七、附魔、精灵石、强化、星级篇
关于强化
强化是对装备的属性进行加强的行为,可以委托铁匠铺的福格斯进行强化,强化分16个等级,即+0(无强化)到+15(最高强化等级)。
强化的阶段分为6个。
六个阶段如下:
+1~+3→必定成功
+4~+5→失败后强化等级-1,装备最大耐久减少。
+6~+8→失败后强化等级归0,装备最大耐久减少。
+9~+15→失败后装备爆掉。
(+4~+10可以使用保护石抵消,装备的失败惩罚,强化成功不消耗,只有失败了才消耗,国服49点/1个,多买能打折。+11~+15不能使用保护石。)
强化的收益:武器(其中攻击可能为魔法攻击)
+1--增加50攻击力
+2--增加50攻击力
+3--增加50攻击力
+4--增加100攻击力
+5--增加100攻击力
+6--增加100攻击力,3攻速,40追加伤害
+7--增加100攻击力,3攻速,20追加伤害
+8--增加150攻击力,3攻速,20追加伤害
+9--增加150攻击力,3攻速,20追加伤害
+10--增加150攻击力,3攻速,20追加伤害
+11--增加500攻击力,4攻速,30追加伤害
+12--增加500攻击力,4攻速,30追加伤害
+13--增加600攻击力,5攻速,40追加伤害
+14--增加700攻击力,5攻速,40追加伤害
+15--增加800攻击力,5攻速,40追加伤害
(总结:+5增加350攻击<或魔法攻击>。+10增加1000攻击<或魔法攻击>,15攻击速度,120追加伤害。+15增加4100攻击<或魔法攻击>,38攻击速度,300追加伤害。)
强化的收益:防具
(按括号中的顺序依次是:布甲,皮甲,重甲,板甲)
+1--增加(5,7,10,13)防御
+2--增加(5,7,10,13)防御
+3--增加(5,7,10,13)防御
+4--增加(7,10,14,18)防御
+5--增加(7,10,14,18)防御
+6--增加(7,10,14,18)防御,破损后的防御增加5%
+7--增加(7,10,14,18)防御,破损后的防御增加5%
+8--增加(10,14,19,24)防御,破损后的防御增加5%
+9--增加(10,14,19,24)防御,破损后的防御增加5%
+10--增加(10,14,19,24)防御,破损后的防御增加5%
+11--增加(15,24,24,35)防御,破损后的防御增加5%
+12--增加(15,24,24,35)防御,破损后的防御增加5%
+13--增加(15,24,24,35)防御,破损后的防御增加5%
+14--增加(20,35,35,45)防御,破损后的防御增加5%
+15--增加(20,35,35,45)防御,破损后的防御增加5%
总结(以最常见的3个阶段为例):
+3:每件装备增加(15,21,30,39)防御
+5:每件装备增加(29,41,58,75)防御
+10:每件装备增加(73,103,143,183)防御,破损后防御增加25%
星级对装备属性的影响(以2星装备为标准):
1星:各项属性为80%左右,攻击力/防御力为96%。
2星:各项属性为100%,攻击力/防御力为100%。
3星:各项属性为115%,攻击力/防御力为102%。
4星:各项属性为120%,攻击力/防御力为104%。
5星:各项属性为125%,攻击力/防御力为104%。
从这里看出,对比2星,变化较大的是1星和3星。而从性价比方面来说,3星是最实惠的。
注:星级只能影响攻击力/防御力、力量、智力、敏捷、意志,无法影响攻击速度、伤害平衡、暴击、暴击抵抗、耐久、套装属性。
附魔
附魔需要附魔卷轴以及需要附魔的装备,每种附魔卷轴都有特定的附魔部位(如保护只能给上衣附魔),附魔卷轴分为首次附魔和进阶附魔,每件可附魔物品均可附魔两次(首次&进阶)。如果物品已经有了首次附魔,再进行首次附魔时,如果成功,则原附魔消失,替换为新附魔,若失败,则原附魔不变
附魔卷轴有等级之分,从低至高为FEDCBA987,其中数字卷失败时有一定几率导致物品消失(系统4卷及心灵、保护膜除外)
精灵石
常见的精灵石分为初级xxx精灵石(对60级及以下的装备使用,只能洗出该装备有的属性)、精灵石(对60-80级装备使用,可以洗出该装备没有的属性)、中级精灵石(可以对90级装备使用,可以洗出该装备没有的属性)
ps:60级以下装备无法洗出3围属性,防具无法洗出3围及攻击力属性
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=243aee858ab1cb133e693c1bed5556da/e8673a12b31bb051e88b3642317adab44aede039.jpg)
如图,黄色圈圈的数字表示强化等级,红色表示首次附魔,绿色表示进阶附魔,蓝色表示精灵石