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关于人族机械化,我想说的是

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IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2016-01-16 12:23回复
    虚空之遗版本节奏加快,所以机械化的机动能力相比之下会略显着急,这是一方面,但是众所周知机械化本身就是打阵地战的,那么问题来了,矿干的太快,防守面积太大。作为机械化的核心,坦克,却要占三人口,相比星际1那么试想,200人口减去65人口的农民,还剩几架坦克加雷神呢,兵力分散之后,就人族的产能和结冰速度是打不了后期的。这也是为什么人族只能城市化,却不能机械化,因为防守有余,进攻无力。感觉星际2就是没英雄版的war3。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2016-01-16 12:30
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      说的是这么回事


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2016-01-16 13:01
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        机械化的问题还是在机动,防空,扩张三方面。理论上就算导弹车维持现有成本但是只要能刚正面机械化还有的打。 空军机械化因为缺少aoe永远不可能成气候。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2016-01-16 13:01
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          把火车换成雷车,把飓风换成歌莉娅机器人就好打了


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2016-01-16 14:38
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            坦克太猛你让虫子怎么玩


            IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2016-01-16 15:24
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              加入了裂光球之后,机械化更难受,虫族就不说了,无敌虫洞和前期的火蟑螂,人族机械化太吃亏了


              IP属地:天津10楼2016-01-16 16:43
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                坦克开火CD变为虫心,加强导弹车,攻防一体化,还有的打


                IP属地:陕西来自Android客户端13楼2016-01-16 18:37
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                  我的想法比较单一,既然建筑能飞,后期就不一定要把大部分建筑放在主矿,挂件什么的不要就不要了这样推进式防守就好


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2016-01-16 18:38
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                    星际1tvp,半机械化按输出说,是比机械化强的,但是为什么不行?因为操作太难了。机械化比半机械化操作简单。。星际2人族mm部队操作相对简单了,为什么还去用机械化????


                    IP属地:河北来自Android客户端17楼2016-01-17 13:41
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                      星际1tvp,半机械化按输出说,是比机械化强的,但是为什么不行?因为操作太难了。机械化比半机械化操作简单。。星际2人族mm部队操作相对简单了,为什么还去用机械化????


                      IP属地:河北来自Android客户端18楼2016-01-17 13:41
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