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【DK】S6大嘴改版前瞻——adc篇

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今天美服更新版本5.22。早上更新完迫不及待尝试了改动。因为要上课所以很匆忙。不过会不断补充。
大嘴镇楼、请不要插楼谢谢。


IP属地:加拿大1楼2015-11-12 07:05回复
    首先我们看看基础属性和技能改动的最新情况。

    首先是基础属性。由上至下分别是基础生命、每级成长生命、基础攻击、成长攻击、基础攻速、成长攻速基础法力和成长法力值。


    IP属地:加拿大2楼2015-11-12 07:10
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      然后我们看看大家讨论的技能改动吧!
      Q:直观加强、被动的攻速每级增加了5%,就不作多说明了。
      重头戏来了、大家最关心的W,也是大嘴的灵魂技能。
      W生化弹幕。持续时间: 8秒→6秒
      冷却时间: 全等级17秒→13/11.5/10/8.5/7秒(取决于技能等级、CD从技能效果结束时计算)
      额外射程: 由130/150/170/190/210→90/120/150/180/210(所以说满W依旧和以前一样)
      伤害减少:现在W激活期间,大嘴对非小兵单位的伤害减少为正常时的55%(之前说是60%?)
      额外伤害:造成1.25%全额AD(每100点面板物理攻击)+0.75%AP(每100点魔法攻击)最大生命值的额外魔法伤害。
      *举例:如果大嘴有面板200AD、100AP。那么开启W,每次附加的魔法伤害百分比就是2*1.25+0.75=3.25%
      急速大嘴:现在开启W时,大嘴的攻击速度翻倍,且减少50%的施法时间。(经测试就是全攻速翻倍。下面我会上图说明)


      IP属地:加拿大3楼2015-11-12 07:29
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        E没有改动,不作说明
        R生化大炮:削弱还是增强?看看数据
        法力消耗:40→50 (削弱)
        基础伤害:80/120/160→70/110/150 (削弱)
        AP加成 :0.3→0.25 (削弱,ap大嘴已死?)
        AD加成 : 0.5→0.65 (加强- -··)
        提供视野:4秒→2秒 (削弱)
        耗蓝debuff:6秒→10秒 (削弱)
        移除:不再对英雄造成额外100%基础伤害
        恐惧气息:现在对血量在25%~50%的敌人造成双倍伤害(加强,全额而非基础,受ad/ap加成)
        绝望气息:现在对血量在25%以下的敌人造成三倍伤害(加强,同上)


        IP属地:加拿大4楼2015-11-12 07:46
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          接下来是我游戏内实际测试。
          首先是W的

          这个进图面板属性:63AD,0AP和0.72攻速。

          1级W,数据显示附加伤害是0.8%。开启后攻速1.44。根据我上述计算方法,
          63/100*1.25=0.7875四舍五入后≈0.8%
          0.72*2=1.44。没有误差,确实是面板攻速翻倍(符文天赋都算进去)


          IP属地:加拿大5楼2015-11-12 07:54
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            好敬业


            来自Android客户端6楼2015-11-12 08:02
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              不愧是美服大神那些假消息可以闭嘴了


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2015-11-12 08:04
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                W开启的双倍攻速对Q的被动是有效的


                如图:开启前0.82开启后1.65


                IP属地:加拿大10楼2015-11-12 08:27
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                  再来看看R的双倍三倍伤害。

                  1级R的属性。很显然数据表明ad和ap加成也是计算倍数伤害的。

                  这张是血量在25%~50%的蛤蟆,双倍伤害,


                  现在蛤蟆血量在25%以下。造成3倍伤害,于是就出现了传说中的魔法暴击。


                  IP属地:加拿大11楼2015-11-12 08:36
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                    关于装备、我目前测试了新版飓风。个人感觉加强不少,适合大嘴,配合电刀清兵特!别!快!

                    新属性大家可能知道了、再确认一遍。
                    卢安娜的飓风:+40%攻速+30%暴击+5%移速。
                    唯一被动:普通攻击时,最多对两个目标附近单位释放箭矢,造成你攻击25%的物理伤害(箭矢可以暴击以及其他攻击特效)
                    唯一被动:每次普通攻击造成额外15点物理伤害。(之前是10点)

                    效果图↑


                    IP属地:加拿大12楼2015-11-12 08:48
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                      新电刀。特效由5毛变成8毛了感觉

                      +35%攻速+30%暴击+5%移速
                      被动:你的移动和攻击会 产生静电充能。
                      唯一被动:充能完成时,你的下次普通攻击会释放充能。对最多5个目标造成50~150(取决于等级)的魔法伤害,对小兵造成50%额外伤害并且可以暴击。(魔法暴击再次露脸


                      效果图↑。是不是炫酷一点了?


                      IP属地:加拿大13楼2015-11-12 09:01
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                        那么这一次的测试就到这里了。请吧友们回帖希望我做出测试的装备以及其他内容。近期我会及时做出相应测评。
                        PS:新版红叉现在不能购买,所以无法测试。请谅解并点草拳头吧。

                        如图,item disable


                        IP属地:加拿大14楼2015-11-12 09:21
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                          试试新装备呗,加射程的,血量低于对方加伤害的,还有大轻语


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2015-11-12 09:33
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                            支持支持…话说w现在也就是双加成了对吧


                            IP属地:河北来自iPhone客户端17楼2015-11-12 09:34
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                              已精不谢,继续努力


                              IP属地:新疆来自Android客户端18楼2015-11-12 09:39
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