现游戏流通金产出只有押镖和天下镖,随着装备等级的提升,各类用于提升功力的支出消耗巨大,精工,心法,贬石培养,帮会技能,虽然有安全镖缓解了精工部分的压力,但是依旧入不敷出,一天押镖的绑金连1级都精工不了,更不提现在的精工减半。
另外,帮会技能的消耗需要大量流通金。一周一次天下产出的金只能点2—3级技能甚至更少。
另一方面,神秘商店,商城礼包回收大量流通金和点卷,比如减负令,比如伤命4,市场价300[HEAVY PLUS SIGN],显然买礼包更划算,选择金收购点卷买礼包,虽然没有直接回收流通金,但却让玩家的流通金更不够用了。
玩家钱少都想赚钱,那只有贱卖,鸟服上等皮革6y,高级箭囊却只要3j。工作室全面垄断猎户,精致皮革可以从10铜炒到2y,其他猎户产出的材料也是,因为普通玩家根本无法介入。代工和装备买卖更加别说了,材料的源头都掌握在工作室手中,要怎么玩全看人心情。
流通金大量集中在工作室手中,游戏经济也因此被工作室掌握,玩家连生存都艰难,各种抢宝,劫镖,诈骗都是因为穷,导致天刀氛围很差显得玩家素质很低,其实都是被逼的,加上天刀pvp的自由度,恶性循环。本来很有特色的玩法也变了味。
加强打击工作室已经迫在眉睫,否则一切玩法,素质,都免谈。于游戏而言,现普通玩家的生存已经举步艰难,再不改善,玩家根本玩不下去。还是觉得这游戏只要风景党就可以了?jishi
另外,帮会技能的消耗需要大量流通金。一周一次天下产出的金只能点2—3级技能甚至更少。
另一方面,神秘商店,商城礼包回收大量流通金和点卷,比如减负令,比如伤命4,市场价300[HEAVY PLUS SIGN],显然买礼包更划算,选择金收购点卷买礼包,虽然没有直接回收流通金,但却让玩家的流通金更不够用了。
玩家钱少都想赚钱,那只有贱卖,鸟服上等皮革6y,高级箭囊却只要3j。工作室全面垄断猎户,精致皮革可以从10铜炒到2y,其他猎户产出的材料也是,因为普通玩家根本无法介入。代工和装备买卖更加别说了,材料的源头都掌握在工作室手中,要怎么玩全看人心情。
流通金大量集中在工作室手中,游戏经济也因此被工作室掌握,玩家连生存都艰难,各种抢宝,劫镖,诈骗都是因为穷,导致天刀氛围很差显得玩家素质很低,其实都是被逼的,加上天刀pvp的自由度,恶性循环。本来很有特色的玩法也变了味。
加强打击工作室已经迫在眉睫,否则一切玩法,素质,都免谈。于游戏而言,现普通玩家的生存已经举步艰难,再不改善,玩家根本玩不下去。还是觉得这游戏只要风景党就可以了?jishi