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[星尘]谈一谈游戏中经常被忽略的小细节

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1.当小兵血量到达你可以一个平A就可以击杀的时候,小兵的血条会高亮为鲜红色。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2016-04-19 16:02回复
    2. 英雄技能属性中的百分比转化所得的伤害是你英雄装备属性+基本属性总和之后相乘所得的数值。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2016-04-19 16:06
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      3.在一次更新后,激活减速甲的时候,会有短暂的吟唱时间(即施放时间)。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2016-04-19 16:12
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        4.每个英雄都有自己的初始属性和成长属性,根据英雄性质和定位的不同,这些属性都会根据特性突出英雄的特点。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2016-04-19 16:14
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          5.在海怪或者中间矿出来之前,可以在它的脚底下放置地雷,一般这个位置的雷比较难排掉。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2016-04-19 16:16
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            6.技能的CD时间计算采用的是乘法而不是加法,也就是说,无论你出了多少cd装,你的技能冷却时间始终都会>0


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2016-04-19 16:18
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              7.正常游戏时,允许投降的时间为15分钟。当15分钟前有队友被系统判定弃赛时,可以提前发起投降。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2016-04-19 16:20
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                8. 阿尔法的1技能一旦捕捉到目标时,就算在发生移动前被控制(例如盲豹1技能推走),也会到达所命中的目标身旁。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2016-04-19 16:22
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                  9.鹰眼的2技能被动是,当受到攻击时,技能会进入冷却,但是通过平A可以减少技能的冷却时间1秒。因此高频率的走A可以让鹰眼在受到持续攻击时,一样可以开启2技能。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2016-04-19 16:24
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                    10.狼的大招所召唤出的小狼造成伤害时,可以叠破碎神话的被动层数。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2016-04-19 16:27
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                      想了想…好像容易被忽略的东西并不是很多


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2016-04-19 16:32
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                        接下来分享下最近玩vox的一些心得(大神勿喷)


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2016-04-19 16:33
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                          最近玩vox的时候,由于阵容问题经常玩AD VOX。出装是较为常见的以斧头为核心的套路。当优势较大时优先暴君,如果对方有中甲以上的防御装出骨锯,对方小甲或者甚至没出甲的情况下出机枪(攻击频率高),防御装随机应变即可。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2016-04-19 16:36
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                            当然 各位可以参考HZF的斧头+骨锯+发条的出装,针对对方的减速甲时,有非常好的奇效。(发条可以让你在被减速甲弄到的时候,利用技能打伤害 同时与对方拉开距离)


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2016-04-19 16:38
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                              如果问我为什么不尝试下斧头+余震的话…个人有以下观点…首先余震被削弱过后属性并不是特别理想,而且价格也不低。虽然说配合斧头的物理加成以及余震的被动效果能打出很高的伤害,但是却有点感觉偏离了AD VOX的核心输出思路,且余震并不太合适于后期的团战,收益不是特别理想…不过…在经济碾压对手的情况下,这套出装完全没有问题,很适合在前中期解决对手。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2016-04-19 16:45
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