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[ModPE算法分享]耐久度算法

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算法:
function Damage(Maxdamage,lower){
if(Player.getCarriedItemData()>=Maxdamage){
Entity.setCarriedItem(getPlayerEnt(),0)
}
if(Level.getGameMode()==0){
Entity.setCarriedItem(getPlayerEnt(),Player.getCarriedItem(),Player.getCarriedItemCount(),Player.getCarriedItemData()+lower)
}
}
调用:
Damage(物品的耐久值,扣去的数量)
使用之前请用Item.setMaxDamage设置物品耐久


IP属地:广东来自Android客户端1楼2016-04-22 11:57回复
    二楼


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2016-04-22 11:58
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      三楼
         然而这只是一个头像和小尾巴经常被盗的基佬


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2016-04-22 11:59
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        妈的智障,6


        星座王
        点亮12星座印记,去领取
        活动截止:2100-01-01
        去徽章馆》
        来自Android客户端8楼2016-04-22 12:31
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          高产什么来着


          来自Android客户端9楼2016-04-22 12:37
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            楼主大水逼附魔何在。。。


            IP属地:山东来自Android客户端10楼2016-04-22 12:38
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              贴吧大神审核成功了吗


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2016-04-22 13:25
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                懵逼
                   ——————来自哲系的吐槽Ծ ̮ Ծ


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2016-04-22 21:10
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                  IP属地:北京来自Android客户端14楼2016-04-22 21:18
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