可能有假,非亲眼所见。
1.粉装材料需求变大,要做趁早。
2.战场经验药剂变成增幅剂,大的变50%,小的变15%都没有了,所以不要囤积尽早用掉而已。(经验令状和知识之书似乎还在)
3.球形灵质的价格可能会降低,理由或许是因为国服不少战场刷子堆积的黄装还有战场装可以分解。
4.工会建设需要的材料主要是上古木板、秘银锭,以及一些新的材料还包括充能适应晶体以及白银荒地铲子。
5.副本的奖励G变低,变成了只有35Y。不在乎就随意,在乎这点钱的现在可以多刷刷类似。
6.稀有材料价格普遍上涨,灌注价格(相关材料成本增大)也在猛涨。理由或许是因为工会建设以及其他新的东西需求和RAID里DPS的需求。
7.旧地图的开图箱子经验对新地图专精经验无效了已经。
8.碎层100层共需150抗性,原有的+5或许需要转变为+7,以及通过新碎层的兑换员兑换痛苦灌注或许会比直接制作更便宜。(最近别去用碎层货币,当然灵魂碎片在资料片碎层里的兑换会比以往多出17Y。20个大货币可以换老碎层皮肤类似。)
9.剧透可耻,但反正也没什么意思又有什么值得顾及。
1.粉装材料需求变大,要做趁早。
2.战场经验药剂变成增幅剂,大的变50%,小的变15%都没有了,所以不要囤积尽早用掉而已。(经验令状和知识之书似乎还在)
3.球形灵质的价格可能会降低,理由或许是因为国服不少战场刷子堆积的黄装还有战场装可以分解。
4.工会建设需要的材料主要是上古木板、秘银锭,以及一些新的材料还包括充能适应晶体以及白银荒地铲子。
5.副本的奖励G变低,变成了只有35Y。不在乎就随意,在乎这点钱的现在可以多刷刷类似。
6.稀有材料价格普遍上涨,灌注价格(相关材料成本增大)也在猛涨。理由或许是因为工会建设以及其他新的东西需求和RAID里DPS的需求。
7.旧地图的开图箱子经验对新地图专精经验无效了已经。
8.碎层100层共需150抗性,原有的+5或许需要转变为+7,以及通过新碎层的兑换员兑换痛苦灌注或许会比直接制作更便宜。(最近别去用碎层货币,当然灵魂碎片在资料片碎层里的兑换会比以往多出17Y。20个大货币可以换老碎层皮肤类似。)
9.剧透可耻,但反正也没什么意思又有什么值得顾及。