卡片战斗先导者g吧 关注:1,322贴子:21,470
  • 9回复贴,共1

【丛云】【集团口胡】【轻轻的我走了,正如我轻轻的来】

只看楼主收藏回复

一楼御狐小哥


IP属地:广西1楼2015-12-26 13:07回复
    2015年就要过去,自己的一把卡组该更新的也更新完了。
    之前自己立了个FLAG,想想也是时候该开坑了。
    本文涉及各类单卡分析卡组构成以及武士道脑洞(划),不定期更新,请尽量不要插楼水。
    欢迎各位进行文明讨论,撕逼请自重。


    IP属地:广西2楼2015-12-26 13:11
    回复
      2026-06-18 11:51:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      本兔对于小岛国某些乱七八糟的怪奇传说有着谜样的兴趣,自从丛云在VG出现之后,就迷上了这个集团,走上了一条不归路。丛云作为一个小集团,在武士道心中大概就是给个不长不短的更新周期,出个不鶸不强的卡组强度,又糊弄过一年(教练让我也当上级玩家算了)。虽然玩了这么多年,自己也不敢说对丛云所有方面都了如指掌,在这里就把自己的一些微不足道的研究(脑洞)成果发出来跟大家一起探讨,让丛云这个集团被更多的人所了解。


      IP属地:广西5楼2015-12-26 13:35
      回复
        简单介绍一下《丛云》:
        《丛云》是隶属于龙族帝国的一个集团,是龙族帝国中的特殊行动部队,是龙族帝国两支忍军之一。单位原型大部分是出自日本歌舞伎、浄瑠璃、舞踊、怪奇传说的人物与妖怪。
        《丛云》大部分成员拥有分身能力,能够做到节省手牌消耗的情况下战斗,但从另一方面来说,由于分身会消失(结束阶段回到卡组)的特点,并且大多数单位的效果并不能赚卡(武士道NC),所以《丛云》是一个不擅长长期战,而重视铺场速攻的集团。
        《丛云》从漫画包1(EB01)开始出现,经历BT05、BT09、BT14三次大更新,最后在GBT03进入了G时代。每一次大更新都会把整个卡组的轴心和打法全换一次,提升(一点点)强度。


        IP属地:广西6楼2015-12-26 13:54
        回复
          接下来是实用单卡设定&使用介绍
          第一个出场的是:

          渴望着面对面对决的侍龙
          EB01/002 RRR 决斗龙·斩缚 G3 11000
          【永】【V/R】:你有《丛云》以外的先导者或后防者的话,这个单位的力量-2000。
          【自】【V】:对手的RIDE阶段开始时,对手有等级3以上的先导者的话,对手可以选择他自己的1张手牌舍弃。没有舍弃的话,这个RIDE阶段中,对手不能通常RIDE。
          在漫画里被狂爷玩得飞起的一张卡,在漫画中拥有让对手不能RIDEG3的能力,配合场上的左右拘捕者(漫画效果),直接达成直到G百群才出现的V麻痹+禁止通常RIDE的场面。在武士道丧心病狂的实卡化削弱之后,左右拘捕者没有了V麻痹效果,决斗龙的限制RIDE效果就变得十分鸡肋。由于当初的环境没有多少集团需要多次RIDEG3,所以这张卡的可用性直到过了几个环境以后才出现。
          此卡使用场合:对手是依赖CR或者BR的卡组,作用为单纯削对面一手。。。
          由于当前环境G4超越大行其道,这张卡彻底变成白板。
          ------------------------------------------------------------------
          决斗龙:来一对一决斗吧,我要给予你最后一击!
          对手:Stride Generation!
          决斗龙:一对一啊我说一对一!
          (带两个拘捕者小弟还敢叫一对一真不要脸)
          ------------------------------------------------------------------


          IP属地:广西7楼2015-12-26 14:47
          回复
            其实说实话丛云还是挺厉害的,打完就跑真刺激,新fcrr堪称一绝,优秀续航,只是火焰的设计有点尴尬,导致丛云的主输出gpb不是很给力,镜狮真的很污,gbr也很厉害,候补v有点尴尬,更厉害的配合需要再来一波gbt的rc


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2015-12-26 15:45
            收起回复
              第二个出场的是:

              落下流星之雨的「祸」之一族
              G-BT03/015 RR 隐密魔龙 祸津台风 G3 11000
              BT09/001 RRR 隐密魔龙 祸津暴风 G3 10000
              BT09/021 R 忍龙 祸津疾风 G2 9000
              BT09/048 C 忍龙 祸津微风 G1 7000
              BT09/023 R 忍龙 祸津流风 G0 4000
              9弹登场,并在GBT03强化双斗的「祸津」系统,具有《丛云》之中最强的前期战斗力。FV流风的升级成功时检索的效果,降低了对起手手牌质量的要求;G1微风和G2疾风的升级成功时分身的效果,能达成不消耗手牌而铺场的良好优势;G3暴风拥有LB4的分身效果,在后期也可以达到不消耗手牌进行铺场。由于丛云抽卡能力低下,这样的系统既能达到速攻的目的还能保存手牌进行防御,在投入大量暴击触发的情况下,「祸津」在当时的环境十分有威胁。但进入到后期,由于暴风边路只有10000+7000的打点,就会出现打点不足后期乏力的现象,拖得越久手牌劣势越明显,所以还是尽量在前期铺场解决战斗。
              在GBT03强化双斗后,「祸津」系统的后期强度得到了一定的补正。前期打法依旧是稳定的升级,进入G3期后,如果是先手超越,系统G3能在上V的时候进行分身,10000身板还支持超越雨水元素提高中路的威胁,十分强势;如果是后手超越,先上系统G3也能用分身弥补不能先超越的劣势。而在双斗的时候,双斗领队也能为场上的单位提供客观的数值加成,弥补了之前边路打点低的问题,拥有一定的后期续航能力。
              对于双斗领队台风,个人觉得这是张十分微妙的卡。双斗时全场的「祸津」获得5000力量和“支援”能力,对于任何一路的攻击都有很大的提升。但是让人纠结的就是这个“双斗时”的时点。「祸津」系统由于全部依靠分身,所以在台风在V的时候,场上很难有大量的「祸津」单位,然后台风本身效果也只能在场上增加1个「祸津」单位,唯一能CALL大量「祸津」的盟友暴风,却因为效果先后的问题会错过台风的效果加成。这样看来系统之内对这张领队的支持并不好,所以如何投入其他下级达成台风双斗效果的最大收益,成为这个卡组中一个比较重要的问题。这个问题我将会在卡组部分中讨论。
              推荐使用场合:由于系统的优秀前期收益,理论来说「祸津」系统可以挂在任何的《丛云》卡组之中。
              ------------------------------------------------------------------
              祸津A风:分身分身流星分身。
              对手:天呐怎么又是你……
              (你连名字都没看清我就已经跑了)
              ------------------------------------------------------------------


              IP属地:广西9楼2015-12-27 10:00
              回复
                什么时候更新


                IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2016-03-21 08:35
                回复
                  2026-06-18 11:45:44
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大爱从云,,等更新啊


                  IP属地:重庆来自Android客户端12楼2016-03-21 15:24
                  回复