。五星守门人,五星两个暗影两个精力,五星一个撕裂一刀疤,五星一个菊花四星一个游侠再配个五星麦左。


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2015-05-02 13:32
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          那么配大家就别打了。现在都很难了好多打不过。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2015-05-02 15:29
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