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御龙无双iOS正版1.3.0平衡性调整小贴士

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亲爱的主公大人:
《御龙无双》iOS版上线以来,我们收到了来自各方主公的中肯意见,小跑腿非常感激大家哟!针对各位主公提出的意见,我们也做了适当性调整噢~各位主公在日后的游戏体验过程中有任何想法,依旧欢迎各位主公批评指正(御龙无双IOS正版官方群 517496632)~
比如绿帽BOY关羽大大4技能提升物攻和法攻啦,马超暴击提升,华佗爷爷的回奶能力更强,孙坚的护盾TT时间变久啦等等等等,各位主公提供的意见我们都有考虑噢,如有遗漏欢迎批评啦~
下面请主公大大们御览下武将以及其他平衡性的调整吧~

一、 武将相关
周仓:
Ø 提升大招“回旋斩”的伤害
Ø 提升4技能“侍奉”防御光环的防御增加值
Ø 点评:周仓的4技能可以更好的保护队友,这样周仓就没有那么废柴了。
贾诩:
Ø 提升大招“万毒攒心”的伤害
Ø 2技能“毒雾”冷却时间调整为16秒、开场冷却8秒
Ø 3技能“毒牙”冷却时间调整为20秒、开场冷却10秒
Ø 点评:毒雾和毒牙的连环buff更容易触发了。
陈宫:
Ø 大招“明策”去掉了驱散敌方增益效果的作用
Ø 4技能“智迟”修改为:陈宫自身对所有不良状态完全免疫。陈宫每免疫一个不良状态,自己就回复一定的怒气。回复怒气的效果每6秒可触发一次。
Ø 点评:陈宫在调整后成为了荀彧和龙子螭吻的克星。
马超
Ø 3技能“西北狼”冷却时间调整为20秒、开场冷却10秒
Ø 4技能“疾掠如风”修改为:马超进入战斗后的前20秒,暴击率提升10%,造成伤害大幅提升。
Ø 点评:马超在战斗开始阶段的爆发输出能力更强了。
夏侯惇
Ø 大招“血魂枪”修改为:如果目标血量低于50%,则伤害50%转化为夏侯惇生命。
Ø 提升了夏侯惇3技能“血腥之路”护盾的伤害吸收量
Ø 点评:夏侯惇大招更容易触发吸血效果,因而其回怒也会更加迅速。一场战斗下来放个3、4次大招不是梦。
太史慈
Ø 2技能“致死打击”冷却时间调整为16秒、开场冷却8秒
Ø 点评:太史慈的输出能力更加恐怖了。请好好保护太史慈。
高顺
Ø 2技能“斩乱”冷却时间调整为12秒、开场冷却6秒。增大了该技能的作用范围
Ø 点评:提升了 高顺的伤害能力。
丁奉
Ø 大招“染血之匕”调整为:抵挡5次来自外界的任何伤害,并将自己攻击伤害的一部分转化为自身生命值。持续8秒
Ø 2技能“雪中奋迅”冷却时间调整为10秒、开场冷却5秒
Ø 点评:丁奉可以更快速、更安全的实施捅菊战术了。
蔡文姬
Ø 提升大招“胡笳十八拍”的伤害
Ø 3技能“守护乐章”的影响范围扩大为6米
Ø 点评:蔡文姬的杂牌辅助作用更加明显了。
荀彧
Ø 修复了荀彧大招“冰之国度”降低敌方伤害过多的BUG,并将大招影响范围的半径降低为5米
Ø 2技能“冻绝之莲”带来冰冻状态的时间调整为2秒
Ø 武器装备技能由“急智”改为“先机”
Ø 点评:对荀彧的控场能力进行了一定的削弱。
纪灵
Ø 小幅提升纪灵大招“回旋双刃”的伤害
Ø 修复3技能“双刃刀”重置普攻时造成伤害不准确的BUG
Ø 点评:略微提升了纪灵的伤害输出能力,可以当作小吕布来使用。
黄盖
Ø 提升黄盖大招“爆弹连环”的伤害
Ø 点评:呃,伤害增加了。
孟获
Ø 4技能“巨熊力量”,额外为孟获提供30%的减伤。
Ø 点评:略微延长了孟获大招跳坑后扑街的时间。
祝融
Ø 提升祝融2技能“地火之轮”的飞行距离
Ø 点评:这个技能变得更加实用了。
孙坚
Ø 4技能“英魂之护”的护盾时间延长为6秒
Ø 点评:4技能更加有用了一点。不过该技能触发条件依然苛刻。
孙权
Ø 4技能改为“帝祚延年”:被孙权制衡之策和人尽其才影响到的己方角色,额外获得物理防御和法术防御的加成,持续4秒。
Ø 点评:终于去掉了原来加暴击的鸡肋技能。孙权大大继续向着第一辅助的定位前进。
