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【PS教程贴】PS合成从草图中跃出的立体实物(转载)

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来源:站酷 作者:李金明2015
用Photoshop表现类似这样的人物“出画”效果,在技术方面只需动用滤镜、蒙版等功能即可。这种效果难在创意,怎样出新、出奇,不落俗套才是耗费脑细胞的事情。
最终效果


1楼2015-05-06 17:40回复
    我只是好教程的搬运工!原作大神,介意请通知删除~


    2楼2015-05-06 17:41
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      1、对素材进行扭曲,使其符合画面中的透视关系。Photoshop中的扭曲工具有很多,像透视扭曲、操控变形、变形网格等。如果画面中的画纸不平整,建议用变形网格,它能使图像表现出起伏效果;如果画面平整,用最简单的扭曲命令效果更好。
      2、通过滤镜或其他方法将图像处理为素描效果,也可以是简笔画、钢笔画、水彩、油画等等。Photoshop表现绘画效果是小菜一碟的事。在前两步中,透视关系准确了,素描效果也很完美,最后就是用图层蒙版进行合成了。合成图像的最高境界是不留痕迹,每一个细节都合理、挑不出毛病才行。所谓细节决定成败便在于此。


      3楼2015-05-06 17:42
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        4楼2015-05-06 17:42
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          5楼2015-05-06 17:42
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            6楼2015-05-06 17:43
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              7楼2015-05-06 17:43
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                8楼2015-05-06 17:43
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                  拖入另一个素材文档中,复制几个图层。


                  9楼2015-05-06 17:43
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                    10楼2015-05-06 17:44
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                      11楼2015-05-06 17:44
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                        一个图像保留上半身,另一个进行扭曲。


                        12楼2015-05-06 17:45
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                          13楼2015-05-06 17:45
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                            用“绘画笔”滤镜制作素材效果。


                            14楼2015-05-06 17:46
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                              15楼2015-05-06 17:46
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