本比赛采用积分制度,经过轮赛后积分最高四强或八强再进行准决赛或八赛(具体视参赛人数而定)
参赛选手必须提供一个常规OU队伍
当所有选手提供队伍后,所有队伍将进行乱序排列,具体由裁判及组织团操作
比赛前双方选手先到裁判那里领队伍,队伍将从所有选手提供的队伍中随机抽取
领取队伍后,双方选手做好队伍的保密工作,不要公开已抽到队伍
随后比赛双方讨论除其他常规条款外,要不要wifi条款和反转条款,这将影响这场比赛的得分倍数,具体如下
(每场比赛基本积分为5分)
1.选择wifi条款 1倍积分
2.选择非wifi条款 1.3倍积分
3.选择wifi条款和反转条款 1.5倍积分
4.选择非wifi条款和反转条款 2倍积分
(此为规则A及规则A得分倍数)
除此之外影响获取积分倍数还有以下情况
1.比赛时如抽到自己所提供的队伍,选手可以选择使用自己队伍或重抽,
如选手不选择重抽,而是使用自己的队伍时,这场比赛下该选手获取积分将*0.8
2.比赛时如抽到对手的队伍,选手可以选择重抽或使用对手提供的队伍,
如选手不选择重抽,而是使用对手的队伍时,这场比赛下该选手获取积分将*1.2
(此为规则B及规则B对个人得分影响,
注:规则B只对个人生效,例:选手C抽中了对手D的队伍,并确定使用,与对手D商量后决定选择非wifi条款,
那么如果C获得比赛胜利他获得积分为5*1.2*1.3=7.8积分;如果D获得比赛胜利只有5*1.3=6.5积分)
此外如比赛触发了规则B,那么将会在抽取队伍后由裁判告知双方选手后,双方选手再进行讨论规则A条款问题
例:选手C抽中了对手D的队伍,且确定使用时,那么裁判会当场告知C和D,C抽中且决定使用D提供的队伍,
随后CD双方再进行规则A条款问题。
得分公式为;每场基本积分5*规则A得分倍数*规则B个人得分倍数=获胜者当场获取积分