如果有玩过《传送门》系列的朋友一定会对这个场景非常熟悉,其实HTC Vive在展示时用的也是这个demo,只不过HTC的展示demo是可以用手柄进行互动的,视角也可以随你而动,而Steam VR性能测试你只能看着它运行。
我们过Oculus Rift DK2来进行尝试看看这个Steam VR性能测试是否能在VR头盔上运行,而结果让人失望,这个软件只能在显示器上显示,不过作为一个测试软件这倒是没啥问题,正好适合给大家看看自己的电脑适不适合VR头盔。
另外这个测试有个很有趣的地方,就是即使你看到的画面相当的流畅,但是出来的结果有可能还是很低,因为测试是判断你的机器能否保持90fps的运行帧率,一旦出现低于90fps的帧数就会严重影响你的评估结果。人眼看电脑屏幕的话60fps与90fps是没多大区别的,然而当两个屏幕贴到你眼前的时候,帧数不足的话则有可能引来眩晕感。
那么到底要多强劲的平台才能流畅的运行VR游戏呢?今天我们就来实际测试一下。
测试平台与说明

由于VR游戏的需求远高于传统的游戏,所以我们为此准备了相当强劲的测试平台,使用Core i7-5960X八核处理器,华硕X99 Deluxe主板,DDR4-2800MHz 4GB*4内存,系统盘是闪迪Extreme Pro 256GB,测试的显卡数量太多大家直接看上面的表吧,N卡基本上从中端的GTX 750 Ti到次旗舰的GTX 980 Ti都有,而A卡则是从R9 370X一直到Fury nano。
测试用的是Windows 10操作系统,驱动程序都是最新的NVIDIA GeForce 361.91 WHQL和AMD Catalyst 16.2。
显卡性能测试

由于VR游戏的需求远高于传统的游戏,所以我们为此准备了相当强劲的测试平台,使用Core i7-5960X八核处理器,华硕X99 Deluxe主板,DDR4-2800MHz 4GB*4内存,系统盘是闪迪Extreme Pro 256GB,测试的显卡数量太多大家直接看上面的表吧,N卡基本上从中端的GTX 750 Ti到次旗舰的GTX 980 Ti都有,而A卡则是从R9 370X一直到Fury nano。
测试用的是Windows 10操作系统,驱动程序都是最新的NVIDIA GeForce 361.91 WHQL和AMD Catalyst 16.2。
显卡性能测试

Steam VR性能测试对显卡的要求是挺高的,但是对CPU的要求倒是非常的低,对Core i7-5960X不断的关核降频,出来的结果基本上都没啥区别,最后我们把处理器关到只有双核双线程,主频1.8GHz,然而测试出来的保真度和8和16线程时没啥区别,看来测试场景对CPU的要求并不高。
当然了Steam VR性能测试对CPU的要求不高并不代表实际的VR游戏对CPU没要求了,毕竟这个测试用的图形引擎已经是很多年前的了,而且测试场景要CPU运算的东西也不多,感觉用它来衡量VR游戏对CPU性能需求并不靠谱。
VR游戏需要怎样的显卡?
虽然说Steam VR性能测试对CPU的测试结果不怎么有用,但是显卡测试确实相当有参考价值,我们可以用这个结果来做出显卡对VR游戏需求的天梯图:

要流畅的享受高质量VR游戏你至少需要一张GTX 970级别的显卡,性能高于它的R9 390、R9 390X、Fury nano和GTX 980、GTX 980 Ti更是毫无问题。而如果只要求能玩VR游戏的话其实千元级的GTX 950勉强也是可以的,不过基本上你都要享受最低的画面效果,而性能比GTX 950还差的显卡就基本没救了,硬来的话你就得忍受眩晕特效了。
当然了Steam VR性能测试充其量也只是一个参考,实际的性能需求当然会根据不同的游戏而有所变化,这个测试也只是给玩家们一个最基本的了解,VR游戏的画面达到了4K级别,帧数也得达到90FPS,这样确实需要是需要一块性能相当优秀的显卡,NVIDIA也说过沉浸式VR体验对性能的要求是普通PC游戏的7倍之多,是时候升级你们的装备迎接VR时代了。