赵云
Ø 4技能“七进七出”改为:在施放透阵时,不仅获得怒气,还额外获得物攻提升效果,持续5秒
Ø 点评:赵云的伤害变相提升了。
曹洪
Ø 修复3技能“献马救主”护盾不吸收伤害的BUG,并将护盾改为全效护盾
Ø 4技能“钢筋铁骨”修改为:曹洪每次被不良状态影响时,均可回复一定生命
Ø 大招“首尾一贯刚毅”额外增加效果:在护盾持续时间内免疫所有不良状态
Ø 点评:曹洪变成了定位更加明确的辅助T。对阵一些玩状态的队伍时会发挥奇效。
关羽
Ø 4技能“武圣”改为同时提高物攻和法攻
Ø 点评:大招伤害提升。
黄月英
Ø 3技能“皓月千里”造成失明的持续时间略微下调
Ø 点评:黄月英被削弱了。谁说黄月英没用来的?
张辽
Ø 大招“紫狱裂魂斩”调整为:如果受击者当前生命高于张辽,则技能伤害额外提升50%;如果受击者当前生命低于张辽,则被眩晕3秒
Ø 3技能“追魂夺命步”追加张辽受到法术伤害额外降低50%的效果
Ø 4技能改为“逍遥之志”: 张辽每造成自身血量上限10%伤害时,便会获得物暴法暴提升的状态。当状态叠加到9层时,张辽立即回复20%血量,并获得伤害翻倍的状态,该状态一直持续到战斗结束
Ø 点评:张辽被全面的重新调制了。可以当作一个新英雄来看。
袁术
Ø 4技能“伪·君临天下”修改为:40%血量以下触发,并大幅度提升法术攻击的增加值
Ø 点评:残血的袁术输出将变得非常恐怖。
华佗
Ø 提升大招“春风化雨”的生命回复量
Ø 点评:第一奶妈。
法正
Ø 提升法正3技能“雷之盾”的法术护盾吸收伤害量
Ø 大幅度提升法正4技能“一雷二闪”的触发概率
Ø 点评:法正终于变得不那么看脸了。
张梁
Ø 提升2技能“筋肉强化”法术攻击转化为物理攻击的转化率
Ø 点评:嗯。
关平
Ø 3技能“龙牙”修改为:关平每次普攻都会获得龙牙状态,使普攻获得溅射效果。龙牙状态最多叠加9层,层数越多,普攻溅射伤害越高
Ø 点评:近程郭嘉。
甘宁
Ø 提升甘宁大招“重锚打击”的伤害
Ø 点评:除了能拉人以外,甘宁的输出能力也可以看看了。
典韦
Ø 小幅度下调典韦4技能“铁之爆破”触发时的伤害量与回血值
Ø 点评:第一T被小幅度的削弱了。但典韦对阵冲脸队时依然优势明显。
孙策
Ø 4技能“虎之爪”将伤害提升加入技能成长
Ø 点评:伤害提升。
曹操
Ø 4技能“梦中杀人”的伤害加深的效果延长到5秒
Ø 点评:4技能变得更加实用。
貂蝉
Ø 在竞技场等玩家自动战斗的场合,被貂蝉大招“妖媚之舞”影响而攻击己方的角色,在被魅惑期间不会使用技能
Ø 点评:人性化调整……
二、 其他战斗平衡性调整
1、提升了孙坚、孙策、孙权的合体技“江东三杰”的伤害量
2、提升了所有伤害型二人合体技的伤害量
3、饕餮龙子技能起始修改为全队血量65%时即可施放。同时提升了饕餮吸取怒气的数值
4、装备技能“回天之力”效果的触发时间略微加长
5、优化了大小乔合体技“国色双乔”的表演方式,现在该技能不会打断己方其他武将的行动了
针对以上调整,请主公大人们快到游戏中体验测试一下吧~《御龙无双》策划团队十分珍稀各位为游戏进一步完善提供的意见,再次感谢各位主公大人~《御龙无双》将继续与各位主公大人携手一起进步!


1楼2016-01-07 15:25回复
    啥时更新?


    来自iPhone客户端2楼2016-01-07 15:40
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      顶一个,不错


      来自iPhone客户端3楼2016-01-07 18:25
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        苹果手机在哪下载游戏?


        来自iPhone客户端4楼2020-05-24 10:26
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