画面表现力
灰烬下的末日世界

本作是第一作开发期就以次世代标准开发的黑魂系列作品,是目前魂系列中画质最好的作品毋庸置疑,作为一个以火作为核心概念来叙述的游戏,在画面特效上,点燃篝火与武器舞动之间的粒子效果令人满意,这极大的提升了不少Boss时的演出效果,另一方面光影效果也有了较大的提升,许多地方的光照看上去更加的自然,不少盔甲的金属反射和布料抖动也值得称赞。
人气挺高的流浪骑士套装(都有点看腻了)

本作的环境刻画着重强调了末日下的世界这一概念,因此整体游戏风格仿佛也笼罩上了一层灰色的气息,颓废的王都,阴森的地下监狱,远方闪烁着阵阵寒光的冷冽谷,幽邃的教堂,热气翻腾的熏烟湖等众多场景也绝不会令人感到画面观感的疲倦,与此同时,本作的场景细节刻画也可圈可点,比起2代那样许多大而空的场景而言要强上不少。
冷冽谷算是本作最漂亮的场景之一(虽然伴随着帧数剧烈下降)

但From Software即使有过了血源的开发经验,本作的画质和帧率方面却仍难以称得上有多完美,游戏中虽然光照与粒子效果有着比较明显的进步,但是游戏的整体材质却几乎没有多大增强,与原罪贤者相差无几,许多阴暗的地下场景缺乏对比和光照渲染,很多墙体材质看上去相当的差,此外,不少远景也是尽可能的偷懒了,画面上的狗牙也比较明显。
但魂系列不是玩画面的,对吗?但魂3的帧数表现也算不上好,而且首发版还伴有不少篝火卡死,光照效果卡死,大量粒子效果时的帧数波动,闪退,跳出等令人不快的小瑕疵。此外PC上的高效果差别也很有限,某种意义上来说,被许多老玩家所诟病的魂2依然是从移植优化上来说最佳的黑魂作品。
注:黑暗之魂2:原罪学者为上世代主机与本世代主机之间的过渡产品,拥有一些增强的特性,但本质还是以上世代标准开发。