第二个出场的是:

落下流星之雨的「祸」之一族
G-BT03/015 RR 隐密魔龙 祸津台风 G3 11000
BT09/001 RRR 隐密魔龙 祸津暴风 G3 10000
BT09/021 R 忍龙 祸津疾风 G2 9000
BT09/048 C 忍龙 祸津微风 G1 7000
BT09/023 R 忍龙 祸津流风 G0 4000
9弹登场,并在GBT03强化双斗的「祸津」系统,具有《丛云》之中最强的前期战斗力。FV流风的升级成功时检索的效果,降低了对起手手牌质量的要求;G1微风和G2疾风的升级成功时分身的效果,能达成不消耗手牌而铺场的良好优势;G3暴风拥有LB4的分身效果,在后期也可以达到不消耗手牌进行铺场。由于丛云抽卡能力低下,这样的系统既能达到速攻的目的还能保存手牌进行防御,在投入大量暴击触发的情况下,「祸津」在当时的环境十分有威胁。但进入到后期,由于暴风边路只有10000+7000的打点,就会出现打点不足后期乏力的现象,拖得越久手牌劣势越明显,所以还是尽量在前期铺场解决战斗。
在GBT03强化双斗后,「祸津」系统的后期强度得到了一定的补正。前期打法依旧是稳定的升级,进入G3期后,如果是先手超越,系统G3能在上V的时候进行分身,10000身板还支持超越雨水元素提高中路的威胁,十分强势;如果是后手超越,先上系统G3也能用分身弥补不能先超越的劣势。而在双斗的时候,双斗领队也能为场上的单位提供客观的数值加成,弥补了之前边路打点低的问题,拥有一定的后期续航能力。
对于双斗领队台风,个人觉得这是张十分微妙的卡。双斗时全场的「祸津」获得5000力量和“支援”能力,对于任何一路的攻击都有很大的提升。但是让人纠结的就是这个“双斗时”的时点。「祸津」系统由于全部依靠分身,所以在台风在V的时候,场上很难有大量的「祸津」单位,然后台风本身效果也只能在场上增加1个「祸津」单位,唯一能CALL大量「祸津」的盟友暴风,却因为效果先后的问题会错过台风的效果加成。这样看来系统之内对这张领队的支持并不好,所以如何投入其他下级达成台风双斗效果的最大收益,成为这个卡组中一个比较重要的问题。这个问题我将会在卡组部分中讨论。
推荐使用场合:由于系统的优秀前期收益,理论来说「祸津」系统可以挂在任何的《丛云》卡组之中。
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祸津A风:分身分身流星分身。
对手:天呐怎么又是你……
(你连名字都没看清我就已经跑了)
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