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KV文件 - 设定CSGO地图中的玩家模型

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在CSGO中,地图的KV文件可以设定该地图的玩家模型,这也就是为什么有一些官方地图使用了不一样的玩家模型的原因。
KV是一个后缀,其本身是一个TXT格式的文本,这个文件使用了一些简单的代码来设定游戏中双方阵营的随机模型,所以KV并不能指定某一个玩家使用某一个模型。
要创建一个KV文件,首先创建一个TXT文本,名字需要与被指定的地图名称对应。即:de_xnet.bsp,KV的名字应该为:de_xnet.kv。
要修改地图的阵营随机模型,这里有一个实例演示:
"de_example" //地图名称,与de_xnet.bsp后缀之前的de_xnet对应。
{
"name" "de_example" //同上,但实际作用不明。
"t_arms" "models/weapons/t_arms_anarchist.mdl" //指定一个模型作为T阵营的手臂模型,没有随机,统一使用。
"ct_arms" "models/weapons/ct_arms_fbi.mdl" //指定一个模型作为T阵营的手臂模型,没有随机,统一使用。
"t_models" //设定T阵营随即模型,下面是子选项.
{
"tm_anarchist" "" //模型1的目录位置与名称,这里填写的“tm_anarchist”是指定的模型,这一列开始是以<player>作为根目录的,往后的所有子目录需要被填写,下面同样。
"tm_anarchist_variantA" "" //模型2的目录位置与名称
"tm_anarchist_variantB" "" //模型3的目录位置与名称
"tm_anarchist_variantC" "" //模型4的目录位置与名称
"tm_anarchist_variantD" "" //模型5的目录位置与名称
}
"ct_models" //设定CT阵营随即模型,下面是子选项.
{
"ctm_swat" "" //模型1的目录位置与名称
"ctm_swat_variantA" "" //模型2的目录位置与名称
"ctm_swat_variantB" "" //模型3的目录位置与名称
"ctm_swat_variantC" "" //模型4的目录位置与名称
"ctm_swat_variantD" "" //模型5的目录位置与名称
}
}
一个地图可能最多设定5个随机模型,同时KV还有一些其他的语法的作用是未知的,例如"minplayers"、"maxplayers"、"extraspectators"、"imagename"
这里有一个在线网页工具可以帮助你快速生成KV,仅供选择CSGO默认模型:http://kvfilegen.appspot.com
同时,以下已列出所有CSGO默认玩家模型。
COUNTER-TERRORIST //反恐精英阵营
FBI "models/weapons/ct_arms_fbi.mdl" //FBI模型的手臂模型
{
"ctm_fbi""" //FBI模型1
"ctm_fbi_variantA""" //FBI模型2
"ctm_fbi_variantB""" //FBI模型3
"ctm_fbi_variantC""" //FBI模型4
"ctm_fbi_variantD""" //FBI模型5
}
GIGN "models/weapons/ct_arms_gign.mdl" //GIGN模型的手臂模型
{
"ctm_gign""" //GIGN模型1
"ctm_gign_variantA""" //GIGN模型2
"ctm_gign_variantB""" //GIGN模型3
"ctm_gign_variantC""" //GIGN模型4
"ctm_gign_variantD""" //GIGN模型5
}
GSG "models/weapons/ct_arms_gsg9.mdl" //GSG模型的手臂模型
{
"ctm_gsg9""" //GSG模型1
"ctm_gsg9_variantA""" //GSG模型2
"ctm_gsg9_variantB""" //GSG模型3
"ctm_gsg9_variantC""" //GSG模型4
"ctm_gsg9_variantD""" //GSG模型5
}
IDF "models/weapons/ct_arms_idf.mdl" //IDF模型的手臂模型
{
"ctm_idf""" //IDF模型1
"ctm_idf_variantB""" //IDF模型2
"ctm_idf_variantC""" //IDF模型3
"ctm_idf_variantD""" //IDF模型4
"ctm_idf_variantE""" //IDF模型5
"ctm_idf_variantF""" //IDF模型6
}
SAS "models/weapons/ct_arms_sas.mdl" //SAS模型的手臂模型
{
"ctm_sas""" //SAS模型1
"ctm_sas_variantA""" //SAS模型2
"ctm_sas_variantB""" //SAS模型3
"ctm_sas_variantC""" //SAS模型4
"ctm_sas_variantD""" //SAS模型5
"ctm_sas_variantE""" //SAS模型6
}
SEALS "models/weapons/ct_arms_st6.mdl" or "models/weapons/ct_arms.mdl" //SEALS模型的手臂模型,分为两种,可选择。
{
"ctm_st6""" //SEALS模型1
"ctm_st6_variantA""" //SEALS模型2
"ctm_st6_variantB""" //SEALS模型3
"ctm_st6_variantC""" //SEALS模型4
"ctm_st6_variantD""" //SEALS模型5
