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【非专业】分析黑骑的MP收支平衡,以及暗行破的实际收益

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度娘连吃我2帖,别逼我放大招!


IP属地:上海1楼2015-12-03 14:04回复
    终于能发了,昨天的帖申请恢复也一直拖着,说好的超级会员优先服务呢!
    很多人,包括我,之前觉得暗行破的耗蓝太高,还不如打强化噬魂,又或是怒斩都用来打回蓝了,还有频繁的强化噬魂导致控蓝,我是比较喜欢刨根究底的人,我不希望自己的主职业玩得不明不白,所以接下来会有一系列的分析,因为是学渣,所以可能会有计算错误,表达不清楚的地方,请和谐讨论交流。
    对于非主职黑骑,或者是没兴趣玩精的,下面的分析可能不适合你们。
    下面进入正题,全文较长,不喜勿喷!没玩过黑骑就来BB的喷子请出门左拐!


    IP属地:上海2楼2015-12-03 14:05
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      技能名 CD MP消耗 MP回复 威力
      吸收斩 2.42S 884 250
      错乱剑 2.42S 100/280
      噬魂斩 2.42S 100/260
      240/400
      精雕怒斩 60S 884 100/450
      伤残 2.5S 353 150
      暗行破 30S 884 150/250
      暗技 5S 1768
      血债 40S/持续15S 353MP/3秒
      暗技可强化噬魂斩、精雕怒斩、暗行破,而暗行破的强化收益在BOSS战中相当低,所以后续也不会考虑强化暗行破,除非BOSS战中小怪数量多。
      暗黑战斗状态下
      自动回复2760MP/分钟
      自动消耗5300MP/分钟
      净消耗2540MP/分钟
      因为有血债的存在,40S最多可回复1765MP,折算以分钟为单位,血债每分钟可h恢复最多2647MP,除去BOSS战会有一堆乱七八糟的技能需要躲避应对,血债在大多数BOSS战中可提供的MP回复约为1400MP/分钟(只是估算!具体情况得根据BOSS的攻击频率来计算。)
      另外输出循环中会穿插灾变,DOT持续时间30S,2.42S的GCD,所以1分钟最多可打出共计25个GCD技能,其中重斩8次,吸收斩8次,错乱/噬魂7次,灾变2次。
      1分钟打出吸收斩的回复量为7072MP
      减去净消耗MP,再加上血债回复的MP,每分钟可支配MP约为5932MP
      下面这段话是重点,不看清楚来BB的别怪我删层!
      因考虑到1分钟的MP余量会比较大,所以下面以3分钟可支配的MP约为17796为基准,计算环境为BOSS不间断战斗,输出循环中需要用到MP的技能只有暗技和暗行破,起手的伤残消耗就不计在内了,同时也不考虑BOSS转阶段以及小怪等问题(小怪越多,血债的效果越突出,而转阶段也可以关暗黑来恢复,虽然开启暗黑也会有442的消耗,但恢复量还是比消耗量来的多的!)
      下面分析的问题主要是3分钟内打几次强化噬魂比较合适?怒斩打回蓝和强化哪种收益更高?并且输出循环中是否需要加入暗行破?
      已知暗行破消耗884MP
      暗技消耗1768MP
      吸收斩/怒斩回复884MP
      设884MP为1U
      暗行破=1U,暗技=2U,吸收斩/怒斩=1U,3分钟可支配MP为17796=20U
      注:
      1、 1个怒斩回复MP为1U,所以为了多打一个暗技,3分钟内必须打2次回蓝怒斩,不能多也不能少,而脑残剑威力280,噬魂260/400,怒斩100/450,用暗技强化怒斩+脑残剑是730威力,而暗技强化噬魂+回蓝怒斩是600威力,打2次回蓝才能多多放一个暗技强化噬魂,损失350威力,而脑残剑和强化噬魂的威力差是120,所以个人认为想提高DPS,一定要留好MP来强化怒斩,不要多打强化噬魂。
      2、 下面分析以6个GCD为准,多出的暗技强化噬魂需扣除原本被代替的错乱剑的威力,威力差为(强化噬魂400)-(错乱剑280)=120。
      3、 在不足6个强化噬魂的GCD的情况下,补上错乱剑威力280。
      下面来进行分析:
      1、暗行破*6,暗技*7,消耗20U,剩余116MP(有的人认为暗行破耗蓝厉害,威力一般,所以我选择性的计算0次、3次、6次暗行破的实际收益)
      1)因2次回蓝怒斩回复2U,可多用1次暗技,所以可支配暗技增加到8次,6个GCD的强化噬魂+额外1个强化噬魂,1个强化怒斩,MP余量为116,总威力收益为150*6+400*6+120+450=3870
      2)暗行破6个照旧,强化噬魂*4(需补上2个错乱剑),强化怒斩*3,总威力收益为150*6+400*4+280*2+450*3=4410
      2、暗技*10,消耗20U,剩余116MP
      回蓝怒斩*2,可支配暗技增加到11次,强化怒斩*1,6次强化噬魂+额外4次强化噬魂,总威力收益为400*6+120*4+450+100*2=3530
      6次强化噬魂+1次额外强化噬魂,3次强化怒斩,总威力收益为400*6+120+450*3=3870
      3、暗行破*3,暗技*7,消耗19U,剩余1U+116MP
      1)暗行破*3,回蓝怒斩*1(加上MP余量=2U+116,所以可以多放1次暗技),强化怒斩*2,强化噬魂*6+额外强化噬魂*1,总威力收益为150*3+100+450*2+400*6+120=3970
      2)暗行破*3,回蓝怒斩*3,(加上MP余量=4U+116,所以可以多放2次暗技),强化噬魂*6+额外强化噬魂*3,总威力收益为150*3+100*3+400*6+120*3=3510
      总结:
      根据以上分析,暗行破和强化怒斩用的越少,总威力的收益就越小,个人推荐精雕怒斩最好还是打强化伤害,除非应急才需要打回蓝,如果你不追求DPS,做一个中规中矩的黑骑,那我也不反对。
      目前的结论:以3分钟为基准(BOSS战),暗行破CD好了就用,强化噬魂3分钟使用4次(什么时候用,自己决定,一般开场是肯定需要打一个的),平时打脑残剑,补灾变,怒斩均用来强化伤害,此循环不论是MP的收支平衡还是技能的总威力,收益都是最高的。
      如果面临OT,不要犹豫,补仇恨连,因为黑骑没有固定的循环操作,局势每分每秒都会变化,所以最重要的还是随机应变,这个就需要经验去积累了。
      有的人说实战中不确定3分钟是否打了4次强化噬魂和强化怒斩,心里没概念,不好掌握强化噬魂的时机,这个就要靠多实战找感觉了,开场因为爆发,所以会多消耗点MP,之后的战斗就需要稳定控蓝了。
      下面附上我个人的起手,以武神为标准,按GCD照顺序
      准备工作:深恶痛绝(提前开)→暗黑(提前开)→暗技(开启后6秒准备开怪,一是等暗技CD,二是稍微恢复下MP)→在准备开怪的瞬间开启浴血和血债,注意顺序,血债的收益远大于浴血,而浴血是用来起手增加仇恨防止DPS爆发OT,如果有爆发药,也可以在开怪的瞬间嗑上。
      第一个GCD:伤残,跳斩,精雕怒斩
      第二个GCD:重斩,腐秽大地,下踢(后2个技能无顺序要求,但我个人是把腐秽的优先级排比较靠前的)
      第三个GCD:吸收斩,暗中起舞,暗行破,暗技(后3个技能也没有顺序要求,并且因为我是机械键盘,加上多年的竞技游戏磨练,所以一个GCD内穿插3个能力技能不会浪费超过0.5S的GCD)
      第四个GCD:噬魂斩,灾变(触发下踢和雪仇就用)
      之后开始打脑残剑,补灾变dot,如果对仇恨没信心的,可以起手打仇恨连,一般情况别用强化仇恨,比较奢侈。


