“粉丝”动画电影构建的世界是自我封闭的,没有预先了解游戏规则、角色身世、人物关系的观众很难掌握与进入剧情。而美国动画电影至今在全球无人能撼动其地位,恰恰因为它们大都是没有地域、文化、年龄等等任何门槛限制的非“粉丝”电影。而“粉丝”型动画电影类型主要起源于日本,因为日本相对来说市场偏小,必须用一种方式黏住相对少的受众反复、长期、纵深消费,那么这种有着自我封闭世界观与游戏规则的“粉丝”动画不失为一种有效方式。而美国作为一个各方面都对全世界有着强大辐射能力的国家,面对的是一个数量巨大且千差万别的观众群,所以产生了这种对观众无任何前提要求的“合家欢”式动画电影模式。而对于中国来说,虽然今天我们不敢妄言放眼世界,但事实上我们天生有着一个基数巨大的观众群,偏偏迄今为止我们尚未产生一部真正意义上成功的“合家欢”动画电影。