语音丢失问题,和战斗中声音大小不一问题,中日切换中日船只不改变语音问题,图鉴最下面两排几乎点不到问题,工会公告修改bug问题,部分船只核心只能再造商店获得问题,工会商店收入与支出不平衡,而且和再造商店雷同(个人建议可以消耗资源开发商品,再用公会币购买)vip等级高低享受待遇区别不大(没有任何充值欲望),海魔姬培养线路不明确,找不到官方资料,(作为新培养路线让玩家自己试水不负责),船只相辅相克的属性基本没体现出来。
以下吐槽个人观念,如有错误您就当看笑话
三大舰属性过于不平衡导致大部分船只无用。护卫舰几乎看不到除了蓝色以外的(别说船了核心都看不到),说血防高,然而没看到谁打深海用护卫当主t上盾的,战列舰不解释了三大舰两个是战列,游戏里介绍战列巡洋都是综合能力好,战列培养慢,巡洋初期伤害就高,然而战列从头完爆巡洋到最后,别说巡洋克护盾,航母 ,驱逐舰能干一半潜艇的活,也许pvp能糊弄下潜艇不让触发鱼雷,然而潜艇实用性更高,还有个u9高属性,最可怜的就是航母,血防高于常规战列舰,主t绝对稳妥,然而定远和脾斯麦在那,我大辽宁也只能凉快去了。(比三大舰入手还慢的辽宁只剩玩个信仰了)
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三大舰属性过于不平衡导致大部分船只无用。护卫舰几乎看不到除了蓝色以外的(别说船了核心都看不到),说血防高,然而没看到谁打深海用护卫当主t上盾的,战列舰不解释了三大舰两个是战列,游戏里介绍战列巡洋都是综合能力好,战列培养慢,巡洋初期伤害就高,然而战列从头完爆巡洋到最后,别说巡洋克护盾,航母 ,驱逐舰能干一半潜艇的活,也许pvp能糊弄下潜艇不让触发鱼雷,然而潜艇实用性更高,还有个u9高属性,最可怜的就是航母,血防高于常规战列舰,主t绝对稳妥,然而定远和脾斯麦在那,我大辽宁也只能凉快去了。(比三大舰入手还慢的辽宁只剩玩个信仰了)