修改地图的大致过程(如何让不能用W3M的地图可以用W3M修改)
星辰旋律
用到的工具如下:
1、w3mmaster或者mpqmaster(用于解压)
2、mpqmaster(用于构件MPQ文件)
3、UltraEdit(用于修改文件头)
工具来源:
http://www.12349.net/viewthread.php?tid=22245&extra=page%3D1
修改地图之前,敬告各位不要修改3C和对战,一是没必要,二是现在有专门的防3C盗版软件,可以找出修改过的3C并删除。
修改地图的大致过程:
1、用w3mmaster或者mpqmaster解压出地图的所有文件;
注释:w3mmaster一般所有地图都可以打开,但是文件可能会有遗失,mpqmaster不能解压一些地图,
但是用它解压的文件一般比较全面。
2、修改要修改的文件;
比如:war3map.j(触发器脚本) war3map.wts(字符串文件)这一步就不做了 只要用W3M直接可以修改就可以了哈 其他的修改以后再说
3、用mpqmaster还原;
既是用它新建一个mpq文件,再把地图的全部文件导入。
4、用UltraEdit打开mpq文件和原来地图的文件,把地图的头(见附图)粘贴进新建的mpq头
部,另存为.w3x(即是地图文件)就好了。
其他修改:单位、物品、技能的修改,可以直接用w3mmaster,不用这么麻烦。
2、修改单位、物品、技能的另一种方法
准备工具:
1、w3mmaster或者mpqmaster(用于解压地图)
2、WE(用于修改物品、技能、单位文件)
3、mpqmaster(用于构件MPQ文件)
4、UltraEdit(用于修改文件头)
工具来源:
http://www.12349.net/viewthread.php?tid=22245&extra=page%3D1
看这个教程之前,最好先看一下“修改地图的大致过程(如何让不能用W3M的地
图可以用W3M修改)”这个教程,这只是对前一个教程的补充或者进一步扩展。
假如地图可以用W3M修改,当然用W3M直接修改物品、技能、单位设置会比较简单,
唯一的不足是W3M有点容易出错,需要经常备份。下面就正式说修改物品、技能、
单位设置的另一种方法:
主要步骤同修改地图的大致过程,在这里只说第2步。
**************************************
本节重点:
2、用WE修改物品、技能、单位设置后保存,覆盖原文件。
**************************************
当然了,要修改触发,也是在第2步做,只需要修改J文件即可,稍微详细点的教程过
一段时间再出。
**************************************
下边是一些有用的文件的列表,有兴趣的可以看看:
war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3b 可破坏的
war3map.w3d 地形装饰物
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
war3map.w3q 升级
war3map.wtg 触发事件
这个是保存各种触发事件的地方。我们在地图里搞装备合成,刷怪,作任务
等,都是依*触发指令来完成的。但是一般的加密地图都把war3map.wtg和war3map.wts删除了。
war3map.j jass数据库
这个是地图的核心,所有跟地图设置有关的资料如地图摆放的建筑物、角色、技能、触发事件的指令等等,只可惜是用jass语言保存的。如果你懂jass的话可以在这个文件里任意改动任何数据。包括触发指令。
war3map.shd 地层数据
war3map.wpm mp3,wav等媒体文件的设置
war3mapPreview.tga 地图缩略图
war3mapmap.blp 图形文件的设置
war3mapmisc.txt 游戏平衡常数
星辰旋律
用到的工具如下:
1、w3mmaster或者mpqmaster(用于解压)
2、mpqmaster(用于构件MPQ文件)
3、UltraEdit(用于修改文件头)
工具来源:
http://www.12349.net/viewthread.php?tid=22245&extra=page%3D1
修改地图之前,敬告各位不要修改3C和对战,一是没必要,二是现在有专门的防3C盗版软件,可以找出修改过的3C并删除。
修改地图的大致过程:
1、用w3mmaster或者mpqmaster解压出地图的所有文件;
注释:w3mmaster一般所有地图都可以打开,但是文件可能会有遗失,mpqmaster不能解压一些地图,
但是用它解压的文件一般比较全面。
2、修改要修改的文件;
比如:war3map.j(触发器脚本) war3map.wts(字符串文件)这一步就不做了 只要用W3M直接可以修改就可以了哈 其他的修改以后再说
3、用mpqmaster还原;
既是用它新建一个mpq文件,再把地图的全部文件导入。
4、用UltraEdit打开mpq文件和原来地图的文件,把地图的头(见附图)粘贴进新建的mpq头
部,另存为.w3x(即是地图文件)就好了。
其他修改:单位、物品、技能的修改,可以直接用w3mmaster,不用这么麻烦。
2、修改单位、物品、技能的另一种方法
准备工具:
1、w3mmaster或者mpqmaster(用于解压地图)
2、WE(用于修改物品、技能、单位文件)
3、mpqmaster(用于构件MPQ文件)
4、UltraEdit(用于修改文件头)
工具来源:
http://www.12349.net/viewthread.php?tid=22245&extra=page%3D1
看这个教程之前,最好先看一下“修改地图的大致过程(如何让不能用W3M的地
图可以用W3M修改)”这个教程,这只是对前一个教程的补充或者进一步扩展。
假如地图可以用W3M修改,当然用W3M直接修改物品、技能、单位设置会比较简单,
唯一的不足是W3M有点容易出错,需要经常备份。下面就正式说修改物品、技能、
单位设置的另一种方法:
主要步骤同修改地图的大致过程,在这里只说第2步。
**************************************
本节重点:
2、用WE修改物品、技能、单位设置后保存,覆盖原文件。
**************************************
当然了,要修改触发,也是在第2步做,只需要修改J文件即可,稍微详细点的教程过
一段时间再出。
**************************************
下边是一些有用的文件的列表,有兴趣的可以看看:
war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3b 可破坏的
war3map.w3d 地形装饰物
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 魔法特效
war3map.w3q 升级
war3map.wtg 触发事件
这个是保存各种触发事件的地方。我们在地图里搞装备合成,刷怪,作任务
等,都是依*触发指令来完成的。但是一般的加密地图都把war3map.wtg和war3map.wts删除了。
war3map.j jass数据库
这个是地图的核心,所有跟地图设置有关的资料如地图摆放的建筑物、角色、技能、触发事件的指令等等,只可惜是用jass语言保存的。如果你懂jass的话可以在这个文件里任意改动任何数据。包括触发指令。
war3map.shd 地层数据
war3map.wpm mp3,wav等媒体文件的设置
war3mapPreview.tga 地图缩略图
war3mapmap.blp 图形文件的设置
war3mapmisc.txt 游戏平衡常数