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激战2美服更新杂录所闻

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可能有假,非亲眼所见。
1.粉装材料需求变大,要做趁早。
2.战场经验药剂变成增幅剂,大的变50%,小的变15%都没有了,所以不要囤积尽早用掉而已。(经验令状和知识之书似乎还在)
3.球形灵质的价格可能会降低,理由或许是因为国服不少战场刷子堆积的黄装还有战场装可以分解。
4.工会建设需要的材料主要是上古木板、秘银锭,以及一些新的材料还包括充能适应晶体以及白银荒地铲子。
5.副本的奖励G变低,变成了只有35Y。不在乎就随意,在乎这点钱的现在可以多刷刷类似。
6.稀有材料价格普遍上涨,灌注价格(相关材料成本增大)也在猛涨。理由或许是因为工会建设以及其他新的东西需求和RAID里DPS的需求。
7.旧地图的开图箱子经验对新地图专精经验无效了已经。
8.碎层100层共需150抗性,原有的+5或许需要转变为+7,以及通过新碎层的兑换员兑换痛苦灌注或许会比直接制作更便宜。(最近别去用碎层货币,当然灵魂碎片在资料片碎层里的兑换会比以往多出17Y。20个大货币可以换老碎层皮肤类似。)
9.剧透可耻,但反正也没什么意思又有什么值得顾及。


IP属地:上海1楼2015-10-27 15:36回复
    7.补充:但是旧地图箱子经验对旧地区的专精是有效的,也就是可以增加传奇专精和碎层专精经验(目前旧地区就这两个专精。)


    IP属地:上海2楼2015-10-27 15:51
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      4补充
      :工会大厅建设所需材料汇总


      IP属地:上海3楼2015-10-27 16:33
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        3.球形的价格可能反而会涨,各种说法不同。


        IP属地:上海4楼2015-10-27 17:57
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          新地圖地上可以採到一種flax挖出來名稱是xx seed 什麼種子 可以榨油 公會大廳建造需求量大 第一張地圖上方青蛙村 的最下面有田可以採 多多利用 至少要上千個
          白銀荒地箱子會開出一種新的沙子聽說也需要用到 開箱團會盛行 話說鏟子蓋公會大廳也會用到
          舊地圖專精刷法 夏爾副本有一關站柱子無限出怪 狀態全吃開始刷 很快的


          IP属地:上海5楼2015-10-27 19:28
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            IP属地:上海6楼2015-10-30 08:29
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              IP属地:上海7楼2015-10-30 17:00
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                IGN评分5.2事实上是很中肯的,但对于我来说游戏的乐趣并不会缩减多少这就相当于你昨天吃了红烧排骨,今天吃了红烧排骨,难道你明天就绝对不会吃红烧排骨了的道理是完全没有关系的而已。


                IP属地:上海8楼2016-01-04 08:00
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                  极其便捷暂且不考虑艺术价值的改动建议:
                  1.龙岩矿、血石尘、至纯碎片的收藏品仓库改成无条件可容纳25000个。(或者改成货币?)
                  2.当你在一战场时可以同时看见4张地图的PIN。
                  3.某一角色吃下去的配方对全账号角色都有效。(但依旧只在对应的副业里显示)
                  4.迷雾之心添加了十人本的DPS木人(并非全都是木人不动弹的,而且有体积的区分)测试,它分别可以测试出玩家10秒内输出,30秒内输出和2分钟内输出以让玩家清楚明白自己职业目前所能抵达的程度是否和自己的操作不当有关系。(装备按照PVE来算显示考虑灌注和不考虑灌注两种输出值)该测试成绩会显示在玩家右键菜单里,每次版本更新官方都会展示一个职业的输出值和相应的输出手法来提供较为合理的特性及装备以供玩家参考。
                  5.4的改动实际上是为了权衡到许多休闲玩家不希望看见WOW制的DPS插件统计而出现的,当然我也怀疑A社官方它是不是根本没能力弄出完备且人性化的DPS插件统计。(救人应该算治疗量的吧,而且A社可能也不太希望看见玩家每次更新都在那里抱怨一句类似:“这个游戏从来没有平衡过吧,输出一直是在黄山上面遥望少林寺的节奏类似。”更而况这个游戏似乎变得越来越难了而已,高级碎层,10人本实际上对特定职业的要求都挺苛刻的对不对(甚至要求你是战士就去症状,是猎人就必须德鲁伊,是元素你老一就换个幻术之类),这就意味着新人需要花费更多的时间在接触新职业以及更换装备属性上头。)一句话:“激战2的内容设计就算很用心,但内容数量上确实已经开始通过难度来权衡耐玩性了。”(突然想起来我还不知道魂武者的雪球大战里的6技能是啥,赶紧去看一看……)
                  6.当你尝试去玩高级碎层的时候,你不得不牺牲许多“进攻灌注槽"用在痛苦抗性上,可那实际上是相当令人郁闷的,所以最好就是每件装备的“进攻”“防御”“通用”灌注槽都可以像是“传奇武器”那样随意切换属性,而这里就是切换你已经“打上去的灌注”。(别说什么你大可以做好几套装备或者好几个职业每个职业都有一套粉装,中国国情是多数玩家都并非职业玩家,他们实际上只是来享受乐趣的,更何况装备的获取应该并不能给开发商带来直接的利益,倒不如说是第三方交易平台受益的可能性较高——金币交易、装备交易等等。)
                  7.我不太想玩下去了,你们有什么办法没有呢。


