骁将之枪战(新手入门篇)
枪战攻击最高,爆发高,缺点防御低,血少,就是狂战士。
输出:主要来自于疾风,回天,怒斩
防御:开金刚诀(但是自己的优势变没有了)
控制:冲锋,升龙,狮子吼
枪战好处是免疫一切负面状态(狂怒技能:满级7秒免疫所有负面技能并获得30点怒气)
枪战特殊技能:
回天技能附加伤害,疾风技能减速,旋风斩增加伤害
主要属性:攻击,力量
单人PK:一般是一套一人头,不是你死就是我亡
群PK:和刺杀差不多,主要针对仙师(尤其是牧师优先杀死),弓手
连招:这个东西只能说看个人自己的灵活运用,没有固定死的,所以上面PK我就没写连招,只说了枪战PK 方向,再说技能也就那几个。
刷图:枪战打野怪速度很快,尤其是打材料,小怪都是普攻两下加个技能就一个怪。
单人刷副本有点弱,因为扛不住BOSS。组队副本就是一个输出。。。
枪战在前期50级之前优势很大,后期稍微比盾战劣势。枪战攻击高在一些特殊的位置挂塔很有优势
枪战到后期还可以摸索各种各样的路线,我写的只是其中大众玩家的玩法,后期走的路线不一样,玩好了不一定比盾战弱。(我说的是同等装备的情况下)
骁将之盾战(新手入门篇)
盾战防御高血多,控制技能多,缺点攻击低,就是个守护战士。
输出:主要来自于,回天,怒斩
防御:开金刚诀,盾挡
控制:冲锋,升龙,狮子吼,盾挡+回天(触发格挡),盾击
盾战好处是1、血多防高,打别人一套技能再抗个几秒又是一套技能。2、盾挡技能相当于免伤,学了5级可以格挡4次(附魔可以多两次)
盾战特殊技能:
回天技能击飞(浮空),旋风斩增加减伤
主要属性:体力,防御
单人PK:一般是一套技能,抗几秒再一套,所以防御和血很要
群PK:
就是一个控,冲锋陷阵打伤害最高那个控好对手
连招:冲锋+升龙,盾挡+回天,连招看个人自己的喜欢了,没有固定的。
刷图:如果怪不是特别的厉害可以开霸气诀加攻击刷的更快点。
单人刷副本盾战很强,在高防御的条件下几乎不掉血,装备好的可以硬抗BOSS ,差点就注意技能衔接。组队副本是一个肉盾吸引火力和控。
盾在前期50级之前优势不是很,后期稍微比枪战劣强势。盾战后期防御和血堆起来可以起到一人单挑二人的节奏并无压力,而且后期的怪攻击很高,没有高防别人很难好好的刷副本。
枪战攻击最高,爆发高,缺点防御低,血少,就是狂战士。
输出:主要来自于疾风,回天,怒斩
防御:开金刚诀(但是自己的优势变没有了)
控制:冲锋,升龙,狮子吼
枪战好处是免疫一切负面状态(狂怒技能:满级7秒免疫所有负面技能并获得30点怒气)
枪战特殊技能:
回天技能附加伤害,疾风技能减速,旋风斩增加伤害
主要属性:攻击,力量
单人PK:一般是一套一人头,不是你死就是我亡
群PK:和刺杀差不多,主要针对仙师(尤其是牧师优先杀死),弓手
连招:这个东西只能说看个人自己的灵活运用,没有固定死的,所以上面PK我就没写连招,只说了枪战PK 方向,再说技能也就那几个。
刷图:枪战打野怪速度很快,尤其是打材料,小怪都是普攻两下加个技能就一个怪。
单人刷副本有点弱,因为扛不住BOSS。组队副本就是一个输出。。。
枪战在前期50级之前优势很大,后期稍微比盾战劣势。枪战攻击高在一些特殊的位置挂塔很有优势
枪战到后期还可以摸索各种各样的路线,我写的只是其中大众玩家的玩法,后期走的路线不一样,玩好了不一定比盾战弱。(我说的是同等装备的情况下)
骁将之盾战(新手入门篇)
盾战防御高血多,控制技能多,缺点攻击低,就是个守护战士。
输出:主要来自于,回天,怒斩
防御:开金刚诀,盾挡
控制:冲锋,升龙,狮子吼,盾挡+回天(触发格挡),盾击
盾战好处是1、血多防高,打别人一套技能再抗个几秒又是一套技能。2、盾挡技能相当于免伤,学了5级可以格挡4次(附魔可以多两次)
盾战特殊技能:
回天技能击飞(浮空),旋风斩增加减伤
主要属性:体力,防御
单人PK:一般是一套技能,抗几秒再一套,所以防御和血很要
群PK:
就是一个控,冲锋陷阵打伤害最高那个控好对手
连招:冲锋+升龙,盾挡+回天,连招看个人自己的喜欢了,没有固定的。
刷图:如果怪不是特别的厉害可以开霸气诀加攻击刷的更快点。
单人刷副本盾战很强,在高防御的条件下几乎不掉血,装备好的可以硬抗BOSS ,差点就注意技能衔接。组队副本是一个肉盾吸引火力和控。
盾在前期50级之前优势不是很,后期稍微比枪战劣强势。盾战后期防御和血堆起来可以起到一人单挑二人的节奏并无压力,而且后期的怪攻击很高,没有高防别人很难好好的刷副本。