}
SWAT "models/weapons/ct_arms_swat.mdl" //SWAT模型的手臂模型。
{
"ctm_swat""" //SWAT模型1
"ctm_swat_variantA""" //SWAT模型2
"ctm_swat_variantB""" //SWAT模型3
"ctm_swat_variantC""" //SWAT模型4
"ctm_swat_variantD""" //SWAT模型5
}
TERRORIST //恐怖份子
Anarchist "models/weapons/t_arms_anarchist.mdl" //Anarchist模型的手臂模型。
{
"tm_anarchist""" //Anarchist模型1
"tm_anarchist_variantA""" //Anarchist模型2
"tm_anarchist_variantB""" //Anarchist模型3
"tm_anarchist_variantC""" //Anarchist模型4
"tm_anarchist_variantD""" //Anarchist模型5
}
Balkan "models/weapons/t_arms_balkan.mdl" //Balkan模型的手臂模型。
{
"tm_balkan_variantA""" //Balkan模型1
"tm_balkan_variantB""" //Balkan模型2
"tm_balkan_variantC""" //Balkan模型3
"tm_balkan_variantD""" //Balkan模型4
"tm_balkan_variantE""" //Balkan模型5
}
LEET "models/weapons/t_arms_leet.mdl" or "models/weapons/t_arms.mdl" //LEET模型的手臂模型,分为两种,可选择。
{
"tm_leet_variantA""" //LEET模型1
"tm_leet_variantB""" //LEET模型2
"tm_leet_variantC""" //LEET模型3
"tm_leet_variantD""" //LEET模型4
"tm_leet_variantE""" //LEET模型5
}
Phoenix "models/weapons/t_arms_phoenix.mdl" //Phoenix模型的手臂模型。
{
"tm_phoenix""" //Phoenix模型1
"tm_phoenix_variantA""" //Phoenix模型2
"tm_phoenix_variantB""" //Phoenix模型3
"tm_phoenix_variantC""" //Phoenix模型4
"tm_phoenix_variantD""" //Phoenix模型5
}
Pirate "models/weapons/t_arms_pirate.mdl" //Pirate模型的手臂模型。
{
"tm_pirate""" //Pirate模型1
"tm_pirate_variantA""" //Pirate模型2
"tm_pirate_variantB""" //Pirate模型3
"tm_pirate_variantC""" //Pirate模型4
"tm_pirate_variantD""" //Pirate模型5
}
Professional "models/weapons/t_arms_professional.mdl" //Professional模型的手臂模型。
{
"tm_professional""" //Professional模型1
"tm_professional_var1""" //Professional模型2
"tm_professional_var2""" //Professional模型3
"tm_professional_var3""" //Professional模型4
"tm_professional_var4""" //Professional模型5
}
Separatist "models/weapons/t_arms_separatist.mdl" //Separatist模型的手臂模型。
{
"tm_separatist""" //Separatist模型1
"tm_separatist_variantA""" //Separatist模型2
"tm_separatist_variantB""" //Separatist模型3
"tm_separatist_variantC""" //Separatist模型4
"tm_separatist_variantD""" //Separatist模型5
}
OTHER MODELS //其他模型
Zombie //僵尸模型,没有手臂模型
{
"zombie""" //僵尸模型1
}
Heavy Phoenix //重甲凤凰战士模型,没有手臂模型
{
"tm_phoenix_heavy""" //重甲凤凰战士模型1
}
KV效果图:


更多有关信息请参考关于选择玩家模型的VDC页面:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Choosing_Player_Models


IP属地:江西1楼2016-04-16 12:54回复


    来自Android客户端3楼2016-04-17 12:24
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      知名歌手洛天依


      4楼2016-04-23 00:08
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        顶🔝🔝🔝


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-09-25 18:07
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