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[星尘]谈一谈游戏中经常被忽略的小细节
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尘酱
声名鹊起
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1.当小兵血量到达你可以一个平A就可以击杀的时候,小兵的血条会高亮为鲜红色。
送TA礼物
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1楼
2016-04-19 16:02
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2. 英雄技能属性中的百分比转化所得的伤害是你英雄装备属性+基本属性总和之后相乘所得的数值。
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2楼
2016-04-19 16:06
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3.在一次更新后,激活减速甲的时候,会有短暂的吟唱时间(即施放时间)。
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3楼
2016-04-19 16:12
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4.每个英雄都有自己的初始属性和成长属性,根据英雄性质和定位的不同,这些属性都会根据特性突出英雄的特点。
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4楼
2016-04-19 16:14
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5.在海怪或者中间矿出来之前,可以在它的脚底下放置地雷,一般这个位置的雷比较难排掉。
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5楼
2016-04-19 16:16
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6.技能的CD时间计算采用的是乘法而不是加法,也就是说,无论你出了多少cd装,你的技能冷却时间始终都会>0
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6楼
2016-04-19 16:18
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7.正常游戏时,允许投降的时间为15分钟。当15分钟前有队友被系统判定弃赛时,可以提前发起投降。
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7楼
2016-04-19 16:20
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8. 阿尔法的1技能一旦捕捉到目标时,就算在发生移动前被控制(例如盲豹1技能推走),也会到达所命中的目标身旁。
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8楼
2016-04-19 16:22
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9.鹰眼的2技能被动是,当受到攻击时,技能会进入冷却,但是通过平A可以减少技能的冷却时间1秒。因此高频率的走A可以让鹰眼在受到持续攻击时,一样可以开启2技能。
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9楼
2016-04-19 16:24
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10.狼的大招所召唤出的小狼造成伤害时,可以叠破碎神话的被动层数。
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11楼
2016-04-19 16:27
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想了想…好像容易被忽略的东西并不是很多
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12楼
2016-04-19 16:32
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接下来分享下最近玩vox的一些心得(大神勿喷)
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13楼
2016-04-19 16:33
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声名鹊起
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最近玩vox的时候,由于阵容问题经常玩AD VOX。出装是较为常见的以斧头为核心的套路。当优势较大时优先暴君,如果对方有中甲以上的防御装出骨锯,对方小甲或者甚至没出甲的情况下出机枪(攻击频率高),防御装随机应变即可。
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14楼
2016-04-19 16:36
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尘酱
声名鹊起
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当然 各位可以参考HZF的斧头+骨锯+发条的出装,针对对方的减速甲时,有非常好的奇效。(发条可以让你在被减速甲弄到的时候,利用技能打伤害 同时与对方拉开距离)
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15楼
2016-04-19 16:38
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声名鹊起
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如果问我为什么不尝试下斧头+余震的话…个人有以下观点…首先余震被削弱过后属性并不是特别理想,而且价格也不低。虽然说配合斧头的物理加成以及余震的被动效果能打出很高的伤害,但是却有点感觉偏离了AD VOX的核心输出思路,且余震并不太合适于后期的团战,收益不是特别理想…不过…在经济碾压对手的情况下,这套出装完全没有问题,很适合在前中期解决对手。
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16楼
2016-04-19 16:45
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