大家好,我是被网民评为“高端帅气人见人爱花见花开的
@讹止丶 大人”
咱们英魂有史以来最大的版本改动已于1月15号发布啦,为了让童鞋们能更快熟悉新版本,讹止丶在此帮大家对新版本的改动解析一番。
一:版本篇【图片】1.新增段位系统,加入段位系统的条件:当你的等级分上升至1300分时,就可以解锁初始段位一星青铜,参与到全新的段位系统中。具体对应分段如图所示。当玩家分段大于2500,触发晋级/降级赛时,必须通过单人排位匹配到其他同种类玩家来完成段位晋升/降级,晋级赛一共5场,5场中赢3场则算晋级,反之失败。
讹止在此提几点小Tips
①当玩家分数为2505,如果Ban/Pick时掉线-10或者游戏内掉线-32并不会触发降级赛机制,下一局完毕后分数超过2500则不触发,反之触发。
②当玩家分数在排行榜内前100时,7天内不参与一局排位则-50分,排行榜外7天不匹配无影响
③晋级/降级赛只会在纷争圣坛2500以上时触发,并不会在决战之谷中触发
④当玩家处于晋级/降级赛时,无法参与组队匹配
2.纷争圣坛系统工资调整从每5秒获得6金钱调整为每5秒获得10,决战之谷系统工资调整从每5秒获得8金钱调整为每5秒获得12金钱
我理解为①鼓励Gank②后期团战优化,原因在于改动后前期打野更容易出到前期过度装,而线上装备速度其实变化不大(当然这是在不考虑另一改动“防御塔加强”情况下)
3.野怪的移动速度统一调整为525,优化野怪的AI,解决由于部分技能引起野怪仇恨目标丢失而乱跑的问题
纳尼!新版本野怪智商提高了思密达,麻麻再也不用担心它会乱跑了~~与之相应的是关二爷将从此淡出野区(W完后野怪依旧会打他T.T)
新版本中远程英雄将不再能无伤打野,近战类英雄打野影响不大,关羽W宙斯E疯狂博士Q猎魔W波斯W等无伤打野技能,在新版本中将不复存在
4.纷争圣坛击杀野怪和小兵获得的金钱的随机最大值下调10%
举例来说以前飞龙金钱大概250-300,在新版本中则是250-270,以此类推。削弱那些无脑钻野发育流英雄,变相鼓励玩家参与线上对抗
5.催毁纷争圣坛防御塔获得的团队金钱统一调整为200,摧毁纷争圣坛兵营不再获得团队金钱
此条改动目的是削弱速推,降低滚雪球能力,路人局由于实力不匹配等因素其实收效甚微,预计将来在比赛局中可能会效果
6.防御塔攻击力的20%无视防御,BOSS扎卡攻击力的30%无视防御,防御塔攻击英雄后伤害加成的状态改为附加在防御塔上,状态持续时间5秒,期间攻击任何英雄都会持续叠加伤害,纷争圣坛和决战之谷兵营防御从0调整为15,基地防御从0调整为15,骑士护腕:防御力从9调整为6
新版本最最最最核心改动~~~~告诉你什么叫防御塔打英雄2下一个,3级之前被敌方英雄带护腕越塔强杀,塔下1打3反杀不是梦!以前防御塔是打同一英雄5s内伤害会叠加,这次改动后分摊伤害越塔将不复存在,随着扎卡大魔王攻击模式更改,1级打大龙也将成为过去式。这里提一点,新版改动里对于带博士/雅典娜/小乔/花仙这种6级大龙一波速推流的影响还是很小的