將更新新功能“聖器”,聖器功能是僅針對已覺醒英雄開啟的特殊功能。
不同種類的聖器將會賦予覺醒英雄特殊的屬性加成,每種聖器可賦予英雄數量不同(例:有的聖器可同時賦予4個不同英雄,有的聖器僅可賦予一個英雄)
每個英雄只能同時享受一種聖器的屬性加成。(英雄可更換所享受的聖器屬性加成)
聖器開啟條件:
每種聖器的開啟條件不同,可能是:通關英雄試煉某個關卡;通關怪物攻城某個關卡;爵位達到某個稱謂;三星通關噩夢副本某個關卡等。
聖器介紹:
每種聖器有自己獨特的屬性,一些是遊戲內已有的,如:增加攻擊,增加移動速度,增加傷害等;此外還增加了部分新的屬性,如:暴擊,閃避,命中等。
下面我們將簡單介紹下暴擊和閃避屬性。
暴擊介紹:故名思議是在攻擊的時候造成更高的暴擊傷害。基礎暴擊傷害將是原有普通傷害的1.5倍。技能和普通攻擊都有可能出現暴擊。
(治療量不受暴擊影響。普通攻擊時,如玩家的致命一擊傷害可疊加暴擊傷害。)
閃避介紹:新屬性閃避,發動時可以閃避普通攻擊傷害,技能攻擊傷害,以及部分負面狀態。
1)可閃避的有:普通攻擊傷害、英雄技能攻擊傷害、眩暈、恐懼、減移動速度、減攻擊速度、禁魔、減少能量、增加傷害、驅散、聯盟BOSS的秒殺。
2)不可閃避的有:反彈傷害(火盾天賦、刃甲天賦、帶有反彈傷害的英雄技能);侵蚀、神罚、天谴天賦所造成的負面狀態;防禦建築和陷阱的攻擊傷害和狀態;散失天賦的減少能量;魔法攻擊傷害、魔法負面狀態。
注:本次更新只會開放部分聖器和部分聖器等級。
圖片為開發版本截圖。
不同種類的聖器將會賦予覺醒英雄特殊的屬性加成,每種聖器可賦予英雄數量不同(例:有的聖器可同時賦予4個不同英雄,有的聖器僅可賦予一個英雄)
每個英雄只能同時享受一種聖器的屬性加成。(英雄可更換所享受的聖器屬性加成)
聖器開啟條件:
每種聖器的開啟條件不同,可能是:通關英雄試煉某個關卡;通關怪物攻城某個關卡;爵位達到某個稱謂;三星通關噩夢副本某個關卡等。
聖器介紹:
每種聖器有自己獨特的屬性,一些是遊戲內已有的,如:增加攻擊,增加移動速度,增加傷害等;此外還增加了部分新的屬性,如:暴擊,閃避,命中等。
下面我們將簡單介紹下暴擊和閃避屬性。
暴擊介紹:故名思議是在攻擊的時候造成更高的暴擊傷害。基礎暴擊傷害將是原有普通傷害的1.5倍。技能和普通攻擊都有可能出現暴擊。
(治療量不受暴擊影響。普通攻擊時,如玩家的致命一擊傷害可疊加暴擊傷害。)
閃避介紹:新屬性閃避,發動時可以閃避普通攻擊傷害,技能攻擊傷害,以及部分負面狀態。
1)可閃避的有:普通攻擊傷害、英雄技能攻擊傷害、眩暈、恐懼、減移動速度、減攻擊速度、禁魔、減少能量、增加傷害、驅散、聯盟BOSS的秒殺。
2)不可閃避的有:反彈傷害(火盾天賦、刃甲天賦、帶有反彈傷害的英雄技能);侵蚀、神罚、天谴天賦所造成的負面狀態;防禦建築和陷阱的攻擊傷害和狀態;散失天賦的減少能量;魔法攻擊傷害、魔法負面狀態。
注:本次更新只會開放部分聖器和部分聖器等級。
圖片為開發版本截圖。