                  IP属地:上海9楼2016-01-06 03:01
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                    8.传奇武器的法印槽不需要提取器也能在替换新的法印时自动取下。


                    IP属地:上海10楼2016-01-24 10:50
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                      IP属地:上海11楼2016-01-28 17:42
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                        11.冬幕节的玩具“魔法雪球盒”的雪球在变身后将拥有“碰撞体积”和“牛顿三大定律“,只对同样是魔法雪球的玩家适用。(A社可能技术有限,资金有限所以不会那么无聊吧当我胡说而已。)


                        IP属地:上海13楼2016-02-14 17:45
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                          12.每3个月里只要玩家参加过变装大赛,那么3个月后就会给予50%的玩家一个“泰瑞亚皮肤大全(精致)”的盒子,里面有八大副本、5大种族、三大契约团阵营、碎层以及各种泰瑞亚地区的皮肤,你可以从中任选1~2个作为奖励。
                          每年的5月21日会举行“变装联赛“。初选时间为早晨8:00~9:30,中午12:30~2:00,晚上7:30~9:00;预选赛时间为整天全天;淘汰赛时间为下午4点开始后到隔天凌晨4:00。决赛时间按照参与者自己的兴致而产生,什么意思呢?请看下一段。
                          初选只需要在当天随机赢5个玩家就可以了,你甚至可以自己开6个帐号来获得预选赛资格。预选赛则较为残酷了,你必须在明确打开“联赛参加BUFF“的情况下,击败6个对手且在这之前你不能输掉5场比赛。淘汰赛需要进入“变装大赛舞台”进行,观众可以自由入场坐在观看席上而玩家可以在泰瑞亚任何一个地方接到传送通知入场。(变装大赛的舞台地图入口有一个检票员可以让你选择IP地址去观看哪场比赛)
                          最为关键的问题就是决赛是何时发生的以及何时决定那场就是决赛,实际上淘汰赛是根据玩家自己的兴致以及时间决定参加与否的,但是你也不能完全不参加比赛否则注定不会进入决赛,什么意思呢?这里卖个关子好了大家到时候就明白了毕竟顺其自然也许冠军自然而然会产生罢了。那如果到了半夜12点依旧没有冠军产生怎么办呢?系统并不会直接让淘汰玩家最多的那个玩家获得冠军头衔,而是随机开始匹配比赛但是它只会匹配淘汰玩家次数较少的玩家进行半决赛,如果都没有出现自然都取消资格,直到安排到了只有2名选手进行比赛自然就是决赛了对不对……(没错,确实是有可能产生没有决赛的情况的,但那也是人家淘汰赛参加得多的缘故,淘汰赛和PVP联赛匹配一样,基本上是很难互刷的属于随机匹配。)
                          冠军的奖励就由A社来决定好了,我的建议是“泰瑞亚皮肤大全盒子(稀有)”或者一枚“他自己参赛使用最多次的变装道具的项链或者宠物“仅仅作为留念即可。是不是很期待稀有盒子里会有什么皮肤呢,如果你没有得到冠军可是没有办法揭开A社的面纱的!


                          IP属地:上海14楼2016-02-18 15:48
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                            12.5.症状狂战士的长弓原始爆发技能F1的燃烧和元素的冰弓DPS找回以前版本更新时削弱的一半。


                            IP属地:上海15楼2016-02-21 17:15
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                              玩家账号拥有超过20种“玩具”包括“变身药剂、各种乐器、传送枪之类的功能物品、召唤用具”时你可以完成一个新的隐藏任务从而获得一件“奇特宝物袋“从而解锁新的人物分支界面——“功能物品”随时调用而不再占据你的包裹。(使用时类似于银行里的藏品栏只是它是可以随身使用的,许多物品还是需要在NPC那里购买,是有使用次数限制的)


                              18楼2016-04-11 15:09
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