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锟截革拷锟斤拷三国志13玩了4个版本了,感觉一味的增大难度其实

只看楼主收藏回复

说了这么多,无非是增加玩家sl的频率而已


来自Android客户端52楼2016-03-08 16:26
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    增加在野NPC会在空白城市自立


    来自Android客户端53楼2016-03-08 16:28
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      其实我也是觉得增加多一些随机事件比较好,现在玩的都是一直交友,然后反叛啊,或者直接推,基本就完事了


      IP属地:广东来自iPhone客户端54楼2016-03-08 16:40
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        等出了三国志14再去回顾13


        IP属地:中国澳门来自Android客户端55楼2016-03-08 17:02
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          各位,买正版了么,不买人家为什么花钱去做这游戏


          IP属地:浙江来自iPhone客户端57楼2016-03-08 17:34
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            这是战略rpg。不是纯角色扮演。一个游戏囊括所有元素。有人又觉的复杂了。


            IP属地:四川来自iPhone客户端58楼2016-03-09 23:34
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              光荣从信长14开始,明显加快了节奏,已经不能安安心心种田了,剩下的就是扩张了,信长14城多村多名将多,节奏上还不如313快,比如河北的公孙瓒,这代明显是个悲剧,几乎瞬亡。还有最近补丁出的什么强盗商人系统,以及大家期盼的生子系统等,明明310就有了,却慢慢放出,单机弄成网游一样,每周更新...


              IP属地:重庆59楼2016-03-10 03:13
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                讲道理,来个酒馆就够了


                IP属地:江苏来自Android客户端60楼2016-03-10 07:08
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                  以前6代开创角色扮演时还有朋友约你打猎和老虎搏斗。如果生病了如果你有医术还可以给人看病。下野时还会有人挽留。充满了人情味。现在都没了


                  IP属地:上海来自Android客户端61楼2016-03-10 08:19
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                    节奏慢一点 内政重要性提高 攻城难一点 战损大一点 让人攻下一座城有成就感并且需要修整段时间 反联盟这个取消或者一家独大特别明显的时候再反联盟 外交加强不是嘴炮天下而是实实在在的国与国之间外交 参文明5外交


                    IP属地:湖北来自Android客户端62楼2016-03-10 08:46
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                      你说的这些对暗荣来说就是俩字--成本


                      IP属地:河南来自iPhone客户端63楼2016-03-10 09:06
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                        搞个人扮演,但是可以互动的并不多,加上节奏问题,RPG名存实亡


                        来自Android客户端64楼2016-03-14 08:21
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                          顶楼主 ,虽然我是12入坑,不过楼主说的那些我都想过,没想到之前居然有,真是可惜,这么好的东西为什么不继承呢?


                          65楼2016-03-14 08:44
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                            反正我觉得这代很多方面不如10代~连特么调兵都不行


                            IP属地:北京66楼2016-03-14 09:15
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                              人死的话不要借尸还魂,灵魂视角ob谁能一桶天下


                              IP属地:河南来自Android客户端67楼2016-03-14 09:31
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