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关于信野未来发展和冷门英雄加强之我的见解

只看楼主收藏回复

上次写了一个类似的帖子,不知道什么情况,自己删除了。
人不可能一直只玩游戏,不工作不生活,所以以后可能就没这个热情继续写一些东西了。
最近自己还蛮空闲的,就随便写点,吧里有兴趣的可以看看。


IP属地:广东1楼2015-07-31 14:54回复
    ①谈谈游戏目前的几大类型的玩家吧。
    1.开图玩家
    包括明图玩家,暗图玩家。
    其中比较出名的是:心中有忍。这个群里的,基本上都是老图B。小号多,而且大号也没见封过,遇到要小心。
    2.加加选手
    视野拉大,一局比赛,带800很难被抓。开主机叫全图死妈对他们也没用,还能和这类选手打一打。
    3.检测选手
    只要被先手就打-TESTTT,这类玩家比较少,但是很影响普通玩家游戏心情
    4.普通玩家
    基本上就开改键或者什么都不开的。
    玩信野总共换了3个平台吧,从浩方到VS再到11平台。
    最初在VS我也开过全图,暗图。你图我,我图你,这也没什么,还能打一打,可是最可恨的是踢人挂和9200秒杀挂。玩的实在没什么意思,就来了11平台,那时候11平台基本上都没有图,现在的图真是太多,而且11平台不封号,导致开图玩家越来越多。
    对于地图更新并不能阻止开图,所以现在的解决方法有2个。
    1.贴吧里面建立一个开图名单,遇到确认的明图,玩家可以把ID和证据发到帖子里面,吧主和小吧进行整理。
    2.换平台(比较困难,可以在贴吧召集会做地图的,在DOTA2里重新做地图)
    第一个治标不治本,第二个比较苦难,所以只能做个建议。


    IP属地:广东2楼2015-07-31 15:46
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      ②谈谈11平台和RD模式
      1.MVP制度。
      mvp制度是把双刃剑。
      优点:可以使玩家为了拿MVP,在一局比赛中把状态发挥最大。
      缺点:玩辅助的越来越少,一局比赛自己发挥不出色或者己方胜利比较艰难就会直接退出游戏。
      2.惩治作弊玩家
      11平台目前发现作弊不会封号,只能坐牢,挂机一段时间号又可以操作。一些玩家有很多小号,或者朋友借号给他玩。导致作弊玩家越来越多,不能杜绝。
      3.没有天梯制度
      很多500+,1000+的经常开小号去虐1-10 50+选手。
      对于新手玩家成长很不利,偶尔一局遇到明图,新手玩家就会放弃这个游戏。
      4.11平台录像
      以前VS作弊虽然多,但是很多新手玩家都会去论坛下载录像学习。U9也会经常发些精彩录像这个供玩家学习。现在U9论坛去的少了,11BBS论坛发录像比较苦难,所以贴吧应该当起这个责任。
      5.做第一视角的少,教学帖子也少,贴吧里到处都是水贴,活跃度太低。
      6.RD模式对织田方不利,许多冷门英雄太弱,玩到后期很鸡肋。
      开局比赛,许多新人玩家没选到钟意英雄就直接退出游戏。或者玩到一半因为阵容悬殊太大直接GG。
      7.地图一直没有重大创新,玩来玩去一直是这个样子。游戏地图没有SOLO模式也没有OMG模式,有时候玩累200+,没有放松的方式,许多高手玩家会去开小号打1-10。


      IP属地:广东3楼2015-07-31 16:11
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        然而这并没有什么卵用


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2015-07-31 16:24
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          ③写写关于如何加强冷门英雄
          织田方:
          1.柳生宗言
          这个英雄,已经很难适应质量局了,前期血少蓝不够连,中期秒人要看人品出暴击。
          建议柳生的D心眼改成一个主动技能,CD50秒,12级获得。
          心眼:柳生对世间万物的变化融汇于剑之奥义中,开启后下次攻击必定触发一次暴击,被攻击后必定触发一次闪避。
          第三个技能暴击和闪避几率,心眼不再提升。


          IP属地:广东6楼2015-07-31 16:50
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            @wwwRexcc雷
            2.井伊直政
            W和原版一样,提供400%攻速,增加额外伤害26%,15级后多出一个主动技能。
            CD:80秒,持续时间10秒,魔法消耗100。
            战意:开启后减少任意伤害26%,降低攻速100%。(出了名刀虎彻后,有20%几率出1.6倍暴击)类似LH出7800)。


            IP属地:广东7楼2015-07-31 17:03
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              3.佐佐成政
              20级后大招可再提升1级,类似归来版本。
              或者大招不再改动,第一个技能改动:
              对1500范围内英雄造成魔法伤害500,无视MM,可被800抵挡。
              1级伤害200,2级300,3级400,4级500.


              IP属地:广东8楼2015-07-31 17:12
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                你在说什么
                ( * ̄▽ ̄)((≥)≤*) [蹭]


                来自WindowsPhone客户端9楼2015-07-31 17:50
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                  想法挺好


                  来自iPhone客户端10楼2015-07-31 22:05
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                    老游戏了,别花这么大功夫企图去改变了,魔兽过时了~\(≥▽≤)/~
                    萌萌的小尾巴,召唤蠢笨的大野狗
                     


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2015-07-31 23:31
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