游戏还没出,贴吧关注人不多,老朋友们都没玩这游戏。怎么说,希望暗黑血统这个游戏越来越好。
身为一个暗黑复仇者一老玩家,经朋友推荐过来看看,由于现在工作忙,没有特别多的时间,一般都是晚上随便玩玩。暂时还是小白,时间有限,楼主玩游戏是个变态→_→不是游戏玩的多么好,是楼主喜欢玩女性角色,ps:我可是个帅哥。我只玩了一个角色,那就是龙姬,估计开测也只是主玩龙姬。
先说说对于暗黑血统的感觉。总体来说很不错,风格动画动作打击感,游戏难度都可以,但是缺少一个灵魂,当然了这只是内测,游戏功能并不完善,但是各位大神各位玩家们不觉得游戏里缺少一点特别吸引人的东西么,难道是无休止的单机升级,难道是虚无缥缈的抽神器传承逆天。错,都不是,在楼主眼里,这么强调动作、打击感包括连招的游戏的灵魂应该是pvp。但是暗黑血统的pvp系统让人差强人意,不仅限制了时间还限制了次数。让人感觉暗黑血统的pvp处在了很尴尬的位置。楼主是个战争杀戮狂,pvp尤其是讲究技术走位技能衔接的pk是最为吸引我的。所以我还是建议开放一些自由的pvp战场,哪怕是只有排名没有奖励,那种杀伐浴血奋战刺激的感觉是尤为吸引人的,可以参考暗黑复仇者一或者dnf一类的pvp。3v3引进了类似塔防的最热对战,出发点想法很好,实际测试多少有点差强人意,希望尽早开放更为平衡的匹配系统,朋友组队系统,公会对战系统。多一些玩家技术的自由发挥和交流是最好的。
攒一下游戏玩家商店系统,很好,就这一点比很多游戏强不少。但是有好就有不好,开店太多的花多少让人难以都看过来,后续拍卖行出现多少也会影响商店的经营,不过瑕不掩瑜,首先称赞一下。
游戏丰富的玩法,变身系统,属性的选择其实很赞,但是也会影响一些比较懒于研究的玩家,不过玩法丰富很好。所以开放全天自由pvp吸引一些单纯喜欢pk不过于依靠装备的玩家很重要。人多少才是游戏好坏的重要依据。
楼主只玩了龙姬,只玩到了51级,写一些自己对很多玩家关心的属性选择,变身选择,技能介绍,1v1竞技的看法。只是自己的看法,希望各位大神都来交流,共同进步。
身为一个暗黑复仇者一老玩家,经朋友推荐过来看看,由于现在工作忙,没有特别多的时间,一般都是晚上随便玩玩。暂时还是小白,时间有限,楼主玩游戏是个变态→_→不是游戏玩的多么好,是楼主喜欢玩女性角色,ps:我可是个帅哥。我只玩了一个角色,那就是龙姬,估计开测也只是主玩龙姬。
先说说对于暗黑血统的感觉。总体来说很不错,风格动画动作打击感,游戏难度都可以,但是缺少一个灵魂,当然了这只是内测,游戏功能并不完善,但是各位大神各位玩家们不觉得游戏里缺少一点特别吸引人的东西么,难道是无休止的单机升级,难道是虚无缥缈的抽神器传承逆天。错,都不是,在楼主眼里,这么强调动作、打击感包括连招的游戏的灵魂应该是pvp。但是暗黑血统的pvp系统让人差强人意,不仅限制了时间还限制了次数。让人感觉暗黑血统的pvp处在了很尴尬的位置。楼主是个战争杀戮狂,pvp尤其是讲究技术走位技能衔接的pk是最为吸引我的。所以我还是建议开放一些自由的pvp战场,哪怕是只有排名没有奖励,那种杀伐浴血奋战刺激的感觉是尤为吸引人的,可以参考暗黑复仇者一或者dnf一类的pvp。3v3引进了类似塔防的最热对战,出发点想法很好,实际测试多少有点差强人意,希望尽早开放更为平衡的匹配系统,朋友组队系统,公会对战系统。多一些玩家技术的自由发挥和交流是最好的。
攒一下游戏玩家商店系统,很好,就这一点比很多游戏强不少。但是有好就有不好,开店太多的花多少让人难以都看过来,后续拍卖行出现多少也会影响商店的经营,不过瑕不掩瑜,首先称赞一下。
游戏丰富的玩法,变身系统,属性的选择其实很赞,但是也会影响一些比较懒于研究的玩家,不过玩法丰富很好。所以开放全天自由pvp吸引一些单纯喜欢pk不过于依靠装备的玩家很重要。人多少才是游戏好坏的重要依据。
楼主只玩了龙姬,只玩到了51级,写一些自己对很多玩家关心的属性选择,变身选择,技能介绍,1v1竞技的看法。只是自己的看法,希望各位大神都来交流,共同进步。