      IP属地:上海3楼2015-12-03 14:05
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        我玩过我小心不插楼
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        IP属地:上海来自Android客户端4楼2015-12-03 14:05
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          秒沉的节奏。。。


          IP属地:上海5楼2015-12-03 14:10
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            重点地方你倒是上个色啊


            IP属地:广东6楼2015-12-03 14:15
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              马克的节奏。


              来自Android客户端7楼2015-12-03 14:18
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                。。。。这么简单得东西酸这么复杂


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2015-12-03 14:21
                收起回复
                  分析的没错,然而当初我看完技能介绍后只用了30秒就心算出差不多的结果了,并不难抉择。
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                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2015-12-03 14:32
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                    申请加精@奥影


                    IP属地:上海10楼2015-12-03 14:45
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                      感觉打boss,第一个不打仇恨连那仇恨实在有点吓人,打几个循环就要穿插一个仇恨连,要不然就即将ot,再打几个循环倒是真不需要仇恨连,感觉你们说的千万不要打仇恨连有点让我不能理解..........虽然没满级,但我是在装备都差不多的情况下实验的


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2015-12-03 14:58
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                        有个忍者就不用考虑仇恨问题了


                        IP属地:湖北13楼2015-12-03 15:46
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                          技术贴,感谢楼主分析


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2015-12-03 15:47
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                            推土机的帖子不是已经算过了吗一分钟内可以打2次强化吸收?(大概)一次雕金,2暗行破


                            来自Android客户端15楼2015-12-03 15:53
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