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【de_dust2】【DaveJ】新手的魅力

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2005年七月5日
看别人的作品,不管是做出成品还是仅仅做出第一步、最基本的一步,都非常令人愉悦。我发现初次尝试制作地图特别吸引人。我记得我当初试着去理解毁灭战士中的“东西”是什么,雷神之锤的“固体”是什么,似乎很长时间里我完全误解了它们。我记得我制作的完全荒谬的、比例错误的、丑陋的、漏洞百出的作品,这个作品完全可以忘掉,但它代表了乐趣和理解力的巨大飞跃。
不过看到别人的第一张地图,也有其他一些东西很有启发性。特别是对于那些之前从未尝试过任何类似的事情的人。

这些地图似乎有一种神秘的气息。仿佛他们的创作没有限制。创意无边。完全的、无限的可能性。毕竟在你制作了好几年地图之前,决定如何制作一个好地图的概念并不存在,也没有相关的限制和定势。在你学会这些之前,只要物理上可能的就是可以的。这是真正有教育意义和有趣的学习体验。

奇怪的是,我发现这样的截图很有启发性。这种半随机的感觉正是我觉得有用的。这些奇怪和意想不到的部分有助于激励自己的创意,这听起来有点夸张,但它有助于确定和具体化一个人对如何使一些东西看起来很好(或者说,如何避免使一些东西看起来很糟)的理解。
我真心想再次成为一个制图新手。那些日子很有趣,也没有压力,那是不断学习的日子。我不管限制或常识,我只想创造任何我可以创造的东西。这是个只能拥有一次的经历,但这是怎样的一种经历啊。


本楼含有高级字体1楼2016-01-16 21:18回复
    【由Sivealu(即本人)译,水平有限敬请谅解】
    【原文:http://johnsto.co.uk/blog/the-beauty-of-newbies


    2楼2016-01-16 21:19
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