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这系列游戏在技术上有个通病,不知道你们发现没?

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游戏本身的品质没话说,但是有个很奇怪的现象,就是游戏在切出来后不是CPU,就是GPU会立刻占用率大升。1代是CPU,玩的时候占用率不过三四十,切出来后就直接飙到90%,风扇声音大作。无限是GPU,游戏里面GPU占用率只有也是30多40左右,只要一切出来就瞬间升到将近100,那显卡风扇的声音更是一下子响得吓死人。。。然后是二代,貌似二代比较神经质。。。有时候切出来正常,有时候不正常,有时候是切出来的时候正常,过一会就不正常,CPU啊GPU刷刷往上刷。。。搞得我玩这系列游戏都不能在玩游戏的时候切出来找心得或者攻略之类的东西看,真要找些东西看也只能先把游戏关了,然后再找。。。玩这么多年游戏我还真第一次遇到这种情况,而且还是在同一系列。。。不知道大家有没同样有这种情况的? 还有就是有什么办法能够解决呢?


1楼2015-10-10 15:21回复
    ue3的通病吧...我玩蝙蝠侠时也是。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2015-10-10 19:25
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      都有一点儿问题……第一代是帧率不稳定,第三代初始版本是往前走一个区域突然掉帧,不过还是蛮良心的,恶性bug并不多,其实感觉UE3优化好的游戏还是要想阿卡姆疯人院或者子弹风暴那样子啊……


      IP属地:日本3楼2015-10-10 20:26
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        水冷表示不服


        来自Android客户端5楼2015-11-05 22:32
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